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“而就像那个小镇的传说一样,遇到好事时,在那幸福的瞬间会出现光之玉,那其实便是我们在平凡生活中,在与人的相处中,一点点累积起来的爱和希望,有了这些光,我们将不再害怕黑暗,并且能通过这样的光,照亮前方的路,让未来不再迷茫。我们的生活就是一个团子大家族,有自己用心守护的人,以及那些相伴走过生命的伙伴,因为有了那些人的存在,也就有了爱和温暖。相信希望,懂得珍惜,一切就都会变得美好。”
多少人多少事如碎沙漏过指间,唯有这一小点金,这一小点火焰,始终明亮地温暖着自己的前路——在这看似漫长其实并不富足的生命时间里,能够遇见这个人,了解这个人,爱上这个人并为这个人所爱,是多么不易的幸运。
《clannad》是什么?
这个问题就像问爱是什么一样,无人能给出准确的答案。
对一些人来说,《clannad》是一个老师,它讲述了无数个感人至深的故事,让人们看到人生的方向;
对一些人来说,《clannad》是一个救星,它以人世间最普遍的感情拯救了许多濒死的心灵;
对一些人来说,《clannad》是一个世界,在那里,形形色色的人用自己的爱创造着一个个伟大的奇迹;
对一些人来说,《clannad》便是生活,用平淡的方式包含了人们生活中不可缺少的点点滴滴。
《clannad》到底是什么并不重要,只要它能让人们见过它的容貌后,能在茶余饭后能为父母长辈揉揉肩膀;能花更多时间能与恋人妻子一起敞开心房;能与朋友兄弟在人生之路上携手徜徉;能向他人,甚至是素昧平生的人送出祝福的光。(未完待续。。)
ps: 《clannad》的tv版……算是到这里全部结束了……明天开始,终于要进入新的故事。
好长啊……我发现自己水的能力又登峰造极了。
。。。
第五百三十二章 时间先回到一年前()
“这并不是一部作品。”
已经许久没有在公众面前路面的易天行,难得在《clannad》结束之际,为《clannad》发出自己的声音。
其实,在人们的印象中,易天行跟言情作品并不搭调,他是传统文学的代表,是一种文学艺术的创作,而《clannad》所带来的更多的是一种感动,对社会的讨论和人性的剖析上并不够深入。
但是易天行却为《clannad》发出了他的声音,因为他看到了另一种东西。
“我觉得,看《clannad》要拉开了来看,不能单单只谈论这一部作品,因为一部作品还无法真正将《clannad》表现出来。”
“我们回头去看,搬运工的第一部言情类作品是什么?我想喜欢《clannad》的人,没有人不会知道它——《kanon》,以温馨的旋律,讲述的是一个约定和爱情的故事。尽管从内容上来说,这部作品是一部优秀的言情类作品,但是仅限于当年,纵观人类文化的长河,它还无法跟历史上那些对人们产生了深远影响的璀璨明珠相争辉。但是这部作品更是开创了言情类作品改编游戏的先河,从这方面来说,它是一个里程碑!”
“galgame游戏,这是天漫对此类游戏的称呼,是以故事剧情为主线,专门为言情题材打造的一种游戏类型。游戏模式,是通过人们以第一视角,亲手对故事中的那些角色做出选择。从而推进故事进度。拥有极大的代入感。玩法新颖。每一个选项的背后,都有着其深意,不仅仅是丰富了角色形象,让人们对这些角色了解的更深,更是在不知不觉间潜移默化地影响着人们——就仿佛真的谈了一场虚幻又真切的恋爱。”
“搬运工并没有就此停下来,紧接着就出了第二部言情作品——《好想告诉你》,这部作品并没有改编游戏,是以一种描写非常细腻的女性视角。来描写的一段非常简单、温馨的纯爱故事。”
“两部作品,一男一女,两种不同的视角,让人们感受到了仿佛童话式的甜蜜爱情。然而,爱情并不一定都是甜蜜的,于是在这之后,天漫出了第二部galgame作品——《white…album》,也是搬运工第三部言情作品。”
“《white…album》描写的是春希以及因为他的温柔和优柔寡断,都喜欢上了他的冬马和雪菜,三个人的爱恨纠葛。游戏有三个结局。一条是雪菜得到了幸福,另一条是冬马得到了幸福。然而搬运工却独独选择了第三个结局——给不共戴天的你,三个人都没有得到幸福!”
“这个选择意义深刻,两个女孩每一个都有着各自的独特魅力,每一个都是那么让人喜欢,让人难以抉择。主角的迷茫和犹若寡断,也是我们的迷茫和优柔寡断,于是也因此导致了最后的悲剧,这一切都是由我们亲手选择出来的结局——这样的想法对我们的心造成了很大的冲击,于是开始疑惑,爱情究竟是什么?温柔而平等地对待每一个人,其实就是对每一个人的不温柔,不平等!”
“一部《white…album》将整个言情题材陷入冰河时期,用《kanon》和《好想告诉你》让人们对爱情产生了憧憬,然而又用《white…album》质问人们——你究竟懂什么是爱吗?”
“第四部言情作品《我们仍未知道那天所见的花的名字》,这次所言之情,并不再是爱情,而是一种友情。完全独立,跟之前的作品从立意上来看并没有任何关联,虽不承上,但却启下,从这里开始,搬运工的整体表现可是向着更高一层面推进,多线并行。”
“第五部言情作品《秒速5厘米》,这是一部电影,在七夕上映,讲述的是一个‘有情人终不成眷属’的充满了恶意的故事。整部作品由三个短篇构成,正是人三种时期恋爱的体现:年少无知时的懵懵懂懂,不知道弥漫在两人中间的喜欢是什么,等到发现,却又错过,多年之后回想起,无奈的叹气,却又欣慰一笑;朝气蓬勃的青春是,知道自己喜欢对方,却又因为胆小没能说出口,有多少人也是这样的呢;步入社会,对社会是个什么东西多多少少了解了一些,这时,喜欢真正成为了爱情,知道自己爱的是谁,该怎样对待,与原来的无知与胆小不同,却又羡慕当时的无知与胆小。两颗曾经相溶的心,经过了13年的时间,彼此达到了地球上最远的距离。”
“第六部和第七部言情作品是同时开始连载的,并且都出了galgame——《air》和《school…days》。先来说说《air》吧,这部作品再一次换了一种言情的角度,它是从亲情来描述的一段感人的跨越了千年的传说故事。”
“《school…days》又跟之前的角度不同,此前都算是正面的描写,但是《school…days》完全是一种负面的角度。伊藤诚,一个普通的男主角,抱着对爱情的向往,却渐渐沉沦在了**之中,无法自拔,最终导致了最震撼人心的一幕,那一幕现在被人们称之为‘好船’。之前都是对情的单一描写,但是在这里,则是一种对情与欲的质问,也是一种对人性的质问。”
“尤其是《school…days》的游戏,搬运工曾经邀请过我参与制作,深深被搬运工的想法所折服。《school…days》的选项极多,并且无明显提示,每一个选项之后不单单是对所要攻略角色性格的体现,还是一种对玩家们心理的测试——这个游戏就是试卷,玩家们攻略的结局就是成绩。依托隐藏在选项背后的心理学问题,用最后的结局给玩家们上了非常深刻,永远都不会忘记的一课。”
“整整七部作品,从各种角度来给人们表现各种各样的感情。搬运工有一部作品《龙珠》,说是只要集齐了七颗龙珠,就能召唤出实现愿望的神龙。搬运工已经集齐了七部作品,于是他进行了召唤。如果说之前的七部作品都是一种对观众们的提问的话,那么这就是答案——《clannad》!”
“立时一年,搬运工亲自监制,亲手绘制的人设、分镜稿乃至亲手谱写出的各种经典的名曲,无不说明搬运工对这部作品的重视。”
“此前各个作品对于言情基本都是从单一角度来描写,但是《clannad》将亲情、友情、爱情全部囊括,多种角度同步描写,然后同步推进,到最后一同推向最**。描写了冈崎从一个幼稚的学生,成长为一个合格的父�