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不过,玩家们对于怪物的模板,划分的其实并不如何细致
一般来说,玩家们只是把怪物按照实际的战斗力,血量攻击防御还有战斗技巧之类的属性,分成不同的类别,一般来说,绝大多数能够被同阶同等级玩家击杀的怪物,都可以算是普通模板的怪物,而那些需要五个以上同阶同等级玩家通力合作才能够击杀的怪物,则一般可以被称为是精英模板,至于精英模板之上,就是那种自身拥有非常高端战斗技巧甚至形成了战斗风格的怪物或者npc了,这一类的怪物,一般被玩家认为是传说模板,而至于在副本之中boss,则被认为是在原有模板的基础之上,添加一种名为领主模板的存在,这种模板,本身并不代表战斗能力的强大,只是会给怪物增加大量的生命值,同时给予怪物在生命值降低都一定比例的时候,具有释放一些特殊技能的能力
简单来说,所谓的领主模板,和普通意义上的模板,是两种完全不同的概念,可以说是一种附加模板
当然,这样的模板划分方式,在王宇看起来,还是有些粗糙的
究其原因的话,其实很简单
无非就是两个因素!
第一,玩家自身对于自身的模板无法做出一个正确的估算,第二,玩家自身受到实力限制,无法准确衡量那些实力过于强大的怪物或者npc的实力
既无法做到知己,也无法做到知彼,自然也就无法做出一个相对完善的模板划分
但是,对于此时此刻的王宇来说,要清楚的辨识这种模板的等级,则是一件非常轻易的事情了
在他看起来,幻世之中每一个游戏角色,在被创建出来的时候,其实都是纯粹意义上的精英模板的角色,并且这种精英模板,不是那种普通意义上的精英模板,而是代表着理论上完美能够适应幻世力量法则并且完美契合玩家选择职业的精英模板!
比如说,刺客的模板就拥有一双修长的双腿,灵巧的双手十指,身体虽然没有如同大理石一样的肌肉,但是却充满近乎完美的平衡和协调能力,脚踝和手腕,都无比的轻盈灵活,至少稍微注意,就可以做到落地无声,意念一动,就可以让自己的身形彻底的消失在虚空之中
以这种模板作为基础,玩家们自然可以在极短的时间里就获得最大限度的成长,这里一方面自然有玩家本身的因素,但是很大程度上,却也是因为游戏角色本身具备的模板在产生作用!
普通玩家,或许很难理解这种模板的作用和价值,但是到王宇这种境界的强者,却可以轻而易举的洞悉其中的奥秘,事实上,对于玩家们来说,尤其是对于绝大多数的普通玩家来说,也只有这种高强度的角色模板,才能够让他们轻而易举的获得成长的满足感,从而让玩家对于游戏的认同感大幅提升
即使是刚刚被玩家创造出来的游戏角色,也有精英模板的程度,而伴随着玩家阶位和战斗技巧的提升,玩家的模板也会在潜移默化之中产生变化,获得提升
而同样的,在幻世之中,怪物的模板和玩家的模板划分其实也可以说是完全一致的
一般来说,没有阶位的怪物,全部都可以算得上是新手怪物,这一类的怪物,基本上都是所谓的废柴模板,这种模板的怪物,基本上是没有什么太多的战斗力可言的,他们的存在,就是给玩家们随意殴打的对象
就像是绝大多数网络游戏之中的史莱姆和哥布林一样,他们的存在,就是给游戏之中的新手积累战斗经验的,当然,在幻世之中,由于战斗的难度相对来说比较大,所以玩家们即使面对废柴模板的怪物的时候,也不见得会占据压倒性的优势,但是属性的优势,却还是足以让他们击败这些怪物,并且通过这种战斗,去提升自己的战斗经验
而在达到一阶之后,绝大多数的怪物模板,就会从废柴模板被提升到普通模板,而普通模板的怪物,对于这个阶段的玩家来说,也恰好属于势均力敌的对手了
一般来说,幻世之中绝大多数的怪物,基本上来说都是属于普通模板这个级别的,而一般来说,普通的玩家,在阶位提升的过程之中,他们的实力上,也大体上可以在一对一的战斗之中击杀同等级的普通怪物,事实上,这也就是典型的精英模板对于普通模板的碾压效果了,同等级的角色,总是能够击杀同等级的怪物,这就是典型的模板压制了
普通模板的怪物,其实就已经具备有一定的战斗智慧了,这种战斗智能,大体上能够让怪物发挥出百分之五十以上的属性来,大体上相当于现实之中动物的战斗本能
这样的怪物,其实对于现实之中的普通人来说,其实已经具备有很大程度上的威慑力了(。)
第一千六百六十七章 模板论三()
举一个简单的例子来说
幻世之中的普通模板的怪物,大体上来说,就相当于是野生动物的程度
现实之中的普通人,就算是再锻炼身体,想要战胜动物园之中的狮子老虎,都是一件几乎不可能的事情
事实上,也就是因为如此,所以武松打虎的故事,才会被人们所传颂,即使是武艺高强的武者,对于能够打死老虎的武松,都是比较敬佩的,其实即使是武松自己,如果不是喝醉了酒,恐怕也不会去做出挑衅老虎的举动
同样模板的情况下,野生动物在战斗之中,比起人类来说,肯定是更加具有优势的,如果人类不习武不锻炼,几乎是不可能战胜野兽的,而即使是习武有成的武者,想要战胜狮子老虎之类的猛兽,都并不是一件非常容易的事情
而在幻世之中,玩家们之所以可以对抗这种怪物,最根本的原因,就是因为游戏角色本身具备有精英的模板,在这种模板的作用下,玩家往往能够获得更快的成长速度,以及更优秀也更加适合战斗的身躯,也就是这两者的作用之下,玩家所操控的角色,才会具备始终能够在一对一的战斗之中,击杀同等级普通模板怪物的能力
这样的类比,其实很容易可以理解
而如果更进一步的精英模板的怪物,对于玩家来说,想要对付就不是那么简单的事情了
道理很简单,因为在同样模板的基础之上。玩家和怪物之间的对比。其实就相当于是现实之中的普通人。在赤手空拳的情况下,面对一头狮子老虎一样的难度,面对这种等级的对手,一般来说,就需要几个普通人携手合作,才能够实现对于狮子老虎的击杀了
在幻世之中,精英模板的怪物,最早出现在两阶以上的普通怪物群体之中。一般来说,一个区域里,总是会有少数的精英模板的怪物存在,这一类怪物,往往在战斗力和属性上,都比普通模板的怪物更加强大,战斗本能和属性的双重提升,会让怪物的战斗力,产生根本性的变化!
除此之外,绝大多数的副本之中。精英怪物的比例也会远比野外区域要高得多,甚至在一些核心地带。几乎所有的怪物都会被套上精英模板
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只有那些真正意义上将精英模板的能力完全发挥出来的玩家,才能够实现在一对一的战斗之中,击败那些精英模板的怪物
而一般来说,在传统玩家的观念之中,只有能够在一对一的战斗之中,击败精英模板的同阶怪物,玩家所操控的角色,才算得上是精英模板的角色
而实际上,玩家所操控的角色,本身就是精英的模板,玩家们之所以无法对抗精英模板的怪物,并不是因为角色不够给力,只是单纯的因为玩家没有能够完全发挥出精英模板角色的战斗力而已
简单来说,精英模板的存在,就像是一辆性能优越的跑车,而玩家则是赛车手,玩家的能力强弱,才是决定跑车能够跑出什么样性能的关键要素,玩家如果能力不足,那么就无法真正将跑车的性能完全开发出来,至少在玩家完全能够驾驭一辆赛车之前,是没有换车子的必要性的
而当玩家真正能够适应精英模板的强度之后,玩家们也就真正意义上具备了精英模板的能力
而接下来,就是一种相对缓慢的提升模板和实力的过程了