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幻世之刺客传说-第2595章

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    那就是,眼前的战斗到底是什么时候开始的,又是什么时候结束的,为什么战斗的过程,就像是一段被抹去的记忆一样,仿佛突然之间庞大的岩石傀儡就倒下了

    这种感觉,让在场的玩家都产生了强烈到极点的错愕和反差的感觉

    要知道,岩石傀儡这种怪物,本身就拥有强大到极点的法术抗性以及超强的生命恢复能力,所以想要击杀这种怪物,难度是非常巨大的

    尤其是对于单人法师来说,就更加是如此了

    然而,这个法师却偏偏不声不响的做到了!

    击杀岩石傀儡这件事情,虽然让人非常非常非常的震撼,但是相比起击杀这件事情本身来说,无声无息的击杀,却更加的值得推敲!

    要知道,即使是依靠团队的力量集火,玩家们也至少需要四分钟以上的时间才能够击杀一只岩石傀儡,而且过程之中,也往往是很难让人不注意到的

    事实上也是确实是如此,一个团队的集火,包括法术和物理攻击,所能够造成的攻击强度,自然是很大的,而伴随着集火的过程,所造成的战斗波动也是非常剧烈的,可以说是哪怕在距离很远的地方,理论上都能够感受到那种强大的能量冲击所产生的震动感

    在幻世之中,玩家们的感知力都远比现实更加的敏锐,所以哪怕在相对比较远的地方,只要发生了烈度超过一定限度的激烈战斗,就一定会被玩家们所感知到,尤其是对于像是游侠刺客之类敏捷系的职业来说,他们对于环境的敏感程度是非常高的,几乎能难有大规模的高烈度战斗逃过他们的感知搜索

    事实上,这也是作为斥候所应该具备的基本素质

    是的,斥候!

    事实上,在幻世之中,基本上每一个小型团队,都会至少会有一个刺客或者一个游侠作为团队的探路者,而一个合格的斥候,往往是能够探索到很多有用的信息的

    而在这其中,自然也就包括哪里发生了战斗,战斗的双方实力推测,以及是否避让强大的魔兽之类的决策,一个好的斥候,往往是可以为团队免去许多不必要的麻烦和战斗的

    事实上,相比起普通的幻世玩家来说,在佣兵集团之中,这样的擅长于感知环境的敏捷系职业者,数量就更加的庞大了,事实上,即使不经过特别的锻炼,绝大多数高阶的刺客和游侠,往往都能够很好的担任好侦查者的工作

    其实,从某种程度上来说,越是高阶的玩家,对于战斗的敏感度也就越高

    打一个比方来说的话,就像是现实之中的人,远远的看到火光,就自然会联想到火灾一样,这仅仅只是一种本能的对于眼睛所看到的现象的一种归纳和理解而已,这一点,其实并没有什么奇怪的地方

    就像是在现实里,任何一个地方着火,都是很难逃过周边的人的眼光的,哪怕距离很远的地方,只要看到浓烟升起,都会引起人们的关注

    而在幻世之中,自然也是如此

    对于玩家们来说,关注产生剧烈战斗波动的战斗,也可以说是一种本能的行为

    就像是对于职业的电子竞技游戏解说来说,他们总是能够在团战发生之前,就提前捕捉到战斗开始的可能性,并且在团战开始之前,就已经将视角锁定在战斗区域之中,等待团战的到来,这也就是一种对于局面的判断能力的体现了(。)

第一千七百章 高手九() 
在幻世之中,战斗本身就是无处不在的

    一个感知敏锐的刺客或者游侠,如果进入一片视线被阻挡的森林之中

    即使在看不到战斗发生的情况下,他们敏锐的感知力,也足以让他们判断出森林之中距离自己最近的战斗发生在什么地方,他们可以通过遥远传来的战斗的波动,判断出战斗的强度,甚至判断出战斗双方的身份

    这一点,就像是古代对于战马非常熟悉的将军,往往在敌人骑兵来袭的时候,远远的趴在地上,就可以听到马蹄践踏的声音,而往往根据对于这种声音的判断,他们就能够清楚的估计到对方究竟有多少的骑兵,甚至可以判断出对方的骑兵部队距离自己的军营有多少距离,能够在多少时间内达到

    说到底,其实这种能力本身,也是建立在对于骑兵的熟悉程度之上的

    而同样的道理,放在斥候的身上也是一样的

    一个优秀的斥候,对于战斗的痕迹,以及正在进行的战斗,往往是非常非常敏感的,空气之中哪怕一点点血腥战斗的气息,就可以刺激到他们的感官,让他判断出一场正在进行的战斗究竟在哪里发生,又或者是一场已经结束的战斗之中到底发生了什么

    然而,古代的斥候也好,现代的侦察兵也好,他们的侦查意识和侦查能力固然是强大的,但是这种强大,却也只是建立在他们身为普通人的基础之上

    普通人对于战斗的感知能力判断能力,充其量也只是在普通人的层面而已

    而在幻世之中却不同

    幻世之中的玩家,几乎每一个都拥有某种意义上的超凡模板

    至少在幻世之中,每一个玩家都相当于现实之中的超人一样

    在这样的前提之下。对于幻世的玩家来说,想要察觉不到一场近在咫尺的战斗,几乎是一件不可能的事情

    这一点,即使身处在一场同样激烈的战斗之中,也绝对不会例外!

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    然而,这样诡异的事情。却实实在在的发生在了每一个玩家的面前

    一个风系法师,居然无声无息的击杀了一只强大的岩石傀儡,并且在这个过程之中,完全没有引起在场任何玩家的注意

    一个玩家,能够在一对一的战斗之中,牵制岩石傀儡,本身就已经是一件匪夷所思的事情了

    而不仅仅能够牵制岩石傀儡,同时还能够更进一步的将岩石傀儡击杀,这就是一件更加让人难以理解的事情了

    而相比起这两件难以理解的事情来说

    最难以让人理解的。却是这次击杀的过程!

    这次击杀太安静了!

    这里的安静,并不是单纯指声音的安静,而是一种感官上的安静!

    事实上,后者远比前者更加难以做到!

    尤其是在感知力出众的幻世玩家面前,就更加如此了!

    在幻世之中,每一个玩家的角色,都具备有很强大的角色模板,这也使得每一个玩家在先天才能不存在太大的差距。玩家之间能力的体现,主要就体现在玩家意识和精神上的差距

    哪怕是一个现实之中的残疾人。只要精神足够强大,到了幻世之中,也一样可以是一个四肢健全顶天立地的强者,当然前提是精神必须足够强大才行,相比起普通人来说,一个四肢有残疾的残疾人。虽然理论上能够在幻世之中获得现实之中并不曾拥有的健全的肢体,但是这种肢体本身,是他们现实之中所不具备的,也就是因为如此,所以以他们的精神和意志去操控这些虚幻的身躯。对于他们来说,并不会是一件简单的事情

    甚至,从某种意义上来说,可能比重新学走路更加的困难

    而在幻世之中,在这个时期,能够达到四阶以上的玩家,基本上都是在自身的意志和精神层面上,有中上水准的人,在他们的身上,有着各种各样普通人所不具备的品质,有些已经在现实之中显露出来为人所知,有些则只是在幻世之中才初露端倪,但是不管怎么说,能够在幻世开服两个月时间内,达到四阶的玩家,基本上都算是在意志和精神层面上略微优于普通人的存在,对于这样的人来说,他们在幻世之中,也往往比普通的玩家更加容易成长起来

    当然,刚刚步入四阶的玩家和已经达到四阶巅峰冲击五阶门槛的玩家,自然也是不同的层次,前者大约只是略微比普通人出色一些,而后者却可以说是真正意义上的天才,前者可能泯然于众人之中,但是后者只要不发生什么太多的意外,在现实之中,也必定是某种意义上的精英人物

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