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,但是盘面上只要不崩溃,总会渐渐的找回局势来!
而蓝天阁在这个局部战场上也是如此,形成一个小小的防御圈子之后,让敌人来猛攻,即使被敌人攻破了,敌人的损失也已经超过了己方,那么这比买卖就是合算的
在很多很多的抗战电视剧里,都会有这样的台词
杀一个够本,杀两个赚一个!
虽然话粗,但是道理却是对的,战场本身就是一个相互之间拼消耗的地方,哪一方的杀敌更多,消耗更少,自然就可以渐渐占据战斗的主动
有些时候,被围攻对于被围攻的目标来说并不是一件好事,但是对于全局来说,却未必不是有利的
有些时候,甚至围攻者就算是全灭了目标,都会得不偿失
甚至,更进一步的来说,有很多时候,围攻者甚至自己都不愿意进行围攻,因为很多时候,冲击敌人布置好的防线,损失是非常巨大的
但是,战局却往往并不允许他们这样做
所谓长痛不如短痛,在面对敌人的机枪火力碉堡的时候,与其被对方慢慢的一点点的射杀,反倒不如付出一些代价舍生炸毁对方的碉堡
当然,这种付出,实际上已经谈不上是谁赚谁赔了,对于防御方来说,能够射杀比自己更多的敌人,已经是一件值得满意的战功了,而对于围攻方来说,击杀对手却是势在必行的行为,也谈不上有其他的选择
在现实的战争之中,这种必死的部署往往是很少会出现的,大多数的时候,就算是有调虎离山的部队,往往指挥官也会安排后手去接应这些被围困的部队,或者干脆打一个里应外合,因为必死的指令,往往是很容易产生很多不利于军队的变化的
战争就是如此,就像是所谓的历史的洪流,历史的车轮一样,很多时候,何去何从并不是自己能够决定的!
蓝天阁的防线构成,是来自于蓝天阁一个骑兵小队加上三个佣兵团的成员,这些玩家几乎在第一时间就已经意识到了少女存在的意义,并且果断脱离原本的敌人投入了这场守护女神雅典娜的战斗
在少女面前的区域之中,骑士和战士们不断的厮杀着,试图抵御来自阎罗会不计代价的冲击,而法师和弓箭手们则是不断的袭扰对手,打乱对方的攻击阵型
由于少女不断狙杀着潜行而来的刺客,所以这个防御圈子虽然并不大,但是却还是在很短的时间里就已经形成,并且拥有一定的牢固程度了
没有了可能渗入防御圈的刺客存在,大多数的构成防御区的玩家都可以放心大胆的集火那些进入圈子里的敌人!
然而,局部的劣势却还是存在的!
防御区的玩家数量毕竟只是有限的,少女的爆发,不可能发整个战场的动作,而蓝天阁这边,也只是这十几个玩家投入了防御之中
所以,虽然他们防守很稳当,但是阎罗会却还是在付出了一定的代价之后,成功突破了蓝天阁方面钩织的简易防线
这是几乎不可避免的事情
看着战场之上的防线被突破,远在战场之上的流水无情也是不由得暗暗叹息起来,在之前的战斗之中,少女的箭术让他感到了深深的震撼,这种短时间里高速爆发的箭术,已经远远超出了他的想象之外
可怕到极点的箭术
然而,他也很清楚,一旦敌人突破了防线,那么少女的死亡也就在旦夕之间了!(。。)
第一千零三十七章 狼牙棒~()
黄金平原。
相比起进攻来说,防御永远都是被动的
防御的行为,很大程度上来说,只有在对方的攻击的时候才能够起作用
也就是因为如此,所以很少有人会喜欢单纯被动的防守
因为防守很多时候,只是一个架子而已,架子搭的小的,很容易被人打破,而架子如果太厚重,又很容易被人无视
这也是防守的局限性所在!
防守战往往是很具有优势的,往往进攻一方需要五倍以上的兵力,才能够打破一个防御坚固的城市,但是同样的,防守战虽然可以有战力上的优势,但是在机动性上却是非常薄弱的
在很多的rts游戏里,菜鸟往往喜欢没事就在自己的主矿和分矿放上一堆防御塔来防守,但是在高手眼里,这样的行为无疑是很二的,道理很简单,防御塔在防御之中固然有很好的效果,但是如果造了防御塔,对方却并不进攻,那么防御塔的价值实际上就会每分每秒的流失,毕竟防御塔本身是无法移动的,随着对方的科技一点一点的成形,防御塔也就会渐渐变得越来越无用
这就是战术上的一种博弈了,科技克制防御战术,而防御克制速攻战术,速攻又克制科技战术
事实上,在高手的手里,他们的防御永远只会是战略性的防御,在rts游戏里有这样的一种概念,就是效率最大化
什么叫效率最大化?
很简单。那就是每花费的一点资源。都可以产生效果。并且在第一时间产生效果,花费资源之后,产生效果越快越及时,那么效率也就越是大
举一个简单的例子来说,当敌人的攻击来临的时候,修建一定数量的防御塔,如果能够保证防御塔的数量足够抵御敌人的攻势,又能够保证防御塔恰好在最合适的时机被修建起来。那么就是理论上的最优化选择,在这个基础上,哪怕只是早了一秒造好防御塔,理论上也存在一个时间上的差别
简单来说,在没有敌人的时候,尽可能的发展,在敌人恰好来临的时候,又能够恰好的做出最完美的应对,这就是一种资源利用的最大化了
防御塔的建造时机,无疑是很讲究的。造的早了,那就是浪费资源。而造的晚了却又是根本就无法完成防御任务,这之中的平衡点,无疑是很难去把握的
事实上,很多的游戏高手,都不太会去在游戏前期建造防御塔,很多时候,先造防御塔之后,如果敌人不进攻的话,高手们甚至会直接取消建造之中的防御工事,为了就是能够获得更多的资源!
事实上,进攻和防御本身就是平衡的
进攻一方往往占据时机上的主动,而防御一方则往往占据地点上的主动,对于进攻一方来说,无非是攻敌所必救,而对于防御一方来说,则无非是守敌所必攻!
进攻一方看起来选择很多,但是,在有些时候却又不得不被迫做出一些选择
就像是在游戏里,有些时候,在战斗之中,玩家被迫会做出一些不得不做的选择,比如当对面有极其强大的某种单位的时候,那么往往有时候即使付出极大的代价,玩家也会被迫优先击杀这些高威胁的单位,道理很简单,两权相害取其轻!
是的,两权相害取其轻!
有些时候,无论是前进还是后退,都会不可避免的要付出代价,但是同样是付出代价,那么自然要选择付出代价更小的一种方案!
就像是发生在黄金平原局部战场之上这场突然爆发的攻防战一样!
一个突然爆发出强大杀伤力的弓箭手,所展示出来的力量,足以打破战场之上某个层面的平衡
也就是因为这个原因,所以阎罗会的一方是绝对不会允许这个弓箭手继续维持这种疯狂输出的状态的
突袭围杀这个弓箭手或许会付出不小的代价,但是同样的,如果不围杀这个弓箭手,那么接下来持续被狙杀清空战场之上的刺客,更是阎罗会无法接受的结果
就像是毒瘾一样,选择戒毒固然无比的痛苦,但是沾染毒瘾无疑是更加不利的选择,虽然后者所带来的痛苦,并没有前者这么显著,但是后者带来的却会是长期的隐患
黑鹰是一个骑士。
也是负责统辖阎罗会黑鹰骑士团的团长!
黑鹰骑士团,是阎罗会之中一个实力并不太过出众的团队
之所以实力不出众,原因很简单,因为包括黑鹰在内的近百名黑鹰骑士团的成员,每一个都只是普通人而已
是的,普通人!
没有觉醒者,他们也并不知道觉醒者的存在
黑鹰骑士团的前生是一个名叫墨玉的游戏工作室,平时一直在各个游戏之中打拼,口碑也还算是不错,成员主要还是由一群年轻的职业玩家组成
事实上,黑鹰骑士团在进入幻世之前,也是抱着孤注一掷的念头而去的,职业游戏工作室,听起来好像很美,很是吸引一些游戏成瘾的年轻人,好像是一个很美好的地方
但是,事实上,但凡是此