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而久而久之之下,当人们已经形成这样一种习惯的时候,那么到底是道德驱使还是法律驱使他们这样去做,实际上就已经不重要了
就像是扶不扶老人的问题一样,如果是在一个成熟的社会体系之下,那么是不应该存在类似的问题的,更加不应该会担心老人讹人的所谓麻烦,这种麻烦的存在,本质上来说,其实就是法治体系不健全的原因
之所以会出现这种尴尬的状况,本质上来说,还是因为老人讹人的零成本,因为讹人不需要成本,所以老人讹人的时候往往也就肆无忌惮了,因为他们很清楚,法律是很难真正对于自己形成有效的制裁的
然而,换一个角度来说,其实本质上来说,这样的状况更多的原因,其实还是来源于社会监控体系的不完善,一个真正完善的社会环境之下,类似于这样的事件,哪怕双方在这件事情上一句话都不说,事情也应该可以以最快速度去解决,而不应该是双方不断的在这件事情扯皮
如果能够做到有效的大面积的监控,那么无论是肇事者也好,还是救助者也好。他们的行为都可以昭然若揭。老人之所以去讹人。本质上最主要的原因,其实还是因为他们往往找不到真正的肇事者,这样的心态,其实就像是有人自行车被偷走了之后,就去偷别人的车一样,更多的只是出于一种补偿的心理而已
本质上来说,任何一个人做出任何不道德的事情,其实在绝大多数的时候。都是因为社会环境存在的缺陷而产生的
只说一种极端的情况,如果法律能够百分之百的制裁每一个试图犯罪的犯罪者,那么实际上,这个世界上就不会有任何人会产生犯罪的念头来,除了脑残之外
人之所以会犯罪,除了冲动之外,最本质上的原因,还是每个人都有或多或少的侥幸心理存在,就是因为侥幸心理的存在,所以他们才会铤而走险。反之,如果社会环境不允许他们进行任何程度的犯罪。那么就不会有人产生这样的念头
就像是对于绝大多数的人来说,他们都很清楚农药对于人体的危害是致命,那么只要是脑子清醒的人,就都不会显得蛋疼去喝农药,这是一样的道理
当然,在现今的社会里,想要真正做到让法律和道德完全匹配,是一件几乎不可能的事情,道理很简单,因为不同的人有不同的道德和价值观,而法律却是唯一的,有些人认同的事情,有些人可能极力的抵制
这就很难形成一种有效的共识
就像是在当今社会之中,拜金是一种非常主流的思潮
虽然很多人都对此表示非常的反感,但是不可否认的事情,事实上绝大多数的人,内心深处都是拜金的
表现的不拜金,更多的只是单纯的因为他们没有拜金的能力而已
绝大多数人,都以能够跻身上流社会作为自己的目标,尽管他们自己也不清楚进入了上流社会之后,究竟对于自己有什么样的意义,但是这却也并不妨碍他们这样去做
很多时候,单纯的去抵制一些事情,是不会有什么太好的结果的
在面对一些主流的观念的时候,最好的方式实际上还是去引导而不是去抵制
就像是拜金的概念,很多人对于拜金很反感,但是实际上,古人对此却是已经有了一种结论,君子爱财取之以道!
同样是拜金的概念,但是古人一句君子爱财取之以道,却是一下子将整个舆论引导到了正确的方向上
没有一棒子打死全部的拜金主义者,而是为这些拜金者找到了一个合理合法并且会受到鼓励的拜金之路
就像是很多的家长不喜欢孩子去玩游戏,但是本质上来说,小孩子喜欢玩游戏的天性却是很难被改变的,因为游戏可以给孩子带来快乐,而学习则往往代表着枯燥和无聊
在这个时候,对于家长来说,如果强硬的要求孩子去学习而不许玩游戏的话,那么小孩子多半是听不进去的,而且就算是真的不玩游戏了,也会因为怄气导致成绩同样不会提升
也就是因为如此,所以实际上,最理想的教育方式,应该是以能够玩游戏作为条件,鼓励孩子努力学习,比如说,达到了多少分,就能够玩多久的游戏,等等等等
要为孩子树立起一个价值观,那就是学习成绩越好,那么自己自由可以玩游戏的时间也就越多,这样一来,孩子对于学习也就自然而然的会上心的
事实上,不仅仅是家长,很多的学习老师也会有类似的规章制度,比如说考试考到多少分的学生,可以不做回家作业之类的条款
这样的做法,其实是有利于建立学生在学习上的攀比心理的,成绩好,就有更多的时间可以去玩,就可以不用做繁重的作业,甚至上课都可以被允许去图书馆看书,或者去操场上踢球
这样的机制下,学生渐渐就会意识到,原来学习成绩好了之后,会有许多的好处,最关键的是,当这种好处被光明正大的体现出来的时候,就可以自然而然的引导学生自发自主的去学习,去相互攀比
这就是价值观的重要性!
而幻世这一次的宣传就是如此!
这一次,幻世的宣传目标,其实从最初的时候,就不是那些长时间泡在网络上见惯了各种游戏广告的人,从一开始,他们就已经将目标锁定到了那些社会之中的“精英人士”!
而这一次宣传最根本的目的,就是要冲击他们的价值观!
许多人觉得玩游戏没有前途,没有意义,只是小孩子的把戏而已
相比起高尔夫,网球之类的高端大气上档次的娱乐活动来说,简直就是弱爆了
也就是因为如此,所以他们对于后者趋之若鹜
而对于网络游戏却是弃如敝履
而现在,幻世的这次宣传的目的,并不是纠正他们那种追求高端大气上档次的相对来说浮夸爱炫耀的想法,而是引导他们的价值观,让他们自然而然的产生一种,原来玩游戏也可以成为一种主流的娱乐活动的认知!
甚至,让要让他们产生一种,自己原来追求的东西,在幻世的面前弱爆了的感觉(。。)
第一千一百一十八章 一个新人的进入……()
幻世论坛。
引导价值趋向,听起来好像很复杂,但是实际上,却并没有想象之中那么困难
对于年轻人来说,接受新事物往往是非常快的,任何一种娱乐方式又或者是生活态度,只要能够吸引年轻人的注意,就自然而然的能够取代一些原来的生活和休闲方式,成为一种相对主流的娱乐活动
就像是最早的时候卡拉ok,又或者之前一段时间里慢慢流行起来的桌游文化,实际上就是一种很典型的例子
对于年轻人来说,如果不想要脱离人群的话,那么就必须时刻去适应最主流的娱乐活动,只有这样,才能够保证他们没有被潮流所抛弃
就像是在读书的时候,如果在同学之中有足够多的人都拥有了一种玩具,并且将这种玩具作为一种潮流的话,那么自然而然的,那些没有一系列玩具的学生,就会发自内心的感受到一种out的感觉,然后就会也想要有同样类型的玩具,原因无他,因为只有有了这种玩家,和其他的学生之间,才会有所谓的共同语言
毫无疑问,这就是一种典型的攀比现象,但是这样的攀比却又往往是不可避免的
而现在,幻世的出现也就是如此
最初的时候,许多人对于幻世的认知,更多的还只是停留在游戏的层面上,而游戏这种东西,对于成年人来说。早就已经失去了足够的魅力,就像是一个年近中年但是却姿色犹存的少妇一样。对于成年人来说,早就已经不会是生活的全部。就算是偶尔接触,也不过只是逢场作戏而已
遇到点有意思的游戏,就玩上一段时间,不想玩了就放弃,然后去做其他的事情
这也是绝大大多数成年人对于游戏的认知,或许其中不少人,在大学时代或者高中时代,都是狂热的游戏迷,甚至是有过逃课去网吧的经历。但是随着时间的推移,他们对于游戏的兴趣,却终究还是会被转嫁到生活之中去的
游戏总会结束,但是生活却总要继续,没有了游戏的生活还是生活,但是没有了生活的游戏,却只是虚幻的梦境而已
这样的道理,绝大多数的人在进入社会之后,都会第一时间明白。也就是因为如此,所以对于很多力求上进的年轻人来说,一旦进入了社�