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幻世之刺客传说-第1587章

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    在战场之上,阎罗会占据相对明显的优势,而蓝天阁在战斗之中,似乎也没有什么明显的可以逆转战局的空间

    于是,双方就以一种很默契的方式在战斗

    他们都在等待战斗结束的那一刻

    然而,就在绝大多数人都这么想的时候,在黄金平原战场之上,却并不是所有人都这么想的

    至少有人就不这么想

    是的,有人并不想迎接这样的一种失败

    尽管这种失败在许多人的眼里,甚至都算不上是一种失败

    但是,在乐舞的眼里,失败就是失败

    失败是没有任何理由,也没有任何借口的

    对于少女来说,她是不愿意接受这种如同宿命一般的失败的

    ———————————————————————————————————————————————————————————

    黄金平原。

    乐舞觉得自己很心烦

    是的,心烦

    身处在黄金平原战场的最中心

    少女时刻都在战斗着

    在这场大乱斗之中,身形娇小的少女并不如何的起眼

    她的脚步并不像其他的射手或者游侠那样的迅捷,她射出的长箭也不再像是之前面对四阶玩家那样百发百中,例无虚发

    此时此刻的乐舞,已经明显感受到了一种乏力的感觉

    这并不是因为她变得弱小了

    而是因为,身处的环境已经发生了翻天覆地的变化

    如果用三国无双的概念来说,对于一个武将来说,哪怕是一个很弱很弱的武将,只要是一个武将,就肯定能够在无双系列里面像是割草一样去收割士兵

    然而,同样是对于一个武将来说,哪怕是一个很强大的武将,也不可能像是割草一样去收割其他的武将

    而这一点,也恰恰是乐舞会感到乏力的主要原因!

    她固然很强大,她虽然只有四阶的强度,但是却拥有足以对抗甚至战胜五阶玩家的能力

    但是,归根结底来说,她却依然只有四阶!

    阶位的差距所产生的玩家之间的属性差异,依然在她的身上被体现的淋漓尽致,尽管少女的拥有的力量属性远远超过了绝大多数五阶玩家的范畴,但是她的其他属性,却也不过只是和四阶玩家相若而已,比起五阶玩家来说,却还是有着不小的差距的

    这样的差距,在面对正面短兵相接的时候,或许不会在第一时间体现出来,在面对完全能够技术性击倒碾压的对手的时候,也很难被体现出来

    对于一个强大的弓箭手来说,他们是永远可以攻击到敌人的软肋所在的

    所以,只要敌人之中有弱者存在。弓箭手和刺客的能力往往就可以最大限度的被发挥出来

    事实上。也就是因为如此。所以乐舞才能够最先获得战场上的称号

    对于那些实力和反应都弱于乐舞的敌人来说,他们的存在,本身就相当于是关二爷所说的那一句霸气侧漏的所谓“插标卖首”

    炮灰一样的四阶玩家,以及那些像是之前夜王那样自己作死的五阶玩家终究还是会自然而然的被淘汰的

    此时此刻,在战场之上能够剩下来,绝大多数都是身经百战的五阶强者,即使有四阶的玩家剩下来,其中也有不少是那种拥有远远超过普通四阶能力。甚至直逼五阶的人物存在

    最关键的是,在这些战友和对手的身上,乐舞感受到了一种极其熟悉的气息

    那是一种,同类的气息

    是的,同类

    几乎在战斗开始的时候,乐舞就已经感受到了

    同样是五阶的玩家,但是在阎罗会和蓝天阁里,却又很大一批的五阶玩家,并不是真正意义上的玩家

    他们进入幻世,从一开始就不是为了玩

    所以。他们不能够被称为是玩家

    他们是觉醒者

    是的,觉醒者

    乐舞很肯定这一点

    在这个世界上。不同的人往往会有截然不同的行为模式

    就像是军人往往站姿挺拔,坐姿端正

    而像是小偷之类的人,则往往走路的时候轻手轻脚的,目光也总是会快速的扫视周围

    而学武之人的脚步则往往会显得很沉稳轻快,步伐虽然很快,但是身体却往往能够保持的很稳定

    而许多不同职业的人,也会有所谓的职业病

    这些不同的人的特点,普通人往往是很难辨识的,但是对于同类来说,却往往是很容易就能够识别出来的,比如说医生往往会有特别的打结方式,等等等等

    而作为一个受到过极其正规训练的觉醒者,乐舞自然也可以很轻易的分辨出其他的觉醒者的存在

    尤其是那些同样受过相当程度训练的觉醒者之中的精英,则更是如此

    乐舞之所以能够做出这样的判断,其实最主要的原因,还是源自于这些觉醒者的战斗方式

    她可以很清楚的看得出,这些五阶强者,和那些凭借天赋达到五阶的普通玩家,是有着本质上的差距的

    普通的五阶玩家,更多的都是凭借自己的战斗天赋达到的五阶,他们没有经过系统的战斗训练,所以在战斗之中呈现出来的,则是一种通过自我总结以及以游戏模式为主的战斗风格

    这种战斗风格,就像是电子竞技游戏之中的路人王一样,或许在路人的战斗之中,能够展现出非同一般的绚丽操作,但是一旦遇到真正的高手,则可能会处于明显的下风之中

    原因无他,华而不实!

    是的,华而不实!

    华而不实当然不是说这一类的五阶玩家实力不强,事实上,但凡能够达到五阶的普通玩家,绝大多数都是真正意义上拥有极高天赋的玩家,其中绝大多数人或多或少都会有觉醒者的潜质,甚至其中还会有一部分可能已经在现实之中自然而然的觉醒

    然而,之所以会给出华而不实的评价,最主要的原因也就在于他们的天赋过高的关系!

    很多时候,天赋太高其实也并不是一件好事

    道理很简单,这一类玩家的游戏天赋和战斗天赋本身很出色,这种出色最大限度的让他们快速的成长起来,但是同时,却也让他们对于自己的出色过于迷信了,他们总是觉得自己的打法一定是正确的,他们总是觉得自己的出装和思路一定是完美无缺的

    然而,实际上的情况却往往并不是如此,之所以他们的打法和出装能够帮助他们取得胜利,很多时候并不是因为他们打法和出装是正确的,而是因为他们的对手往往在实力上有所欠缺,所以即使他们使用错误的打法和出装。依然可以获得胜利

    事实上。这也是为什么很多职业队伍和路人选手。虽然在游戏积分上看起来差不多,但是一旦真正打起来,却往往天差地别的原因所在!

    其中,新人路人王之中,绝大多数人都有一个非常明显的坏习惯,那就是他们特别喜欢秀别人

    是的,秀别人!

    他们在很多时候,总是会去做一件无意义的事情。比如在距离很远的地方,用一个精准的技能命中敌人,又比如在没有视野的情况下,准确的使用技能击杀敌人,又或者是在敌人面前挑衅一番之后,在对方使用技能之后,又完美利用自己强大的反应速度的闪掉对方的技能,然后扬长而去

    虽然这样的做法表面上看起来很美,但是在真正的职业选手眼里,却是一种愚蠢到不能再愚蠢的举动

    超远距离的技能释放。看起来很美,但是如果在无法击杀对手的情况下。就算是命中了对方,实际上对方也往往能够在接下来的时间里慢慢的恢复过来,不会有什么损伤,而在没有视野的情况下使用技能,更是一种非常冒险的举动,命中了敌人固然是一件好事,但是判断错误,却可能错过了最宝贵的时机,在职业的玩家眼里,只要是应该有视野的地方,就不应该存在所谓无视野放技能的情况

    至于那些明明杀不动对手,却喜欢仗着手速去撩拨对手的情况,在真正的高手眼里实际上是最愚蠢的做法

    很多时候,新进入职业圈的路人王们,为了显示自己的强大,总是喜欢在有人抓自己的时候,当着对方的面走人,以体现出自己强大的个人能力来,然而,对于真正的职业玩家来说,在面对对方抓人的情况下,最合理的做法,就是在一个别人看不到的地方选择回程,而不是跑到别人脸上去挑衅对方

    道理很简单,直接选择回城的话,首先可以几乎保证百分之百的
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