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然而,这个陷阱真正可怕的地方,却并不是机关的设置,而是对于人心的针对!
人总是有惰性的,所以到了觉得安全的地方,就会下意识的想要休息一下
就像是在山道上行走的时候,如果没有休息用的亭子,那么登山者在体能允许的前提下,往往会一路登高到山顶,而如果山道之中有可以供人休息的小亭子的话,那么哪怕是体能足够充沛的登山者,在路过小亭子的时候,也会下意识的想要在小亭子里坐上一会,喝上一壶清茶,然后休息够了,才会继续登山
同样的道理,对于职业的游戏玩家们来说,他们虽然具备有长时间指挥团队进行战斗的能力,有些大型公会的主力团指挥者,连续几个小时指挥战斗,都不会有任何指挥上出现任何的失误,团队也总是可以如臂指使的在他的指挥之下运转起来
然而,条件允许的情况下,每一个团队的指挥者,也总是会尽可能的在团队副本的过程之中,找到几处能够让团队休整的区域,尽管很多团队本身都具备有高强度连续作战的能力,但是能够有个一两分钟的时间放松心情,休整状态,却可以给团队接下来战斗注入新的活力,使得之后的攻略变得更加顺畅
就像是很多rpg游戏的地下迷宫之中,往往是不能进行随时的记录的,只有找到隐藏在迷宫之中的记录点,才能够在这一类的场景之中进行记录,而一般来说,每一个记录点之后,往往都意味着一场相对困难的boss战,记录点存在的意义,就是避免玩家在被boss击败之后,还需要重新走一段迷宫的冤枉路
事实上,尽管很多游戏高手们,往往不需要记录也可以轻松的凭借正确的战略击败boss,并且根本就不需要通过sl的方式来通关,但是如果看到有记录点的话,多半还是会去下意识的记录一下游戏进度的!
很多的游戏玩家,都有天然潜在的强迫症
游戏之中如果有隐藏宝箱的设定,他们总是会试图将所有的宝箱都开启,游戏之中稀有的道具,如果条件的情况下,他们也总是能不用就不会去用,而是攒起来放在仓库里
同样的道理,游戏里的隐藏要素他们也总是会尽可能的找到,甚至有些玩家,为了一个错过的隐藏要素,甚至会愿意花费几个小时甚至几天的时间,重打自己之前打过的剧情
对于这一类的玩家来说,他们不管做什么事情,总是会尽可能的力图做到完美!
而事实上,绝大多数在职业游戏圈子之中有所成就的职业玩家,不管是网络游戏玩家,还是电子竞技玩家,基本上都有这种完美强迫症!
也就是因为如此,所以即使在不需要休整也能够通过关卡的时候,他们也是绝对不会错过休整的机会,因为对于他们来说,一次充分的休整,往往就意味着接下来可以用更高的效率去战斗,可以获得更加完美的战斗结果,更加可以将原本就已经很高的战斗容错率提高到更高的地步
能够用简单的策略解决问题的前提下,是不会有人愿意用复杂的方式去解决问题的
这也就是人心的盲点所在!
这不是所谓的好逸恶劳,只是单纯意义上更加倾向于选择更加简洁明了的解决问题的方式,仅此而已!
然而,当这种人心的盲点被利用起来的时候,恰恰也就成为了最可怕的陷阱!
而布置了这一切的,恰恰就是第三大厅墨绿大厅之中的存在!
此时此刻,在“尤月”的面前,这个存在正用一种复杂而又得意的眼神看着眼前这个闯入了自己地盘的人类
如果是其他人看到眼前的敌人,恐怕会产生发自内心的惊讶
但是“尤月”的脸上却并没有什么表情,只是静静的看着高高在上的那只小小的生物
那是一只看起来体型非常娇小,皮肤呈现出墨绿色的生物
任何一个熟悉游戏的玩家,都可以很清楚叫出这个生物的名字
地精!
是的,地精!(。)
第一千八百五十二章()
乱石神殿。
在绝大多数的网络游戏之中
有两种怪物,绝对是新手玩家遇到比例最高的两种怪物
其实首当其冲的自然是史莱姆
作为一种极其弱小的怪物,史莱姆往往是很多网络游戏之中最初级的怪物,也因为自身孱弱的战斗力和如同果冻一样呆萌的造型,吸引了为数不少妹子玩家进入网络游戏的世界之中
作为一种呆萌,弱小,行动缓慢,同时又自带各种表情包的怪物,史莱姆作为一种新手怪物,无疑是非常非常合适的存在
许许多多的网络游戏之中,这种怪物也往往是游戏系统给玩家们设置的最弱小的怪物之一
而除了史莱姆之外,另外一种怪物自然就是传说之中的哥布林了
当然,哥布林是音译的结果,地精才是这种生物最标准的称谓
贪婪,弱小,无知,愚蠢,遇到弱小的敌人就一拥而上,遇到强大的敌人则果断抛弃战友,似乎是绝大多数玩家对于这种怪物的普遍认知
至少在新手阶段之中,地精哥布林的存在给玩家带来的印象,多半都是诸如此类的评价
相比起史莱姆来说,哥布林的实力要稍微强大一些
毕竟,不管在什么样的游戏之中,人形怪物总是会有比魔兽有着更高一筹的属性
不管,相比起史莱姆来说,哥布林的强大也是非常有限的,充其量也只能算是新手怪物的等级
绿色的皮肤,矮小的生存,从人类的审美观来说,哥布林的外貌无疑是非常糟糕的类型
也就是因为如此,所以哥布林一直以来都不算是什么特别受到追捧的新手怪物
甚至在很多能够抓怪物变成宠物的游戏之中,绝大多数的玩家也宁可选择史莱姆这种怪物作为宠物,也不愿意选择比史莱姆稍微强大游戏的哥布林,原因也就在此
从某种意义上来说,史莱姆和地精,可以说是绝大多数以西方奇幻作为背景的网络游戏之中,出现次数最多,并且领便当也最快的怪物类型
也可以说是西方奇幻世界以人类标准构建的食物链最底端的存在
事实上,只要是走西方背景的网络游戏,几乎都少不了这两种类型的怪物始终充斥在游戏的各个阶段之中,而绝大多数的情况下,这一类的怪物,往往都是非常弱小好杀的代名词
在绝大多数的时候,史莱姆也好,哥布林也好,往往都是同一个阶位的怪物之中,实力最弱小的类型
从种族的角度上来说,地精和史莱姆,无疑都是属于非常废柴的种族
作为弱势的种族来说,在整个世界的食物链之中位于相对较低的位置,也就自然而然会是一件理所当然的事情了
然而,不管是在什么样的种族之中,都必定会或多或少的存在一些异类
就像是现实世界之中,黑人是以体能和体魄见长的人种,在西方世界之中,绝大多数的黑人,他们的身份都并不会太光彩,很多时候,尽管不会有人刻意的说出自己对于黑人的歧视,但是潜移默化的排斥,却是或多或少都有一些的
为什么一些西方国家要为种族歧视立法,说到底最根本的原因,无非就是因为这种歧视存在,并且影响到了许许多多的人,正是因为存在这种歧视,所以才需要通过法律去限制这种行为
而反之像是华夏,就从来没有类似的法律,除了极少数的人之外,绝大多数的生活在华夏的人,都几乎没有什么种族歧视的概念
像是米国这类西方国家,之所以总是宣传人权和平等的国家,从某种意义上来说,恰恰就是一种人权缺失严重的表现
正是因为种族歧视严重,很多人的人权无法得到完全的保障,才会有所谓的相关法律被制定出来
在发达的西方国家之中,虽然表面上对于黑人白人又或者是其他的人种呈现出来的都是平等的状态,但是实际上,这种歧视却往往是被镌刻在白人们的骨子里的,对于白人们来说,除了白人自己之外,其他的黑人和黄种人,都是属于非吾族类其心必异的存在
严格说起来,其实黑人在全球范围内,都是属于相对比较弱势的群体
然而即使如此,在黑人这个群体之中,除了体现他们卓越身体素质的最顶尖的运动员之外,同样也有最顶级的明星歌手,最顶级的政府要员
同样的道理,黄种人天然在体质上无法和黑人白人相提并论,但