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有‘精神力护盾’、以及都能使用‘精神力绳套’,可低精神力场值的进攻方女子,其‘精神力护盾’的抗打击强度就明显比指挥官高了不少,她的‘精神力绳套’技能更是远比指挥官运用的高明和强悍,这归根结蒂还是由于进攻方女子对技能的理解和掌握能力比指挥官更透彻。
不过指挥官并不是一个人在战斗,他还有众多的战友,指挥官这时也已经取出了自己的冷兵器——长刀一把,不过两人直到最后也没有使用兵器直接交战,双方手执兵器更像是为了防范于未然;两个阵营发生在‘大本营’门前的战斗中,也有出现拼斗的石块落入‘大本营’门内的情况,不过落入也就落入了,并没有引发其它的不良反应。
进攻方女子一直战至精神力场值归零后,身体消失,奇怪的是她的兵器并没有被遗落在现场;此时场中音乐换成了一种慢节奏的轻音乐;空间中想起了一个声音:“第一轮攻防战结束,玩家的五分钟安全状态开始计时,五分钟之后开始第二轮攻防战;指挥官可以在安全状态期间对人员的站位进行重新的调整。”
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第三百九十四章强制任务(六)()
紧接着徐然收到了系统提示信息:“成功完成一次防守任务,奖励0。1个‘宇宙荣誉值’。 ”
徐然查询‘宇宙荣誉值’,获得如下信息:“使用‘宇宙荣誉值’,玩家可以选择进入宇宙中的‘任意世界场景’,‘宇宙荣誉值’的最小可兑换值是1,每1‘宇宙荣誉值’,可兑换一天的‘世界场景’,玩家可以在其所选定的世界场景中的任意时段进入;无论玩家每次进入时、兑换的是多少天世界场景,其所对应的是玩家一次的游戏时间。”
徐然所获得的这个信息,让徐然很是瞠目,这里边所包含的信息量可是太巨大了,得好好捋捋;他正打算去查看一下,在这‘可选世界场景’中、到底会包含着多少个世界呢,系统信息界面此时却被自动进行了切换。
徐然眼前的信息窗口,此刻变成了一个方格网,在方格网中有一个小方格的方框线被特意由一闪一闪的亮线所标注,徐然同时接收到新的系统提示:“请玩家于一分钟之内,到达亮线所标定的方框内,此方框是你在新一轮的‘攻防战’中、的‘自由活动区’,如果逾期未抵达这个‘自由活动区’,将视为玩家在新的‘攻防战’中阵亡。”
在这个方格网中,还同时标示着徐然目前所在的位置,让他一目了然;徐然当即按提示、到达了自己的新防区。
防守方新排布的防守阵型是这样的:第一排至第五排每排9人,每人的自由活动区域还是1010平方米方格框,第六排至九排每排6人,每人的自由活动区域是1515平方米的方框区域,第十排是7人,仍然是之前的排布方式,除了指挥官的自由活动区域是1530平方米之外,其他六人依然是1515平方米的自由活动区域;防守方目前的总人数是76人,比最初的99人减少了人。
徐然如今所在的位置,是第一排左数第4人,徐然注意到这前几排人员的排位,都是在同排之间有些交错调整,有些人相互之间的位置也有了变动;至于后几排的人员位置,他一开始没~∫,。2▽3。@o《 sarn:2p 0 2p 0〃》
第三百九十五章强制任务(七)()
徐然他们一起扎堆防守的四人,彼此间相距都有个1。5米的距离,在这个距离内,相互间使用自己的长兵器、帮战友挡挡石块还是完全可以做到的,何况还有指挥官在暗中随时帮衬一把。↖,
只要不是敌人直接上前使用兵器近战,或者是使用‘精神力绳套’,这四个人都不应该会感觉到太吃力。
进攻方女子在这边几人摆好固守的架势后,也启动了她的定点进攻;在这一战结束后,徐然细想了一下,敌人此时应该也是希望玩家能够摆出和她决战的架势,这样她正好可以消耗对手的有生力量,同时也可以在玩家心中埋下被gameover的阴影;要不然玩家和她玩游击战时,将会更耗费她的时间和精神力。
这个进攻方女子首先攻击的目标,是处在最中路的那个第一排男子;只见先是两个大石块、从两个不同的方向同时向他袭来,一个奔着他的胸部,一个是奔着他的腹部,他是选择的格挡奔着胸部的石块,腹部那一块则交给了位于第二排的他身后的战友,因为那个人的站位更适于帮他挡住那个石块。
接下来发生的事情和上一轮的情况差不多,在敌人干预他格挡攻击胸部的石块时,指挥官帮他挡下了那块石块;至于随后奔着他头部过来的两个石块,则是徐然和另一个第二排的战友跳起来要帮他挡下了,这个第一排首当其冲的队员此刻对于石块的攻击、已经觉得是不用考虑了,他现在担心的是该如何面对接下来的‘精神力绳套’。
之前他也观察过第一轮的情况,别说自己是这个战场的新丁,就是后几排的那些资历比他老、能耐比他大的玩家,对这个‘精神力绳套’也依然是毫无抵挡之力;他现在只希望那个敌人、先把‘精神力绳套’用在别人的身上,让自己能够多在这里混些时间,最好是直接忽视掉自己这个弱的掉渣的玩家,继续往前闯关。
实际发生的情况是这个玩家暂时的考虑的太远,那两个奔着他头顶而来的石块中,有一块他自己还必须的忧虑;这是由于,此石块因为徐然的突然放弃、而变成不被设防了。
徐然本意是坚决的蹦起来、要为战友拦下那个石块的,可是当徐然蹦起来挥棍击向那个石块时,突然感觉到在自己的‘精神力护盾’上、位于脖子的范围,受到了一个环状的外力束缚,这个外力表现的相当有力量,自己的‘精神力护盾’只对其抵挡了一秒钟,就被其破坏掉。
不过有这一秒钟的预警时间,就足够徐然去避过这一次凶险了;说起来,徐然当时正处于起跳中,当感觉到敌人是在对自己使用‘精神力绳套’时,他立刻放弃了继续跳起,转而使用‘精神力御物’技能朝自己施加了一个向下的压力,同时缩着脖子、尽量的不给敌人以可乘之机;至于那块奔着战友头部去的飞石,只能让战友们去考虑如何排险了,毕竟当自己放弃时,那个石块距离战友头部还有个一米之遥,战友应该有机会避开的。
那个进攻方女子这一次之所以先选中徐然去使用‘精神力绳套’,那是因为她看徐然太不顺眼:你说你一个小喽啰,难道就不知道要守本分么;原本这第一节对战就没有你什么事,你偏要过来参合,你不是找不带劲么;如果你是出于‘英雄救美’之心,那还值得原谅,或许还会考虑直接放过你也说不定,但那三个人里可并没有女子;如果你是因为‘基情四射’的原因,那就太恶心了,必须得看你不顺眼;再或者你只是纯粹的要显摆自己,那也是太腹黑了,也是属于被她容不得的对象;所以这个进攻方女子是责无旁贷的、优先选择拿徐然开刀,也可以顺便震慑别人要少管闲事。
该女子唯一没有想到的是,徐然过来凑摊是为了团结合作、同时也是为了分摊风险;因为在她看来,多一个、少一个这种级别的弱丁,对她来说就算不上有影响;而对于分摊风险,却是她不能认可的,因为她选择攻击谁都是随机的,你只有不出现在她的视野中,才会没有风险;而那种被她看不顺眼、容易吸引仇恨的举动,反而会给npc玩家带来风险。
而当她在施展‘精神力绳套’时,觉察到徐然竟然也有‘精神力护盾’,很是让她诧异了一下,以至于情不自禁的“咦”了一声;她没有想到这种低精神力场值的npc玩家,居然已经练出了‘精神力护盾’,尽管对方的‘精神力护盾’的防护能力不强,但毕竟是已经具有‘精神力护盾’的基本职能了;这很不寻常么,她自己玩过多次的这种闯关游戏了,还是第一次碰到这种、低级别的npc玩家会使用‘精神力护盾’的情况。
如果这个npc玩家不是从高级别一直掉落下来的,那在她眼里这个npc玩家也算是有点小天分了;做为一个够格把徐然他们这些人视作npc的玩家,她也知道徐然他们这类人在闯关游戏中挂掉时,只是损失一个精神力场值,因此上她对击杀这些npc玩家、是完全的没有心理压力;大家都是在玩游戏么,敬业是必须的。
当她觉察到徐然的身体周边加持有‘精神力�