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至少在尤月看起来。具备有完全不使用游戏设备而直接进入幻世能力的人,单纯从这一点上来说,白开水就已经不能算是正常意义上的玩家了,甚至已经超出了普通人类乃至于普通的所谓超能者的范畴,已经达到了一种难以被正常人理解的程度
从尤月的角度上来说,具备有偷渡进入幻世的能力,就已经足以证明白开水的强大了,在这样前提之下,白开水做出任何的事情。从某种意义上来说,都不会超出尤月对于对于白开水的认知
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也就是因为如此,所以无论白开水在游戏之中展现出多么强大的实力,尤月都不会为此感到太多的震惊
既然连偷渡进入游戏这种事情都能做得到的话,投影进入副本,又或者是秒杀怪物本身,也就不是什么难以被接受和难以被理解的事情了
但是,即使如此。尤月却依然不得不佩服白开水在战斗之中展现出来的超高效率!
是的,效率!
很多事情。很多人都可以做得到,但是能够将一件事情做到最完美最高效,却并不是每一个人都能实现的事情了
事实上,单纯从紫晶卫士残损的身躯上来看,之前的战斗之中,白开水所使用的力量。其实充其量只有五阶入门左右的强度!
是的,五阶入门而已!
对于普通的四阶玩家来说,五阶入门的力量固然已经算得上是非常强大了,但是对于像是尤月这样的五阶玩家来说,却很清楚。五阶入门这个级别的力量,其实对于五阶玩家来说,大体上来说,也就只是相当于物理系职业一次普通的不带有任何技能附加的普通攻击,又或者是五阶施法者随手释放出来的一个最低级也最熟练的几乎完全不消耗法力的法术
简单来说,如果用团队竞技类游戏之中的词汇去描述的话,那么大体上来说,五阶入门的层面的力量,大体来说来说,就相当于是一个五阶角色一次普通攻击的强度
尽管在游戏之中,不同的游戏角色普通攻击的强度会有或多或少的差异,但是不管这个差异有多么巨大,单纯从数量级的角度上来说,其实都是属于同一数量级的力量!
五阶入门的力量,从五阶玩家的角度上来说,大体上来说,也就相当于是五阶角色的一次普通到不能在普通的普通攻击的强度
事实上,绝大多数的五阶玩家,都具备有在某种程度上发动超过自己阶位攻击强度的能力,其实,不要说是五阶玩家来说,就算是三阶玩家,四阶玩家,在准备充分的情况下,都发动超出自己等级,甚至是超出自己阶位置的攻击,比如一个四阶入门的玩家,在蓄力一段时间之后,往往能够比较轻易的发动大约相当于四阶中级甚至四阶高级的攻击,而如果在条件允许的情况下,一个四阶入门的玩家,甚至可能能够发动攻击强度达到五阶入门甚至更强的攻击!
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事实上,如果从格斗游戏等级角度去理解这种状况,其实就很容易理解了
说到底,无非也就是所谓的轻拳轻脚,重拳重脚,超重击。各种各样的小技能,还有必杀技以及超必杀之间的划分而已
对于一个格斗家来说,轻拳轻脚就是最普通的攻击方式,一个格斗家,举手投足都可以发动这样的攻击,他们的身体每一个部位。都可以轻易的发动这种程度的攻击,发动这种攻击,只是依赖于他们身体的本能而已,他们根本就不需要发动任何的技能,使用任何的技巧,这样的攻击,已经是他们本能的一种行为了
而重拳重脚的强度,则是比轻拳轻脚更加高出一筹,即使对于格斗家来说。想要发出这种程度的攻击,也需要用上一定的发力技巧,并且不是全身上下每一个部位都可以发动这种强度的攻击的,一般来说,能够发动这种强度攻击的部位,往往集中在四肢和头部,算得上是相对强力一些的技能
而至于威力更加强大的超重击,则是在强度上大于重击。但是却又比普通的技能威力弱上一些,这样的攻击。已经不算是常规意义的攻击了,但是却也不会耗费格斗家太多的精力去发动,他们发动这种攻击,虽然会消耗他们的体力,但是这种体力的消耗,却是微乎其微的状态。基本上来说,在某种程度上来说,是可以被忽略不计的程度
而在超重击之上,则是各种各样的普通技能,相比起轻重攻击以及超重击来说。格斗游戏里格斗家们的格斗技能,基本上来说或多或少都带有一定程度上的超凡力量,比如说火焰,寒冰,雷霆,飓风,甚至是超能力之类的属性,相比起普通的攻击来说,在格斗游戏之中的技能,基本上或多或少都有带有一定程度上的超凡力量,而相比起普通攻击的判定来说,这种具备有超凡力量的技能,自然有着个更加强大的判定模式
而格斗家们各种技能,虽然在游戏之中,理论上并不存在有使用次数上的限制,但是发动这一类的能力,则或多或少都会有一些技能前摇或者后摇存在,一些技能在发动之前,往往会有很大的破绽,除非敌人处在不设防的状态,不然往往很容易被反制或者顺利规避,而一些技能则是在发动之后,会让格斗角色处在一种僵直状态,在这种硬直状态之下,往往一旦技能没有命中目标,就会很容易反过来被敌人反制,甚至造成更多的伤害
尽管理论上来说,格斗技能本身,是可以无限次数释放的,但是,对于绝大多数的格斗游戏高手来说,他们却往往更加偏爱使用几乎没有收招的普通攻击来相互试探,而不是轻率的发动硬直时间更长的技能,这也就是格斗技能的一种潜在的限制了
至于必杀技,则是每一个格斗角色都具备的一种强力招数,这一类的招数,往往在发动上是有次数的限制的,很多游戏之中,都会有所谓气的设定,而发动必杀,则是要消耗这种气才能实现的,而至于所谓的超必杀,则是威力比必杀技更大的技能,但是发动的条件也往往更加的苛刻,要么是必须要在残血状态才能发动,要么是必须让自己处在一种名为爆气的特殊状态之下,又或者必须要消耗掉两个气甚至三个气才能发动
尽管在不同的格斗游戏之中,对于必杀以及超必杀的规则设定并不相同,但是有一点却是共通的,那就是想要发动必杀还有超必杀的力量,都不会是无条件的,都必定是有或多或少的限制的
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而同样的道理,其实放在幻世之中,也是一样的
对于一个四阶入门的玩家来说,他们能够做出的普通攻击,大体上来说,就是在四阶入门程度上的,而如果这个四阶入门的玩家稍微认真一些,就可以发动强度更大一些,大体上来说相当于四阶初级等级的攻击,一般来说这种攻击强度,也就是攻击之中所谓的上限攻击,而如果这个四阶入门的玩家,发动游戏之中的技能,那么大体上来说,可以造成相当于四阶中级甚至是四阶高级的破坏力,一般来说,具体能够造成什么样的伤害,很大程度上来说,还是由玩家选择的什么样的技能,以及对于技能的数量程度来决定的
一般来说,发动这种程度的攻