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演员工会的抗议和起诉并没有对华盛科技已确立的发售进度产生丝毫的影响,对方试图在全球舆论上获得有利的地位,但结果是并没有得到舆论的青睐,相反不少的民众都认为花费了数百亿美刀的华盛科技买下全版权不过是在行使合法权益,其中大量的玩家更是力挺华盛,甚至不乏一些“绅士”怕产品发售受阻,自觉化作自来水。
虽说局势对华盛科技有利,不过黎川也并不是死脑筋,他很清楚体量和影响力巨大的公司,更加注重自身名誉和品牌的经营。所以华盛科技一方面态度强硬的明确表示在维护自身合法权益的问题上是寸步不让,但另一边一个团队又开始接洽演员工会的人,提出了对一些有着不俗影响力的巨星进行商业合作,利用他们的肖像后续拍摄的作品在版权上予以更高的优惠,算是一种变现补偿,让人家心里好受一点。
华盛科技自然不是怕他们闹,只不过整天有蚊子在身边嗡嗡叫也烦死人,花点钱让他们安静些,挺好的。
……
“无法穿越降临的日子我要死了……”
“不能降临,我快要疯了……”
“又疯了_,抬走下一个……”
“距离虚拟头盔开售还有两天,不能降临电影世界我度日如年。”
“穿越疯人院住不下啦……”
年度2月2日,这一天是全球玩家万众期盼的日子,因为幻梦世界的神经传感意识交互设备在今天发售啦,说起全球的玩家都在吐槽华盛科技给这套设备起的名字烂爆了,“神经传感意识交互链接设备”是什么鬼?为什么不直接定名“虚拟头盔”?
好吧,也许是为了与众不同而凸显逼格,但玩家们表示这没关系,劳资就喜欢称之为“虚拟头盔”咋地啦,名字的问题并没有纠结太久,玩家们在意的是交互端设备能不能买到的问题。
这段时间,自从华盛科技爆出“幻梦世界”这个神奇的虚拟平台,尤其是里边的虚拟游戏模块,在那批幸运的体验者的传播下,无数玩家都表示玩什么游戏都索然无味,每次看到距离发售日进一步就兴奋的颤抖了一阵,发现还是不能立刻玩到又是一阵索然无味。
华盛科技总部,数据监测中心。
距离发售日已经进入了最后倒计时阶段,黎川也来到了这里,为了打造这款产品,他可是下了真血本的,不论时间、人力、财力、物力都是投入巨大,单说财力吧,就并购游戏产业和好莱坞各大电影公司就耗子千亿美元,都是实打实的现金花了出去,这还不算开发上的资金投入。
因为这款神级产品的最大卖点和市场竞争力无可争议的就是“另类永生”,但这个板块什么时候才能推向市场还真不好说,黎川也接到了上面的消息,国家方面也在国际上与其他国家展开谈判,并且已经持续了很久的时间,至今都没有达成初步共识,毕竟影响和牵扯的东西太多了。
所以短时间内,还是得靠虚拟游戏模块来打开初步局面,一旦市场效应先放出去了,到时候在全球民众的舆论上就能形成有利地位,毕竟全世界范围内每天都有人生老病死的啊,一些人岂能甘心?尤其是一向打着“自由”、“皿煮”、“私有财产神圣不可侵犯”的西方世界。
劳资的命你都不关心,你们这帮劳什子的政客害我活生生错过“永生”的门票,那还得了。
所以,虚拟游戏模块除了商业上的考量,更深次的战略意图就是让其深入人心,而这需要市场开拓力度,而虚拟游戏模块就被黎川赋予了这样的隐性使命。
此时,距离发售日已经进入最后0分钟倒计时。
与此同时,东亚、欧洲、北美三个蓝星地表最发达也是人口稠密地区也进入了倒计时,由于时差的关系西半球目前是处于夜晚的状态,不过在北美与欧洲两大地区,当地的消费的线下门店前排队多时,前排的消费者有的更是已经提前一个星期就占好位置了。
……
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第269章:抢购热潮 64/100()
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关于“幻梦世界”的运维问题接手运营上的事情,毕竟整个集是唯一的轻资产,也是唯一被称得上是“互联网科技娱乐公司”,而“幻梦世界”的游戏模块显然也是属于娱乐板本身就已经在全球范围内建立好了“意想头盔”的硬件设备销售渠道。
这就省去了神经传感交互设备的销售渠道建立的环节,省时省力省费用,不然的话,若额外重新建立新的销售渠道,那就是费时、费力、费资金,年末发售也绝无可能,或许还要等个半年一载左右的。
另一方面,“幻梦世界”的维护问题则是母公司直接负责,这样的模式华盛科技累积了丰富的经验的总部在首都,但核心技术和终端数据可都在母公司总部,“幻梦世界”也同样一个套路。
这就是华盛科技分拆重组后的好处了,有利于资源整合与针对性的倾斜,不但科学而且省去大量的成本支出。
值得一提的是,虽说是全球同步发售,但实际上目前能够正常使用这款产品的地区只有三个:东亚、北美、欧洲。
除了这三个地区,其他地区就算买到了交互设备也不能正常使用,因为想要完成正常的交互,还需要强大的信号通讯与数据传输的支持,这一点得靠6g通讯技术,也就是要靠达成长期战略合作关系的华为科技了。
华盛与之达成合作已经差不多两年多了,当初华为科技宣布在全球范围内卯足了劲,不惜重金投资建设6g通讯基站的时候,全世界都以为华为疯了,花费巨额的投资到时候没人用简直血亏到姥姥家,现在看来,到底是血亏还是血赚已经不需要多说什么了。
人家早就算好了一切!
只要用户要消费华盛的产品,就一定得消费华为的技术产品,这是互相呈螺旋式上升的利好。
自然,华为知道这些,当然是卯足劲的开拓布局了,不过即便提早近两年开始全面投建,也依旧不能有效覆盖全球,一方面要考虑市场问题,购买力强大的发达地区自然优先,这是无可争辩的。
另外一方面,信息与通讯基础设施也是客观的制约条件,全世界在信息与通讯技术设施上,最完善的就只有华夏和美国,欧洲别看是发达地区,这方面的基础设施简直烂爆了,要不是华为进驻欧洲市场改善他们的通讯基础设施,说不定欧洲人的地跌里现在还没有信号呢。
不过,只要把这三片大的市场给盘活了,基本上就差不多了,其他地区真不是一两年就能见到效果的,还得考虑当地区的经济能力等等,盘活了这三大片区市场也就相当于覆盖了75以上市场开拓率了。
终于,倒计时结束了,公司总部数据监测中心,黎川抬头看向大屏幕,两个板块显示一串零的数据已经很久了,两个实况数据板块分别显示“销售数量”与“销售额”。
因为时差的关系,西半球与东半球要错开一段时间,而东半球现在正式开始发售,大中华区、东南亚区、澳大利亚区、日韩区同步发售。
……
国内某间小屋子里,魏戫峰已经提前三个多小时守在电脑前,关闭了所有影响网速的因素,只打开了一个页面——华盛科技网售页面。
这一次可是线上线下同步进行的,国内拥有全球最完善的互联网基础设施覆盖率和物流体系,这一点美国人也得服气,毕竟美国的通讯运营商可不会在人口少的村镇什么建设基站或物流,而国内的通讯运营商或国家物流队是得到了国家的“村村通”文件指引,所以农村的信号通常都是比城市都好的一笔,因为用的人少没人跟你抢网啊,但对于运营商来说这是亏本的买卖,亏本也得干。
而美国的运营商就不会这么干了,作为追求利益至上的资本世界,不可能做这种亏本买卖。
而对于国内的民众来说,网购早就从时尚便成了日常。
除了大中华区在线上抢购占据大量的份额之外,另一大发达市场日韩区都是在当地建立的线下销售渠道直营店,此刻已经排起了长龙队伍,虽然产品实在太贵了点,但也架不住产品的优秀和难�