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幻世之刺客传说-第2700章

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方式去吆喝而已

    这个世界上的道理很多,很多的道理往往也都是似是而非因人而异的

    如果要讲大道理,绝大多数的人,都能讲出一箩筐来,但是真正能让人听得进去的,恐怕也只有那些上位者成功者们所讲述的大道理了

    同样的道理,如果保守这样的评价,来自于其他人的话,尤月恐怕是不屑一顾的

    但是,同样的话,由白开水说出来,对于尤月却是不可避免的产生了震动

    于是,他开始反思自己的想法和行为

    最后,他得出了结论,自己确确实实是保守了!

    是的,保守!

    在仔细思考了自己的人生轨迹之后,他得出了一个自己之前从来没有想过的结论

    自己确确实实太过理智了,以至于做每一件事情,都总是会事先从最坏的可能性开始思考,每一件事情,总是以最大的恶意去做出判断,这样的选择,固然让自己始终处在安全的状态下,但是却不会让自己获得足以让自己满意的成长速度

    事实上,如果不是幻世的出现的话,那么自己想要变得像是现在这样强大,恐怕会需要至少三年的时间,才能达到现在的高度,而人生又有几个三年呢?

    如果自己这样一直理智下去,又有多少时间会被自己荒废?

    (。)

第一千七百七十五章 封印() 
乱石神殿。

    保守和激进,本身就是相对的概念

    在之前的时间里,尤月从来不觉得自己是保守的

    但是,在听了王宇的话之后,他却不得不承认,自己确确实实在做出一些选择的时候,显得有些过于保守了

    理智本身并不是一种错误,但是过度的理智,就是一种浪费的行为了

    就像是在即时战略的游戏里

    为了谋取发展,而选择疯狂的建造分基地,固然可以最大限度的获得资源,但是却势必被敌人前期就暴兵秒杀的风险,而反之,如果为了保证基地的安全,过多的建造防御塔来抵御敌人的进攻,那么一旦敌人选择扩张的话,消耗过多的资源在防御塔上的行为,就会在最终形成双方在资源上的巨大差距,从而被敌人轻易的碾压

    尤月一直觉得自己已经足够的理智了

    但是直到此时此刻,他才突然意识到,自己似乎是太过理智了一些!

    太过理智,也就自然而然变成了保守!

    对于普通人来说,或许无论多么保守都不算是一种错误,反而可以被认为是一种稳妥和稳重的行为

    但是,对于超凡者们来说,情况就不同了,对于他们来说,成长本身就是如同逆水行舟一样,不进则退的状态!

    如果不能更进一步的提升自己,那么对比起其他的超凡者,就会自然而然的落后

    尤月在没有接触过觉醒者的时候。或许还能够悠哉悠哉的缓慢提升自己的实力。但是在遇到白开水之后。在他从白开水的嘴里,真正接触到觉醒者的世界之后,他的心态也自然而然产生了变化!

    尤其是在意识到白开水的实力远远超出自己的想象之外的时候,他的内心也就自然而然产生了一种潜在的危机感!

    “那我现在应该做什么?”对于普通人来说,危机感或许会让他们惊慌失措,但是对于尤月来说,危机感在产生的瞬间,却也是让他自然而然的产生了一种兴奋的感觉

    是的。兴奋!

    那种感觉,就像是他刚刚觉醒超自然力量的时候,就像是一个小孩子刚刚获得了一个崭新的玩具一样,让他自然而然的产生了一种心潮澎湃的感觉!

    “你现在要做的第一件事情,是独立打通这个副本。”

    “打通这个副本?”尤月想过很多可能性,但是却偏偏没有想过,白开水会提出这样的要求,于是他的脸上很快露出一个有些疑惑的笑容,“光是打通这个副本的话,对于我来说。似乎并没有什么太大的难度”

    “没错,所以这个任务是有限定的”

    “限定?”

    “禁止思考。”王宇淡淡的吐出四个字来。“你必须要在放弃思考能力的情况下,完成这次副本的战斗”

    ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

    王宇的语气依然平淡,但是在尤月的内心之中,却是掀起了巨大的狂澜!

    他想过白开水可能会对自己攻略副本做出各种各样的限定

    但是却偏偏没有想过这个深不可测的男人会给自己设定这样的限定!

    在明白了自己的保守之后,他已经有了给自己添加战斗难度的心理准备了,也曾经设想过许多提升战斗难度的方式

    比如说,限定法术的使用,限定战斗的时间,又或者是限定不能进行大范围的高速移动,等等等等

    事实上,就像是很多的骨灰级玩家一样,当他们将游戏玩穿之后,总是会试图给自己增加一些游戏的难度

    比如说,在一些战棋类游戏之中,玩家会限定自己只能使用主角通关,只能使用普通武器通关,限定通关的回合数,限定不允许说服同伴加入,限定不允许进入秘密商店,限定不允许打隐藏关卡,甚至限定角色必须0成长,等等等等各种各样的限定方式层出不穷,为的就是能够体验到极限难度的游戏带来的满足感

    事实上,很多的游戏,普通的玩法是没有什么乐趣可言的,但是一旦有了一些限制,游戏的难度就会呈现几何级数倍的上升,反而会变充满乐趣

    甚至,一些高端的游戏开发者,甚至能够开发出那些难度远远超过玩家承受能力的修改游戏版本,这一类游戏之中的最高难度,往往是难到令人发指的程度的,甚至很多关卡,都足以让有一定游戏基础的玩家感到极度的抓狂,尤其是战棋类的游戏,难度被提高之后,带给玩家的体验往往是数量庞大的sl,以及真正意义上的举步维艰

    很多时候,哪怕是最高端的骨灰级玩家,也需要花费几天的时间,才能完成一些特定关卡的攻略

    事实上,在战棋游戏之中,修改类的游戏,难度往往是最高的,但是这一类的游戏,通关带来的满足感,也往往是最强烈的!

    而在通关这一类游戏的过程之中,玩家的战棋水平,也往往会得到突飞猛进的提升,在玩过这种超高难度的战棋游戏之后,如何去玩普通的战棋游戏,则几乎不需要进行太多的存档和读取。甚至在选择战略的时候。也往往能够自然而然的选择最合理的行动顺序。而不需要通过不断的尝试

    事实上,这也是限制所带来的收益

    就像是很多小说和漫画之中,都有类似的桥段,主角们在锻炼或者平时生活的时候,都喜欢在自己的四肢和腰部上绑上沙袋,通过这样的方式,来增加自己的负重,提升锻炼的效果。然后当他们解开负重的时候,往往也就是爆发的时候

    限制的目的,就是为了最终时候爆发!

    限制自身的力量,本身就是为了更好的锻炼自己的力量

    就像是压缩弹簧一样,将压缩得越是厉害,那么弹起来的时候,爆发出来的力量也就也就越大,当然,前提是不超过弹簧固有的弹性系数,如果超过了系数的话。那么弹簧的弹力也会受到影响

    这一点,就像是对于人来说。压力固然可以转化成为动力,但是如果压力太大,就会把人直接压垮,就自然不会转换动力了

    也就是因为如此,所以负重锻炼这种事情,本身就是一件仁者见仁智者见智的事情,效果究竟是好是坏,很多时候效果也是因人而异的,人的抗压能力越强,采取这种自我限制的方式,最终的效果也就会越是卓越,而反之,如果一个人本身就没有什么抗压能力,那么采取这样的手段,就无疑是饮鸩止渴,自取灭亡了!

    当然,尤月自认为自己的抗压能力还是很强的,所以在听了王宇的话之后,他也已经对于自己可能要通过类似的方式去限制自己的能力有了一定的心理准备

    对于他来说,打通一个区域副本,固然是存在一定的难度的,但是却还是在他能力�
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