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手持法杖,李蒙静静的坐在巨石上,目光望着天空。
这个世界的月亮更圆,也更为巨大,散发的光芒也更为耀眼。
这让沙地好似披上了一层银纱,微微驱散了四周的黑暗,让一切都清晰可见。
月光很美,但此刻的李蒙可没时间欣赏如此美丽的景色。
“咔嚓!”
黑暗中似近似远的丝丝异动引起了李蒙注意,低头向身前的沙地望去。
“咯吱,咯吱。”
那是骨头关节摩擦的声音。
来了……
在李蒙的目光中,沙地的某处陷了下去,一具白骨缓慢的从沙池中出现,它淌着黄沙,正向池边慢慢移动着。
在骷髅头中,一点蓝色火焰在燃烧着,这让在黑夜中的它是那般的醒目。
随着异声越来越密集,整个流沙池顿时涌动了起来。
黄沙在流动着,一具具白骨从流沙池各处出现,缓慢的淌着黄沙向池边挪动。
“咕噜,咕噜。”
亡灵的出现让嘟嘟鸟显得有些急躁,在原地度步着。
嘟嘟鸟的叫声以及生灵的气息吸引了骷髅的注意,那些原本在流沙池中无规律移动的骷髅,齐齐的向巨石方向靠近。
“还真是恐怖的东西……”
从巨石上站起,看着下面流沙池中挪动的骷髅,李蒙心中暗道。
要是普通人,看到这恐怖的一幕恐怕早就吓呆了,但李蒙心中却很平静。
在以往的记忆中李蒙可没上与死人打交道,不论是活人,还是死人,又或者是活着的死人,李蒙都不会感到害怕,心中唯有新奇。
真正的亡灵这还是李蒙第一次看到。
就在李蒙的注视中,骷髅上岸了,一具又一具的白骨从流沙池中爬了出来。
正如拉拉多亚所说的那般,这些亡灵都是普通的骷髅,手中连武器都没有,身上就披了几块破布,赤手空拳。
像这种移动缓慢的骷髅,又没有武器的骷髅,普通的平民拿着石块就能够杀死。
当然,要是被它们抓住了,想要挣脱恐怕也是一件很难的事情。
“呼!”
深呼吸了一口气,宽沿巫师帽下的神情变得凝重。
手持法杖一挥,李蒙口中暗道“暗能冲击。”
在法杖的顶端只见黑色的光芒一闪,一团黑色的魔力破空而出,划过天空,向一具骷髅袭去。
“轰!”
只见黑色的光辉一闪,被击中的骷髅瞬间破碎,随之而来的是爆炸。
在撕裂的爆炸声中,绿色的火焰澎湃而起,瞬间淹没了附近的两具骷髅。
冲击波更是呼啸着席卷四周,距离稍近的四具骷髅直接被劲风横扫而过,在冲击的那一瞬间化为了一地碎骨。
虽然李蒙控制了力量,但依然能对脆弱的骷髅造成毁灭性的伤害。
李蒙计算了一下,这一击能够有效的摧毁爆炸中心方圆五米的骷髅。
“暗能冲击!”
在黑暗中,随着绿色的火焰澎湃而起,在尖啸的爆炸声中,大量骷髅泯灭,化为了一滩滩碎骨。
为了节省魔力,让每一次攻击能够攻击到更多的骷髅,李蒙放缓了释放暗能冲击的频率,等到大量骷髅上岸,形成一定规模后,才进行攻击,这样能够有效的增强范围伤害。
黑暗中,绿色的火焰不时澎湃而起,在尖啸的爆炸声中,冲击波与火焰席卷着周围的一切,大量骷髅被摧毁,化为了一地的碎骨。
“暗能冲击!”
手持法杖一挥,又是一团黑色的魔力激射而出。
黑暗中绿色的火焰再次澎湃而起,多具骷髅瞬间泯灭在了火焰中,冲击波更是摧毁了方圆五米内的骷髅。
这是最后一击,向下方的沙地望去,已经看不到骷髅了,流沙池中也没有任何的动静。
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第九章恶魔小鬼()
从天黑到现在,时间已经过去了三个小时,在这三个小时中,李蒙已经不记得自己使用了多少次暗能冲击了,至于击杀了多少骷髅,更是一无所知。
不过,看着巨石下方不远处沙地上的层层碎骨,应该不会太少。
技能的话,李蒙心中估算了一下,应该不会少于30次。
刚开始时,攻击频率还是很快的,只是最后慢了下来,有时间隔十分钟才会释放一次暗能冲击。
观察了一会流沙池,当确定已经没有骷髅出现后,李蒙轻呼了一口气,在巨石上就地坐了下来。
经过几个小时的战斗,对技能的释放李蒙已经很是得心应手了。
无需默念,只需一个念想,便能释放相应的技能,对魔力的掌握也更加的细微了。
战斗才是最好的老师,这句话果然是没有错的。
意念微动,李蒙呼出了面板。
杀了这么多骷髅,也不知有没有升级……
“咦……竟然五级了?”
看着面板上的信息,李蒙微微一愣。
几个小时的战斗,他竟然在不知不觉中升了五级。
难怪技能的释放如此轻松,魔力一直是充裕的状态,因为升级会恢复魔法值。
利蒙。达尔文(李蒙)
职业:恶魔术士
等级:5
力量:23
敏捷:19
耐力:21
智力:42
精神:41
未分配点数:50
经验值:1120/1600
技能:暗能掌控,暗能冲击,恶魔召唤
恶魔仆从:恶魔小鬼
魔法值:810/1000
现在很空闲,李蒙好好的观察起了自己的信息面板。
这还是李蒙第一次如此仔细的查看自己的人物面板。
智力与精神的属性还真是高,几乎是其它属性的两倍了。
这是为何?
难道与这具身体原本的主人有关?
1+1不就等于2吗?
虽然有些在意智力与精神的属性为何会如此高,但李蒙倒也没有去多想,因为李蒙知道在这件事上多想是没有用的,他为何会来到这个世界,这恐怕只会是一个谜。
到五级后,出现在了一个新技能,是一个召唤技能,召唤恶魔。
同时也多出了一个仆从栏,仆从栏中只有恶魔小鬼这么一个选项,也就是说只能召唤这一种恶魔。
还有未分配点数……
警惕的看了一眼毫无动静的流沙池,李蒙把注意力放在了未分配的点数上。
这些点数应该是加强各项属性的,如何加点,也确定了未来职业的方向。
力量被李蒙很干脆的放弃了,恶魔术士明显是术士类的召唤系,加强力量是没有必要的,既然是术士,自然无需考虑近战的能力。
至于敏捷……
意念微动,李蒙在敏捷上加了五点,敏捷属性变为了24。
敏捷数值一变化,李蒙顿时感觉身体变得轻松了不少,很是轻灵,作用很明显。
还真是神奇……
感受着身体的变化,李蒙心中唯有惊叹。
至于耐力,应该与体力有关吧。
虽然是术士,但强大的体质也是需要的,如此想的李蒙在耐力上加了5点。
原本耐力属性为21的数值变为了26点。
至于身体有什么变化……
李蒙没有任何感觉,与加点前没有任何变化,应该在体力消耗时才能察觉到。
接下来则是最重要的智力与精神了,由于不知道这两种属性值有什么用,李蒙实验性的各加了五点。
当智力的数值从42变为47时,李蒙顿时感觉到了脑袋一阵清明,思绪更加清晰了,对魔力的流动似乎也更加敏感了。
这么说来,智力应该是加强对魔力的控制力,用更少的魔力增加技能的威力。
至于精神……
当精神的数值从41变为46 时,李蒙发现魔力值得到了增加。
原本是1000的魔力值,现在变为了2000。
魔力值无疑是很重要的,这能保证持续作战的能力。
在施法时李蒙能够清楚的感受到身体内的魔力流动,在量上面的变动非常的清晰。
在之前的战斗中,李蒙为何一直释放技能,而不担心魔力值的消耗。
最大的原因就在这里,因为李蒙能够感觉到身体内魔力的变化。
如果枯竭,不用看信息面板,李蒙自己就能够察觉到。
第三个技能的出现让李蒙知道了恶魔术士应该是偏向于召唤系。
也就是说在未来,召唤出的恶魔才是主战力量,而攻击技能只是辅助。
这样的话,召唤�