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而只是看了一眼,流水无情就没有心思再去想其他的事情了
因为,他看到了最离奇的一幕
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黄金平原。
少女静静的站立着
手中巨大的狼牙棒又一次消失无踪
取而代之的是,少女身上几乎每一块肌肉都在轻微的颤动,少女知道,这是自己在一瞬间将力量和技巧发挥到极致所产生的后遗症
不过,少女对此并不介意,她只是将目光看着眼前的站着的高大男人
唐一依然站着
即使承受了少女的一次近乎完美的重击,整个胸膛都已经被鲜血染满,但是唐一却依然还是顽强而又坚定的站起了自己的身子
看着眼前的一幕,少女的无论是表情还是内心,都显得无比的平静
此时此刻,白色的光已经覆盖了唐一的身体超过三分之一的部分
白色的光代表死亡,这是幻世之中所有玩家的共识
白光亮起的时候,就是生命的终结
白光亮起的时候,就是强者的陨落
谁也无法幸免
是的,谁也无法幸免!
然而,唐一的表情却也同样的平静
少女在唐一的脸上,看不到一丝一毫的沮丧和失望
取而代之的是一种平静的笑
是的,平静的笑!
少女可以肯定,那绝对不是迎接死亡的人会有的笑容
白光还在蔓延
一切似乎都已经尘埃落定
然后,就在白光将唐一的身体完全吞噬的时候
一声有些低沉的声音却是在白光之中响起
“沉溺的黄泉之中的鬼王之刃,伴随着亡者的意志苏醒吧”
“幽冥轮回!”
伴随着武器解放的引导词清晰的从白光之中传出
离奇的一幕却是发生了!
只见,一道赤红色的光芒突然从唐一被白光覆盖的身躯之中闪烁起来!
然后,唐一手中那一把赤红色的鬼头刀,却是突然隐隐在虚空之中浮现出来!
接下来,白光开始缓缓的消退,唐一的身体居然在白光之中又一次浮现了出来!
死而复生!
是的,死而复生!
谁也没有想到的是,在所有人都认为战斗已经结束的时候,唐一却是死而复生了!
不过,和之前不同的是,这个时候“死而复生”的唐一,居然是类似于灵魂一般的虚灵状态!
是的,灵魂!
唐一的样子看起来和普通时候没有什么区别,但是整个身体却呈现出一种半透明的状态!
唯有在虚空之中的赤红色的鬼头长刀,此时依然呈现出实体的状态!
不仅仅是实体状态,此时此刻原本赤红色的鬼头大刀,样子也已经发生了惊人的变化!
巨大的刀刃比原先大出了足足一倍之多,在赤红色的刀刃之上,阴森的鬼气密布其中,轻轻挥舞之下,似乎也能够听到赤红色刀刃之上鬼泣的声音
巨大的骷髅图案原本就很渗人,但是此时此刻骷髅的瞳孔却是泛起血红色的光芒,则是显得更加的恐怖
一根根尖锐无比的骨刺,从这把鬼头长刀的握把出延伸出来,扎入了唐一的右臂之中,仿佛是和唐一的右臂融为了一体(。。)
第一千一百九十三章 刀()
黄金平原。
“我去,这是什么情况?”
“诈尸了啊?”
“这是怎么回事?居然复活了?”
“这怎么可能?”
发生在战场上的一幕,无疑是吸引了很多人注意的
而几乎所有看到战场上唐一死而复生这一幕的人,都有一种眼镜碎了一地的感觉
毫无疑问,这是非常离奇的一幕!
如果是在其他的网络游戏里,游戏角色死亡之后的复活,或许并不是什么诡异的画面
在绝大多数的网络游戏里,往往都会有各自各样的复活方式
比如说有些角色可以将自己的灵魂绑定,这样在死亡之后可以复活一次,有些角色可以在自己的身上绑定重生十字架,也可以在死亡之后复活,有些角色则是能够在战斗之中复活自己的战友,而像是传统意义上的牧师,更是以起死回生作为自己的招牌技能存在,往往当玩家战死的时候,第一时间想到的,就是叫牧师妹子把自己拉起来
几乎绝大多数的游戏之中,玩家所操控的角色,都有各种各样的方式可以复活,即使是在战斗之中战死了,也能够在短时间里重新投入战斗
然而,幻世却是一个例外!
在幻世最初的一段时间,游戏之中的牧师同样是拥有复活能力的,不过在几次更新之后,复活术的等级需求被提高到了远远超出现阶段玩家承受能力范围之外,而原本的复活能力。则是被系统调整为一种名为用于减少玩家死亡惩罚的祈祷能力
也就是因为如此。所以在现阶段的幻世之中。玩家一旦死亡,能够做的就是等待系统的复活时间,如果没有牧师祈祷的话,那么就只能够老老实实的等待复活惩罚,同时身上装备的耐久度也会受到百分比的损失
也就是因为如此,所以和传统意义上的网络游戏不同的时候,在幻世之中,没有所谓的炮灰职业。在战斗之中,所有人都必须在战斗的同时,维持好自己的生存状态
在幻世之中的战斗之中,尤其是在boss战之中,没有什么人是会被重点照顾的,团队协作当然会存在,但是前提却必须建立在大家都不犯错的情况下
如果有人自己犯了错误作死,并且这个错误可能会连累到其他人,那么是不会有人去拯救这个人的
无论是什么职业,无论团队之中担任什么样的职责和位置。都有一个前提,那就是必须活着!
如果死了。那么就只是尸体而已!
在其他的游戏里,或许有什么复活的方法,但是在幻世之中,玩家只要死亡,那么迎接玩家的永远就只有死亡的惩罚而已!
代表的死亡的白光,永远分隔着生与死,永远分隔着荣耀和耻辱
活着,就能够享受一切,死亡,就失去所有
就像是在绝大多数的团队竞技游戏之中,在一场胜利的团战之中生存下来的游戏角色,往往很容易就会变得越来越强大,反之,那些一直在第一时间战死的英雄,哪怕在之前已经建立了不弱的优势,也会在几场不利的团战过后灰飞烟灭!
从某种程度上来说,在幻世这个游戏里,一个玩家死亡的次数越少,就越是说明一个玩家的强大!
道理很简单,幻世之中的每一个高端玩家,都可以算得上是身经百战的高手,而越是险死还生的战斗,对于他们来说,提升也就越是巨大,只要能够在战斗之中生存下来,那么往往就能够得到非常大的收益,这种收益,不仅仅是在战斗技巧上的提升,同时也是对于自己自信的提升
可以说,能够在战斗之中生存下来,本身就是一种能力的体现,反之,如果在战斗之中战死,对于玩家来说,往往就代表着一种失败
死得越是多,往往玩家也就越是不自信,越是容易在战斗之中犯下更多的错误!
就像是在很多团队游戏里,有些人很容易就崩盘了,或许他们的实际水平并不低,但是只要在战斗之中一次次的战死,往往在战斗的时候,就会表现的越来越保守,而越是保守的表现,却也往往越是容易死,这就是所谓的恶性循环了!
连续获胜的时候,往往很容易让自己保持良好的状态,甚至很容易可以让人超水平的发挥出自己的实力,而如果是连败的时候,则很容易让人陷入一种烦躁易怒的状态,从而让人更加容易堕入敌人的陷阱之中,无法自拔!
这是一种潜意识之中的概念,人失败的次数多了,就很容易陷入自我的否定,自己是不是究竟适合做这件事情,如果适合的话,为什么其他人都能够成功,自己却会失败?而人一旦陷入这种自我否定之中,往往就很难脱离出来了
而在幻世之中也是如此的
在幻世之中,几乎所有的玩家,都或多或少的经历过死亡,但是往往越是高手,他们死亡的次数也越是少,反之,越是菜鸟的玩家,他们死亡的次数也往往越是多
可以说,在幻世之中,死亡是最纯粹的一种概念!
至少在绝大多数的玩家认知之中是这样的
白光闪过