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帝国崛起在异界-第7章

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    毕竟下一等级强化身体需要整整5000点卷才能达到低级骑士的身体素质!当然,这种从欧罗巴大陆传过来的个人力量等级的划分,是孙立从一个豺狼人俘虏口中得知的。

    他从中知道了原来自己所在的大陆被人类称之为新大陆,而新大陆的主体种族就是兽人!人类从欧罗巴大陆乘坐庞大的战舰远道而来,用他们先进的火器狠狠揍了兽人一顿,这也是兽人一直不服人类的主要原因,兽人认为要是没有火器,兽人战士可以玩虐人类战士。

    直到有一次战斗中,人类中的一个强者单打独斗击杀了兽人中一个大型部落的首领,那可是1万多人的部落首领,能统治一万多人的兽人绝对是兽人社会中站在金字塔上方的强大战士,因为这件事彻底颠覆了兽人眼中弱小人类的观点,所以这场战斗广为流传开来,伴随着人类强者的实力等级也流传出来并被没有严整规划力量体系的兽人接受,那个人类强者的武力等级就是大骑士级别。

    欧罗巴大陆的历史上有一个辉煌的骑士时代,将人类的武力等级划分为骑士学徒,低级骑士,高级骑士,大骑士,乃至于传说中的圣骑士。这只是粗略的划分,毕竟真正的权利还是由军队数量决定的。所以这种力量体系每一级的差距非常大,甚至大到高一级可以打败10个低一级的差距,而且越往高处这种差距越大!到了大骑士等级甚至可以将体内的气息外放,形成斗气来战斗,这种人除非用千人规模以上的精锐军队围杀,不然大骑士级别的基本可以横着走了。

    可惜的是,随着矮人帝国的崛起带来了火器的升级,骑士时代彻底崩塌,大骑士级别更是凤毛麟角了。

    当得知人类中还有人会斗气的时候,孙立立马斯巴达了。

    “斗气都出现了,这就是所谓的魔法力量微弱?看来以后的日子有的难过了,等摧毁了兽人帝国还得去人类世界看看,毕竟都是同族能不打还是和平的好。”孙立心里想到。

    抛开那些对未来的担忧,孙立把点卷召唤出来的100人斥候俩人一组撒了出去,他们的任务是搜索方圆100公里内的兽人部落和各种矿产资源,当然打探兽人部落强弱的消息也是必须的。

    安排完斥候以后,孙立回头看了看笔直挺立在黑色高头大马上的马穆鲁克近卫军,这200名来自埃及的马穆鲁克近卫骑兵就是孙立剩余点卷召唤出来的精兵,他们是骑射与近战都很强力的军人,完全可以当万金油使用,在孙立亲自出征时将编入自己的卫队。

    孙立还给自己兑换了一匹阿拉伯的汗血宝马,打算在斥候搜集消息的这几天苦练骑术。

    然而1天后,摔得鼻青脸肿的孙立在角落里郁闷的咒骂着这匹汗血宝马是多么多么可恨。

    正当孙立无语发泄的时候,小白一句话给他气的一佛出世二佛升天。

    “其实,骑术可以花费一点点卷就能学会,用不着这么辛苦的。”小白幸灾乐祸地说道(反正孙立感觉他就是在幸灾乐祸!)

    就这样骑马作战最大的难题被孙立解决了,后遗症就是孙立对小白的怨念更深了。

    “他绝对是故意的!”

    在第二天一起床,孙立就把郁闷化为动力,根据斥候给出的地点,带领大军挨个扫荡兽人部落。

    周围地区最强大的野狼部落已经被消灭,加上如今200名战力牛逼的马穆鲁克近卫骑兵,孙立非常轻松的剿灭了7个不到1000人的小型兽人部落。

    孙立打算留着点卷强化身体,一个子都没花就飞奔回营地里,打算为升级封建时代做准备。

    在扫荡的时候,孙立已经打听出北方有个大型兽人部落,能够出动上万的战士。并且在战争时期可以号召周围臣服于他的中小型部落出兵,共同讨伐敌人。这对于好战的兽人来说,应召去打架那可真是喜闻乐见的事情,肯定会蜂拥而至,想必到时候就不止1、2万的兽人大军了。

    要想消灭兽人帝国,首先必须灭掉这个名叫猛虎的大型部落,兽人帝国的直属领地和藩属就在猛虎部落的北方,其实猛虎部落就是兽人帝国南方的边境线,再往南面的兽人部落都不在隶属于兽人帝国,毕竟整个新大陆都是兽人,铁锤部落不可能全部统一,只是占据了最富庶的地方而已。

    孙立第一个目标确定:猛虎部落!

第十章 封建时代() 
孙立回到营地后,安排好军营的事务来到了城镇中心二层自己的卧室中。

    “小白,我现在满足条件了把,消灭了野狼这个中等部落,前前后后杀了6千左右兽人,可以升级到封建时代了把,我已经迫不及待想见识下你口中的冷兵器巅峰是什么样子了。”孙立兴奋地说道。

    “宿主完成升级任务,满足条件,请确认升级封建时代。”脑海中想起机械般的系统提示音。

    “确认!”虽然不理解小白为啥突然变得这么死板,但是在升级的激动心情中,这点不自然直接被孙立无视了。

    “嘀嘀,系统与位面融合中,请稍候。”系统无视孙立急切的心情继续墨迹道。

    “叮,恭喜宿主升级到封建时代,所有冷兵器时代产物全面开放!系统与该位面近一半融合,全体系统人物智力提升到精锐兵种水平,武力值不变!

    开放特殊职业人物召唤:外交官、商人、间谍、技术性平民(比如铁匠、厨师、酿酒师傅等封建时代所有的生活职业,与农民同样的价格,农民也可以转职成任一一种生活职业,只能转职一次!而农民从此只会种地和建造)。

    系统与位面进一步融合后,农民建造的建筑物不在局限于系统建筑,只要有图纸或者师傅指点,农民理论上可以建造任何建筑物!以帮助宿主更加全面的发展,但是非系统建筑建造速度与该位面熟练建筑工建造速度相同!

    开放召唤位面土著仆从军功能:宿主可以查看所有的向你宣誓效忠的土著军队忠诚度,保证宿主可以放心使用土著军队,忠诚度满值为100,低于60为随时会背叛,低于30是敌人混入军队的间谍!

    人口上限进一步提升,由1000人口限制提升到1万人口限制,点卷召唤的军队不计入人口限制!

    开放土著百姓监视系统:当宿主统治区域有位面土著且并没有向宿主效忠的时候,宿主可以查看系统区域扫描,黑点表示系统人物,绿点表示顺从的土著居民,黄点表示中立的土著居民,红点表示怀疑抗拒和敌意的土著居民,请宿主及时清理以防万一!

    友情提示:系统与现实接轨,以后所生产士兵只收金币,各种矿产转化金币比例降低,最好分类直接用于生产,比如铁矿用了打造武器防具等。食物资源不再具有兑换生产功效,只是作为生物所需营养(就是说只能用来吃!),木材与石料资源只能用来建造房屋。希望宿主今后多多搜集金银等贵金属充实金币资源(为金币而战,多么美好的誓言呀)。

    封建时代的帝国系统与现实基本差距不大,具体变化请宿主自行摸索。”

    “封建时代的变化还真是大呀!”看完长长的一排简介,孙立不禁感慨到。

    封建时代升级以后也多了不少新的建筑:

    马厩——封建时代主力兵种骑兵的生产场所,有了它万马奔腾不是梦。

    石墙与城门——建造城市与堡垒必备的建筑物,它会让你安全感倍增。

    瞭望台——驻军可以对进入视野范围的敌方单位进行攻击,拥有示警作用。

    市集——跟其他势力进行陆地交易、买卖资源。(如果缺少金币可以通过市集卖木材与食物换取,只是价格方面是坑死人不偿命的,并且卖的越多越贱。当然也可以用金币买木材和食物,不过只要不是傻子基本没这么干的。)

    修道院——生产僧侣,僧侣虽然价格便宜,但是他们除了安定人心鼓舞士气招降俘虏之外,战斗力约等于0。(不要指望一群神职人员在战场上带来奇迹,他们只适合后方!)

    城堡——城堡是封建时代最坚强的防御性建筑,将他放在关键位置可以起到一夫当关,万夫莫开的作用。并且他可以生产大多数普通的兵种。(利用好他,你的领地会更加安全!)

    兵工厂铸造所——生产各种攻城器械与防御性大型器械。它能给你带来攻守利器,赢得城市攻防战。

    享有系统建造速度的建筑物只有这些,但是还有许多生
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