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从来没有认真战斗过。
创造了庞大的魔界,还有魔界无数生命的神绮,实力有多强?
连整个月球都能轻松隐藏起来的八意永琳,实力有多强?
从来都是懒洋洋,掌握神秘无比的境界之力的八云紫,实力有多强?
虽然是最低级的花妖,可是却霸绝天下的幽香,实力有多强?
在贺晨没有亲口说出来之前,这些问题恐怕永远都不可能有结果。
全面解禁角色能力,最高人数上限为幻想乡所有角色总数的幻想乡大乱斗模式的《无双幻想》,也热热闹闹的公测了!
天漫直接向各大游戏战队发出了邀请。
华丽的弹幕战意味着非常高的观赏性,这将保证观众们的观看体验。
全面解开所有角色的所有符卡意味着将会具备非常强的游戏性和操作性,以及刺激爽快的体验,这将保证游戏的竞技性。
经过天漫游戏和粉丝们同人本的推广所拥有的庞大的东方粉丝基数,这将保证比赛的收视率。
这样一个游戏,不论是从商业上来说,还是贺晨心中的想法上来说,怎能不举办职业联赛?
全民幻想乡——这是贺晨的目标之一!
而与此同时,跟幻想乡不相上下的型月世界,也终于向观众们展露一角。(未完待续。。)
。。。
第四百二十三章 上古圣杯之fate()
《fate…stay…night》游戏制作出来之后,贺晨就将其玩了一遍。
剧情,还是那个他早已经熟记于心的剧情,除了某些地方的剧情做了润色、优化和完善之外,整体下来并没有多大的变化。
可是,当亲手玩到这个游戏之后,他的内心就被一个字占据了——爽!
如果用两个字来表达的话,那就是——好爽!
《fate…stay…night》的故事非常精彩,这一点毋庸置疑,然而可能是岛国的游戏模式风格问题,亦或是type…moon的实力问题,最终做出了那样一个galgame。
尽管在galgame界拥有着不俗的销量,可是在贺晨的眼中,《fate…stay…night》绝不仅仅如此!
它,还可以更好!
他的天漫有着完善、成熟、实力雄厚的游戏制作团队,他更有着无比雄厚的资金,他做出了曾经只处于幻想的《东方幻想乡》游戏。
现在,远远超越原版品质,他曾经幻想过的全新的《fate…stay…night》游戏也在他不遗余力之下,从他的手中诞生!
有一句话可以非常贴切的形容贺晨的心思:有钱,就是这么任性!
由于动画和漫画所引发的话题性和争议性,还有《school…days》游戏那喜(丧)闻(心)乐(病)见(狂)的各式各样的结局,它的热潮还在持续。
《fate…stay…night》跟《school…days》不同,虽然还是同属于galgame游戏。不过游戏模式却已经不同。那庞大的设置让游戏玩起来比《school…days》略微耗时了那么一点。
而且。也没有动画、漫画的那些铺垫,它在玩家们的存在感略微低了那么一定,而由它所引发的风暴,也略微迟了那么一点。
……
已经过去了好几天,又迈进了新的一年,姜言依然沉浸在《school…days》游戏对她心灵的残酷打击中。
亲眼看着在自己亲手的选择下,迈入那鲜血四溅的结局,仿佛将她的灵魂剥离开来。剔除一切美好虚幻的伪装,赤果果地从游戏这面镜子上展现在她的面前——她是一个人渣。
如果不是人渣,又怎么会走入这种人渣的结局呢?
因此,她是一个人渣,这样的思想深深地困扰着她,让她情绪消沉,仿佛一夜之间,缤纷多彩的世界都蒙上了灰蒙蒙的色彩。
带着某种微妙的心情,将《school…days》里的所有cg一张张收集齐全,内心仿佛有种危险的黑暗酝酿着。
《bad…apple》那在压抑中爆发的歌声。似乎在她的脑海中回荡着。
她拿出了《fate…stay…night》的游戏,天漫的一款新游戏。在发售那天订购的,前天才刚到手,还没玩。
看介绍上说,貌似是一款galgame。然而从游戏封面上,却一点也没有天漫galgame的感觉。
暗红色的背景,血一样的颜色,有一种沉重压抑的气氛。
虽有好几个女性角色,各具特色,但是却有一种非常紧张的气氛,一点也不想此前那些言情类作品的温馨恬静。
这些角色有穿着时髦的,还有身披铠甲的,与其说是galgame,姜言到是更觉得像是rpg冒险游戏。
既然是人渣,那就索性人渣到底吧!
她要用自己的双手为她打出一个大大的后宫!
让鲜血来的更猛烈些吧!
抱着自暴自弃的心思,她打开了月世界的大门。
……
两百年前,古老神秘的魔术名门爱因兹贝伦家族和玛奇里家族的人,来到了东方的神秘古国华夏,这里是独立于世,是魔法师敌对的圣堂教会所见识不到的地方。
在这里,他们与华夏本土的魔术名门远坂家接触,并一同实现了“圣杯”降世,追溯魔道根源!
圣杯战争——因追求奇迹的愿望机而开展的战争!
参加圣杯战争的7名由圣杯选出的魔术师被称为master,与7名被称为servant的使魔订定契约。
他们是由圣杯选择的七位英灵,被分为七个职阶:
archer——弓兵;
saber——剑士;
lancer——枪兵;
rider——骑士;
assassin——刺客;
caster——魔术师;
berserker——狂战士。
召唤servant需要英灵的圣遗物来作为媒介,以使魔的身份被召唤出来。能获得圣杯的只有一组,这7组人马各自为了成为最后的那一组而互相残杀。
距离圣杯战争开始,还有10天……
漆黑的背景下闪过一个个奇怪而神秘的符号,低沉而充满磁性的嗓音,缓缓诉说着故事的背景。
当游戏画面终于出来的时候,姜言愣了一下。
角色所处在一个房间里,房间很大,却不奢华,普通的装饰对比着房间,颇有些寒酸之感,然而整洁的布置与明亮的色彩,也流露出一股温馨。
令姜言愣住的不是这里的画面,而是游戏。
这竟然是一款3d游戏!
以往的galgame都会出现选项,可是在这里,却是只有对玩家游戏操作的介绍——玩家想去那里,必须自己控制角色“走”过去,而不能直接选择一个“选项”就会直接到达那里!
同时发售的《school…days》的新模式。已经让玩家们感到新奇。
可是《fate…stay…night》竟然也采用了新模式!
明明标签里写着galgame。可是这还是galgame吗?
姜言茫然地控制着角色。走来走去,没有了以往的选项,也没有提示,让她一时之间,竟然不知道自己应该干什么。
3d模式,完全开放性的操作,对于这个世界来说,将会是一个全新的而且刺激的galgame——将rpg模式、模拟养成经营模式、galgame模式融合到了一起。
说起来。并不算贺晨创新,在原本的世界,随着科技的发展,游戏机、电脑等质量不断提升,galgame也将会步入这一步。尽管在他穿越之前,主流的galgame依然是比较传统的模式,可是真正敢于创新的却是“不创新没活路”的18x游戏,他们已经进入了3drpg模拟养成galgame游戏的时代。
如果要将这个游戏来比喻的话,贺晨会觉得用《上古卷轴:fate》来比喻会更加贴切。
这个游戏系统并不是为《fate》准备的,毕竟这么短的时间里。不可能研发如此之快。而是之前天漫就一直在研发,从galgame出现开始。贺晨的研发就一直在进行,从传统的视觉小说模式,到《school…days》的即时动画模式,再到高质量全开放性模式。
从高端到低端,无所不包。《fate》的出现只能说是恰到时机。
同时也是为其他研发公司做一个表率——没钱就做传统的,有资本就可以做高端的,这样才能将实力层次划分开,保证每一阶段的粉丝都能享受到自己所喜欢的游戏模式。
如此也更能激化国内剧本的创作,百家争鸣——虽然看似都是攻略游戏,但是传统的《air》和《school…days》以及《fate…stay…night》等的剧本模式是全然不同的。
传统模式属于�