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13,只不过因为上午在放羊基地里的消耗,她下午进入梦境游戏时精神力值的合成值已经降为12,即使这样也比徐然一开始练习精神刺时候的精神力值11高出了一个等级。
虽然如此,她头一天在消费了1。5个银币的练功费用后,在始终没有凝聚出精神刺的状况下,被系统告知精神力值已经降到了10,结账后退出了练功房。
她觉得就像徐然当初评价的那样,虽然使用精神刺的功法已经被铭刻在自己的脑海中,但要利索的使用出来,还需要身体上各相关职能部门密切协调和配合,需要经过一个磨合过程;要不然就像身在宝山却不会使用宝物一样,空自耽误和浪费了。
精神刺练功房的练功费用是一个小时2个银币。孔秀英离开精神刺练功房时还有3个多小时的剩余时间,她决定趁这个时间去游戏里看看有没有别的既能锻炼精神力又能更好的提升力量值的打工工作,也可以让自己的力量值能有个快速的突破。
她先去牧牛场询问了放牛的情况,放牛对精神力值的要求是精神力值为7的时候可以放牧一只牛,每增加一个精神力值就增加多放牧一只牛的能力,放牛的收入是每只牛放牧半天时间收入1个铜币,如果牛没有吃饱或者受伤那也是没有收入;如果牛吃饱了就不想到处走动了,到收工的时候不论牛是否吃饱都会走回牧牛场。如果牛死亡扣一个银币。精神力指令对牛的有效距离是当精神力值为7的时候是1。5米,每增加一个精神力值,精神力指令的有效距离增加0。5米,这一点和放羊时是一样的;只不过放牛对精神力值的初始值要求比放羊时高。
牧场上也会有狼出现,需要她自己注意。
孔秀英决定放一头牛试试感觉,交了一个银币,老板给了她一个鞭子和一头牛,老板特意告诉孔秀英在这里放牛时还会有助于提升力量值,因为当牛陷入困境而无法靠自身的能力脱困时,玩家在发出精神力指令的同时就还需要出力去帮牛摆脱困境。
交给孔秀英的这头牛从牧牛场出来后也是不用指挥就会自行往百米开外的草地走去,孔秀英是不等它走到草地就开始试着给它下发行进指令,和放羊的感觉类似,当孔秀英命令这头牛沿着s型路线前进时,牛也能够按照指令的要求做到,孔秀英试验了一下,每个精神力指令对牛的有效持续时间是可以让牛行走8步,如果没有后续的指令跟进,牛就会乱走了,这比起对羊的精神力指令可以让羊维持行走10步的有效时间会短一些。
这里的草场也是一小块一小块的,每块草地不会超过5平方米,草场的草比放羊场的草地会厚实些,每块草地牛是只吃5口就不吃了,还得另换草地。
其它的感觉和放羊时差不多,老板交给孔秀英的鞭子孔秀英觉得暂时用不上了,她觉得牛是很服从精神力指令的;当孔秀英正考虑着接下来要把牛往灌木丛附近的草地赶时,这头牛突然陷在草场中的一个土坑中,这个坑不算太大,刚好把牛的四条腿都陷进去,坑的深度正好和站立的牛腿差不多高度,这坑好像天生就是被安排来坑陷牛的,牛没有跌落坑中时这里的草地与别处没有多大的差别,当牛陷进去后由于坑本身不大,却限制了牛的四条腿的行动,此刻陷进坑里的牛是不论咋么努力也无法迈出这个坑了。
孔秀英围着这头牛和坑仔细研究了一会,想出了一个不知管不管用的办法后决定试一下,她站在牛头旁边,对牛发出:“安静”的指令,然后用手里的放牛鞭在牛的右前腿的上肢挨着膝关节的位置兜住牛腿,再把鞭子的自由端在鞭杆上饶几圈稳固牢,然后双手抓住鞭杆借助缠住牛腿的鞭子,再双臂用力把牛腿抬起,在双臂发力的同时对牛发出精神力指令,让牛配合着把重心往两条后腿上移动、同时屈起前腿,当把牛的右前腿的下肢提到土坑的坑沿位置时命令牛的前肢着地受力,牛的两只前腿现在是都立在坑沿上了,这时候牛自己就有办法了,两只后腿往前磨叽几下挨住坑壁,两只前腿再在前边立稳脚跟,再发力把两只后腿提出土坑。
在赶着牛远离土坑的行程中,孔秀英有一段时间是沉浸在自鸣得意中,很为刚才想出的让牛脱困的办法而叫绝,当时想到那个办法的时候她也是研究了那个放牛鞭子,觉得鞭子和鞭杆都很结实,应该能受住力。
孔秀英考虑先不能把牛往灌木丛赶了,在那边如果又碰到牛掉入什么坑内,现在自己的力量还不够大,万一在自己用力帮牛脱困的时候让自己被狼咬一口,那可就要吃大亏了。
这个区域的土坑设置的有个特点,那就是之前任凭你仔细观察,也不能在事前发现哪里有土坑;在第一次掉入土坑之后,孔秀英就挺上心别再把牛陷进什么土坑了,可在接下来的放牛过程中牛还是又一次的陷入困境。
这一次是个大坑,坑深能有个2米,坑壁是斜坡,斜坡的坡度刚好让牛不能自己发力从土坑中上来,孔秀英一看情况就明白这种状况是让玩家自己下去推牛上来了,孔秀英也不做它想了,下到坑内命令牛往上爬,自己在下边发力推着牛屁股,双方配合着一起使劲;当孔秀英觉得自己快要吃不住劲了,正考虑要不要松手闪在一边时,牛的前肢已经登上坑沿可以自己用力了,孔秀英感觉到手上的负荷顿时在减少,总算是松了一口气,幸亏自己的力量值现在已经提高了,如果换做以前那是没有能力把牛推出来了。
接下来直到下班,牛没有再陷入困境,不过由于时间短,牛也没有吃饱,孔秀英没有收到放牛的1个铜币,对这一点她已经有啦心里准备,她这一次来牧牛场也就是想了解一下放牛的感觉。
孔秀英考虑着这样放牛虽然可以锻炼力量值,但这锻炼力量值的方式她还真不喜欢,觉着这种锻炼方法太粗糙,不符合她这样的女性观念。
明天她还得考虑去寻访别的即可以锻炼精神力又可以锻炼力量的工作。
第一百五十五章一举两得可以有()
周六登陆梦境游戏后孔秀英还是先去精神力学堂的练功房,这一天在练习揣摩了一段时间后,孔秀英也感觉到脑海里凝聚的精神力浓度越来越高,逐渐有一种喷射欲出的感觉,她连忙按照功法的要求,在脑海中瞄准目标人物的脑部、顺其自然的把凝聚到发射浓度的精神刺发射出去,系统提示精神刺发射成功;休息一下后孔秀英再次试着凝聚精神刺,这一次就比刚才的速度快了,5分钟之后她又成功发射出今天的第二个精神刺。 这一天她消费了8个铜币。
从精神力学堂出来后孔秀英决定再去种地的地方试一下,到那里一问,种地也是在主要提高精神力的同时可以捎带着提高力量值,种地的方式是用精神力指挥牛去拉一个犁犁地,人可以站在犁上指挥牛犁地,也可以人在地上走用手压住犁指挥牛犁地,当精神力值为7时可以指挥一头牛,精神力值每增加一个值,就有资格多指挥一头牛犁地;犁地的工钱是每犁好一块地收入一个铜币,地犁好的标准是地犁完后地上会自动长出青苗。另外在这里不存在猛兽伤牛的现象,不需要押金;牛和犁都已经在地头准备好了,和东家打声招呼就可以直接去地里干活了,下工时直接走人就行了。
孔秀英听了就感觉这个应该对自己胃口,毕竟显得文雅些;虽然自己的精神力值比最低限值高出不少,她一开始还是决定试一下指挥一头牛拉犁的情况,也算是熟悉一下环境。
由于是第一次接触种地,东家领着她一起来到地里;那里一牛一犁已经准备齐备,孔秀英是一看牛和犁的搭配方式就明白这活是该咋干了,东家又向孔秀英讲解了一下犁地的方式,。
犁头是个一米长的铁耙子型铁件,耙子的长齿朝向地面,耙子齿背的横担两端各焊有一个小铁环,环内系有绳子与牛背上的犁套相连,耙子齿背的横担中央立了一个铁扶手,人可以扶着铁扶手站立在铁耙子的横担光面上指挥牛行进,也可以在地面上跟着牛拖的耙子行走,只是在行走的同时要用双手压住耙子的铁扶手,以便对耙子施加垂直向下的压力,这样就可以锻炼力量了。
当一个直趟犁完后,让牛转向时,玩家需要提起铁耙子摆放在新的位置上。
孔秀英先站在铁耙子上指挥牛犁了一趟,可能是她精神力够高的原因,牛很听话,只要在牛走完8步的时间内及时发出下一个精