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绝对单机游戏-第14章

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    抱着试一试的心态,他按下了那个跑步技能的快捷键。

    我跑,我跑,我跑跑跑!

    技能僕一开启,他就立刻感觉到自己的操控变得灵活了很多。恰逢受伤军士一记战戟砸过来,连忙按空格+右后方向键闪退避让。这一下,与方才每每险之又险的避开攻击不同,竟然让出了一大块距离。

    机动能力增加了很多啊!没想到跑步这个技能的名称和说明如此坑爹,竟然是一个战斗用的保命技能!然而再一看头像旁边的体力槽,体力值正在以一种肉眼可见的速度降低着。

    持续性技能,会持续性的消耗体力值。而且平时所使用的技能在战斗中使用,消耗的速度会翻倍!

    岳强赶紧按下快捷键暂时关掉了技能。

    这下他心理暂时安定下来了。能躲开的攻击就直接躲,躲不开的再临时开一下跑步技能增加机动能力。

    血量依旧维持在一个很危险的程度,但是岳强操作着角色,一两分钟的时间里竟是没有挨到一下攻击。

    从遭遇战突兀开始,他就一直处于极为被动的境地。先是被一个偷袭打掉四分之一的血量,紧接着又被范围击退加减速技能打到只剩一个血皮。后面通过一系列精准冷静的小操作,以及多年游戏的丰富经验和临场反应才生存了下来。

    隐患依旧存在。虽然一直严格控制“跑步”技能的使用时间,体力槽还是以缓慢的速度减小着,一旦体力值用完,无法在关键时刻增加机动性,最后还是要挂。

    岳强再次躲避掉一次敌人的攻击,脑中却是想到一个办法。

    不是还有一把武器么?

    一根黑乎乎的铁条。

    铁条完全没有攻击力,而且刚才情况太过危机,也没有机会使用武器进行反击。现在情况有所缓解,倒是可以稍微试验一下。

    招架是肯定招架不住的,受伤军士的战戟抡起来呼呼刮风,一看就十分沉重,自己这个跟铁条如此纤细,肯定毫无用处;至于劈砍,黑乎乎的铁条砍到脸上,除了留下一个黑印子减少颜值以外,还能有什么用途?

    于是岳强抱着试一试的心态,点击鼠标,朝军士那个受伤的肩部戳了下去。

    一个“戳”字,却包含了他的一系列小操作。要时刻躲避军士的战戟攻击,要在快速移动中瞄准军士那个受伤的肩膀,鼠标点击的同时,还要控制铁条的出击方位!

    他从未有过这种操作的体验。

    这种操作武器战斗的方式,需要很快的手速,然而却与流星蝴蝶剑、拳皇那种讲究复杂连招,按键节奏的手速完全不同,给岳强一种奇怪的感觉。

    似乎他真的是自己在控制那根铁条!

    只不过控制出击方位,角度的,从自己的肌肉变成了手中的鼠标。

    看似简简单单的一戳,岳强操作起来却是比刚才无数次的闪避动作都更加揪心。

    只见那军士受伤的肩部爆出一个大号的数字:

    -26!

    后面还有一行系统的解释:

    成功了!

    那军士的血量原本是114150,被这一次攻击狂减四分之一。岳强见状,更加有信心。现在,除了操作人物规避躲闪之外,还要间歇使用“跑步”技能,最重要的则是小心翼翼的控制自己的武器,尽量能够在军士身上打出“伤口攻击”。

    因为铁条是没有自身攻击力的,打的军士身上的其他地方,只能造成基于力量值的基础伤害,几乎为0。

    又周旋了一段时间,那受伤军士的血量稳步下降,一把战戟挥舞的却更加强劲了,想来是“战斗意志”技能的功效。岳强小心应付着,终于艰难将其斩杀。

    “你们会死,你们都会死!”受伤的赵**士念出台词,然后重重的倒在一滩血泊之中。

    “呼”岳强长舒一口气。

    系统提示:“协防岳家村”任务完成!

    尽管有着充分的准备,岳强对这个游戏战斗任务的难度依旧严重估计不足。短短几分钟里,他每时每刻都游走在死亡的边缘。

    不行,必须要搞清楚这个游戏的死亡惩罚,他这样想着。难度太高了,说不准什么时候就会挂掉一次,他可不希望预想中那种“恐怖”的可能性会发生。

    看起来,健身会所的闾丘端懿对这个游戏有些了解的样子,却又一直没有明说,不如下次回去的时候直接开门见山好了。

    岳强做着计划,走到那个赵**士旁边,准备摸尸体。常规经验,高难度的任务,强力的敌人,掉落的装备通常也都十分好。

    图像中出现一个捡尸体的界面,除了几个刀币,一封染着血迹的书信,武器装备只有一把武器。

    岳强毫不犹豫的查看武器属性,毕竟自己那根黑乎乎的铁条实在太尴尬了。

    武器名称:赵**队制式战戟

    攻击力:4…7

    秒伤害:2。2

    装备该武器需要:力量值13,体力值13。

    备注:赵**士制式武器,训练有素技能等级+1

    虽然远远比不上铁匠那把战锤,却也比自己的那个“一根黑乎乎的铁条”强多了。岳强刚想将这把武器装备到自己身上,系统却提示这把武器属于兵家制式武器,未接受赵国系统训练者无法装备。

    本以为这个任务就以这种惨淡的奖励收场,没想到系统却给出了一段很长的提示:

    系统提示:你获得了战斗经验!难度核实中你所完成的任务难度颜色为深红色,难度为极难,战斗经验获得40%的额外加成,危险度核实中你所进行的战斗达到濒临死亡状态,战斗经验获得30%的额外加成。你的战斗经验获得为170%。战斗经验总值是

    340点!

    战斗经验?那是什么?

    岳强已经知道这个游戏是没有经验系统的,也就是说,人物并不能通过杀怪升级。那么战斗经验又是干什么的呢?

    他本能的感觉,既然系统给出这么多字的提示,那么恐怕这个战斗经验的用处,是极大的。

第十六章 跑步技能升级!() 
赵**士的尸体,依旧处于可查看的状态,各项属性值和技能都可以一目了然的看到。

    岳强先是看向那个系统提示,并没有关闭那个赵**士的属性界面。等他回过头来再瞟了一眼尸体,惊讶的发现,赵**士的所有技能都降为了lv1。4个技能,竖劈、扫荡、训练有素、战斗意志,全部变成一级。

    难道说,这些技能在他死的时候全部强制归为一级,然后会将升级所需要的经验全部转移到玩家角色上面?

    换句话讲,战斗经验竟然是用来给技能升级的!

    这一下可是赚到了。

    岳强在刚刚的战斗中,深刻的体会到了战斗技能的强大,一个“竖劈”技能,竟然能造成4倍力量值的伤害,即使扣除防御,也能一下子打掉他四分之一的血量。

    至于自己那个略带搞笑的“跑步”技能,则是多次在紧要关头救了自己一命,是个极为有用的保命技能。

    这个“战斗经验”,可是比其他游戏中的人物升级经验有用太多了。

    他迫不及待的点开自己的人物状态,在“跑步”lv1下方,果然看到了一个注入经验的选项。没有考虑太长时间,他就选择了注入。

    像这种保命的技能,升级起来是绝对不会错的。

    随着岳强鼠标的动作,那个跑步技能的进度也在逐渐提升着,终于,在消耗了300点战斗经验的时候,跑步技能也成功升级到了2级。

    340点战斗经验,看着多,也就给跑步升了一级就用光了。他大概算了一下,就得出那个赵国士兵的技能升级经验应该是每级100点。而且那些技能的数据都看起来十分美好。

    自己的这个跑步技能,升一级竟然需要300点战斗经验!那又会好到什么程度呢?

    系统提示:你的跑步技能升级为lv2,消耗的体力值减少了,提供的移动速度增加了。

    虽然是一段看似十分简单的说明,岳强却知道自己的保命能力有了巨大的提升,原因就在于这个游戏战斗系统的设定。

    对于游戏中的敌人来说,比如这个赵**士,属性值只比自己略高一点,技能加成则是比自己高很多。如果在别的游戏中,属性碾压之下,几秒的时间就可以解决掉自己。

    但这个游戏采用的是更加逼近真实的战斗系统,并不能通过技能锁定释放目标,也就是说,存在着一定的闪避概率。自己的这个跑步技能,相当于变相的增加了自己的闪避几率。提升这
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