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“隐修者!”
“他一定是隐修者!”
“是隐修者么?如果是隐修者的话,这样的实力也就难怪了”
在尤月开口之后,雇佣兵之中人群里,就自然有人下意识的开口低声惊呼了一句,虽然声音并不响,但是却足以让每一在场的玩家听的清清楚楚了,然后,佣兵们也就自然而然的低声议论起来
事实上,在明确了尤月是一个隐修者的事实之后,绝大多数的佣兵此时都觉得尤月有这样的实力表现并不奇怪了,事实上,每一个隐修者的实力,在同阶之中,都远比普通的玩家要更加的强大,简单来说,他们都更加擅长于战斗,有着比普通玩家更高的战斗直觉,这是在论坛之中,为隐修者做的一个注解
至于原因的话,就更加简单了,因为隐修者在幻世之中,永远都是独行的存在,所以他们所要面对的敌人,和所要经历的战斗,都远比普通玩家所经历的战斗更加的困难,所以这也就磨练了他们更加强大的战斗本能,当然,在这一类玩家之中,更多的玩家往往都是这条路走不下去,走到一半就退出了,选择加入公会或者佣兵团,又或者呼朋唤友组建小团体一起游戏
但凡是能够实现单通的玩家,绝对都会是高手,而那些无法忍受寂寞,自身实力也不足的玩家,就不可避免会被淘汰出隐修者的范围之外
事实上,在见到尤月之前,很多的在场的玩家,对于隐修者的观念,是没有什么太多的认知的,更多的人其实只是知道隐修者这个称呼的存在,至于真正的隐修者,却是从来都没有见过的
但是,这却并不妨碍他们去脑补隐修者的形象
事实上,隐修者在很多的玩家眼里,就像是那些精通电脑但是在人情世故穿衣吃饭上却一窍不通的宅男一样,虽然专业技能非常的出色,但是为人处世上却非常非常的生疏,几乎没有什么太强大的社交能力可言,就像是一些极端的博士生,甚至连怎么生孩子,怎么用洗衣服都不知道,虽然智商不低,但是对于人情练达,却是一窍不通
而很显然,尤月此时此刻显露出来的姿态,却和他们想象之中的隐修者可以说是大相径庭,无论从外貌还是谈吐上,他们都看不出尤月身上有不修篇幅,不懂人情的样子,在绝大多数的玩家眼里,尤月此时此刻,身上透露出来的,是一种法师的睿智和从容,并没有因为被人围观而产生任何的窘迫,回答询问的时候,也是用一种礼貌而又平等的语气,声音也非常的温和有礼,单片眼镜更是让这个银发的年轻人透出一种如同学者一样的气质来
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虽然在场的玩家议论声音并不响,但是却还是传到了尤月和擎天柱的耳朵里
“尤月阁下,请问您是隐修者么?”
听到了下面的人的议论,擎天柱的也是眼睛一亮,一脸诚恳的询问了一句
“隐修者?”
听到了这个称呼,尤月下意识的重复了一句,他当然知道隐修者是什么意思,甚至他自己对于这些隐修者的存在还有过非常深入的了解,对于这些人的身份,他也有很大的怀疑,怀疑他们也是和自己一样具备有超自然能力的存在
的解释,普通玩家几乎不会质疑,但是他却能够很清楚的感受到字里行间一些欲盖弥彰的痕迹
是的,欲盖弥彰!
他甚至有些怀疑,本人自己,是不是也可能和这些所谓的隐修者有一定的瓜葛,甚至自己也是其中的一员
面对擎天柱的这个问题,他本来是想要否认的,但是仔细一想,却发现自己从某种意义上来说,和那些所谓的隐修者也没有什么区别,绝大多数的时候,自己都是深处在一个又一个魔法神殿的遗迹副本之中,除了极少数的时候会遇到一些偶尔出现的玩家之外,其他绝大多数的时候,自己也都是在幻世之中独行的
“如果按照你们之前讨论的内容来听的话,我应该可以算是吧”这是尤月对擎天柱给出的答案(。)
第一千七百零三章 高手十二()
尤月的回答,也是让在场的玩家听得有些纠结
什么叫算是吧?
是就是,不是就不是,算是是个什么鬼?
不过,他们也很快反应过来了,隐修者这个称呼,说到底也只是玩家们对于这一类单机玩家们的称呼而已,对于这些玩家自己来说,他们其实是并不感冒这种称呼的,对于他们来说,这只是一种属于他们自己的游戏方式而已
事实上,在很多的游戏论坛之中,都有一些热衷于游戏本身的乐趣,而反对那些极限游戏的玩家,通过给自己添加各种各样的设定,去让游戏变得无比的困难,比如说,不给角色装备武器,压制角色的等级,限制角色的成长,控制角色的数量,在很多玩家看起来,其实都是一种近乎于自虐的做法
然而,却依然还是会有许多玩家乐此不疲
其实,从游戏的角度上来说,官方游戏和私人作者提供的游戏,往往最本质的区别,就在于难度的层面之上
一般来说,官方的游戏,绝大多数在难度设置上,都是非常亲民的,一个玩家,只要智商不是太低的,都往往可以很顺利的完成游戏的通关过程,而如果在攻略的保驾护航之下,想要完成全部的隐藏剧情完美实现通关,也并不会是一件非常困难的事情
而也就是因为如此,所有官方制作的单机游戏,总是能够收获大量的簇拥者
就像是三国群英系列。之所以有许多的玩家热衷。最根本的原因。其实还是在于这一类三国游戏,没有什么太多的谋略政治的部分,不需要像是三国志一样去谋划发展,而是几乎全程都是非常爽快的战斗,内政的部分,基本上可以被完全的忽略不计,玩家们只需要不断提升自己的武将谋士,给他们提升等级。改换兵种,换上最高等级的装备,携带最强大的技能,将三国之中的名将,一个又一个的收入自己的麾下,享受那种单枪匹马就能横扫千军的快感
单纯从策略的角度上来说,三国群英的策略模式和三国志的策略模式,是完全不同的概念,前者几乎是没有什么太多的策略性的,而后者则是策略的成分过重。而这两者的玩家群体也是完全不同,一般来说。三国志系列的玩家,往往更加注重于游戏的策略本身,而三国群英系列的玩家,则往往更加热衷于游戏之中的一骑当千的无双所带来的爽快感
一般来说,对于低端玩家来说,三国群英的游戏模式,往往是更加能够吸引玩家的兴趣,并且能够让玩家们更加在游戏之中获得满足感的,而三国志系列的游戏,除了那些对于战略游戏非常热衷的玩家来说,几乎很少会有低端的玩家喜欢玩,甚至从某种意义上来说,三国志系列的游戏之中,真要说到好玩的,让人记忆深刻的,或许还是fc时代的霸王大陆,因为这个系统的游戏,无论是内政战争装备各种系统,都已经做得非常完善了,游戏性也非常的完美,即使是在游戏开发几十年之后的今天,游戏依然还有许多的玩家在玩,依然还是会有许多的作者在开发以霸王大陆为最基础的修改版本,将整个系统更进一步的细化和完善
官方开发的游戏,绝大多数在难度上是不会对玩家设置太多的障碍的,并且,绝大多数的游戏,都是不能去选择难度的,极少数能够选择难度的游戏,即使是最高难度,也往往难不到哪里去,当然这其中也是有一些例外,不过例外的例子