友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
小说一起看 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

幻世之刺客传说-第2754章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    而幻世的所谓的平衡,其实就是建立在这种因为内因而产生的不平衡之上!

    而也就是因为如此,所以这种不平衡,反而会被玩家们所认同所接受

    所谓不患贫患不均,玩家最不能接受的,是无理由的,随机产生的不平衡,但是对于因为自身才能而产生的等级差异,他们却往往可以心安理得的接受,并且认为是非常合理的一种状况

    其实并不是一件非常难以被理解的事情

    因为等级的制度,本身就已经在绝大多数人的脑海之中根深蒂固了,相比起现实之中,外因主导等级差距来说,游戏之中的内因主导角色强度的设定,无疑更加能够得到玩家们的认同

    毕竟,外因这种东西,没有特殊的情况下,往往是很难被改变的

    但是天赋才能这种东西,通过不间断的学习运用,却是可以不断的被强化的,越是努力的人,他们的天赋和才能也就会被伴随着他们的努力变得更加的卓越

    人们之所以觉得天赋和才能是先天的能力,不可逆转,其实并不是因为天赋本身无法被提高,只是单纯的因为,越是拥有天赋的人,往往越是会努力的去强化自己的天赋,所以相比起普通人来说,同样一起努力的情况下,前者的天赋依然会保持绝对的优势,所以对于普通人来说,看起来就像是天赋无法被逆转一样

    而往往当普通放弃提升自己才能的时候,那些天才们却始终一刻不停的在提升自己的才能,于是一段时间之后,天才就会变得卓越,而普通人则会逐渐变得平庸起来

    真的说到底,很多时候,人与人之间的才能差距,在最初的时候,并没有想象之中的那么巨大,真正使得才能的差距扩大的,说到底只是各自的才能成长速度不同而已

    这个世界上,绝大多数的网络游戏之中,玩家对于游戏角色的操控能力,都不会被视为是一种才能,更多的时候,这种能力,说到底只是一个游戏角色属性的一种附属而已,只是一种能够最大限度的将游戏角色的属性发挥出来的能力,仅此而已,而这种能力本身,却是不会被认为有什么特殊的价值存在的

    只有极少数的高度平衡的竞技类游戏的操控技术以及游戏大局观的思想,才会得到玩家们的广泛认同,从而衍生出所谓的职业玩家的概念,也只有对于职业玩家来说,他们的这些技术,才会被视为一种能够用价值去衡量的才能!

    当然,这种才能价值的多寡,很大程度上取决于游戏的受众程度,游戏越是火爆,那么职业的玩家们也就拥有越高的价值,而反之,游戏越是小众,那么职业玩家的价值也就越低

    就像是同样是运动员,同样经历过艰苦的训练,但是像是击剑运动,或者跳水运动之类的运动项目,运动员的商业价值,必定是远远比不上像是足球篮球运动员的商业价值的,这其实就是受众带来的影响力

    而幻世之中玩家们对于角色的操控能力,之所以会被认同为能力的一种,原因有两个

    第一,当然是因为幻世之中的操控系统,本身就完全不同于常规以上鼠标和键盘的操作模式,所以每一个角色的强度,会有很大一部分取决于玩家意识对于自身游戏角色的操控能力!

    第二,因为幻世足够火爆,幻世的玩家足够多,所以就自然而然导致了幻世之中所有的虚拟物品在现实之中都具备有一定的价值,而这种价值,就导致了能够代表一个玩家在幻世之中获取虚拟物品能力的游戏角色强度,会很大程度上得到绝大多数人的认同!

    (。)

第一千八百一十五章 观念() 
乱石神殿。

    在游戏存在的历史上,从来没有哪一个游戏可以达到幻世这样的高度

    在幻世出现之前,也从来没有人会觉得,在某一天,一个游戏的技术水平,将会决定一个人的社会地位甚至是财富收入

    事实上,即使是在职业玩家的世界出现一大群收入可观的职业选手的时候,即使是电子竞技得到了全球绝大多数国家认可的时候,游戏这个领域,在绝大多数普通人的认知之中,依然是属于玩物丧志的范畴

    究其原因,其实也并不如何复杂

    诚然,在现实之中,玩游戏已经不像是过去的那么一无是处,玩得好的职业玩家,不仅仅可以拥有一份非常丰厚的收入,同时也会拥有极高的人气,而高人气所代表的,就是哪怕在退役之后无法以职业选手的身份赚钱了,也依然可以利用自己的人气来为自己谋取收益

    无论是代言各种各样的鼠标键盘,又或是开零食店,都可以让他们获得普通人很难想象的成功

    因为从某种意义上来说,很多的商铺之所以会垮掉,最根本的原因说到底无非急速人气的缺乏而已,而人气这种东西,本身就是看不见摸不着的,有些时候,一些饭店,明明饭菜很好吃,地段也不错,价格也并不高,但是最终却依然是惨淡收场,根本的原因,就是出在人气不旺上

    而人气究竟旺不旺,某种意义上来说,固然是各种各样的因素都有所关联,但是谁也不可否认运气在其中的重要性

    很多时候,当市场大到一定的程度的时候,人气运转往往就会超出最初的预期,甚至和预期完全背道而驰

    举一个简单的例子来说,就像是很多歌手出唱片的时候,往往主打歌无人问津,或者关注度远远低于预期,但是那些非主打的歌曲之中,却往往会产生一些传唱度极高的作品,甚至出现一种突如其来就火了的作品,这种作品无论从什么角度上去分析,往往都很难找得出能够火起来的原因,但是火了就是火了

    就像是非常有名的滑板鞋,就是很典型的例子,这样的歌曲,究竟是怎么火起来的?明明唱得很难听,但是为什么却依然还是会想要听下去,甚至会有一种想要不断去循环的魔性在内,如果非要找原因,恐怕是很难找到的

    事实上,很多时候,人气不足的问题,经营商铺是最客观的一种问题,理论上来说,有各种各样的方式可以去提升一家店铺的人气,但是效果却又很难有明确的结论,有些时候一些宣传确实会有很好的效果,而有些时候宣传则仿佛毫无作用一般

    就像是那个著名的脑白金广告一样,无论是什么看的那个广告,都会下意识的觉得那是一个非常非常非常脑残并且失败的广告,但是谁也不可否认,恰恰是因为这个看起来非常脑残的广告,在一段时间里创造了脑白金的销售神话

    任何一个具有良好商业头脑的商人,最终都可能因为人气的原因而遭遇失败

    这种失败,很多时候,甚至是完全无法避免的,没有人气就是没有人气,哪怕东西再好,就是没有人愿意买单,这种状况在现实之中,可以说是非常非常常见的

    然而,职业玩家最大的优势,其实就在于他们在职业生涯期间所积攒的人气,而凭借有这样的人气,只要他们不是走黑心商人的路线,基本上都可以很轻松的建立起自己最初的良好口碑和信誉,从而很自然的实现转型

    这也就自然而然的可以帮他们度过对于普通白手起家的商人来说,最大的一个难关所在!

    这一点,就像是明星经商一样

    相比起普通人来说,明星经商往往更加容易获得成功,究其原因,其实就在于明星在经商的时候,自身的诚信和信誉是可以通过自身的名气去保障的,如果明星做了一些不道德的事情,就会对他的名气产生影响,对于明星来说,就是一件得不偿失的事情,而在这样的基础之上,人们自然也更加愿意相信明星们不会去做那些让自己名声受损的事情,自然也更加愿意和明星进行合作

    事实上,在电子竞技渐渐成为一项产业之后,职业的游戏玩家,尤其是职业的电子竞技玩家,他们的生活已经发生了翻天覆地的变化,一个成功的职业选手,几乎已经不会在被任何人所歧视了,而与之相反的是,他们往往会收获许多年轻人的崇拜和羡慕,即使是他们的亲戚和长辈,也会将他们的工作视作是一种正常的高薪职业

    当他们的职业规划变得完善的时候,对于绝大多数的职业玩家来说,一旦进入了职业的圈子,家人方面的阻力往往就会被减少到最低的限度

    打职业的时候,有固定的工资加上奖金,转队伍的时候,又有高昂的签字费用,哪怕是退役了,也可以通过做游戏直播和游戏解说保持人气,接下
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!