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这种玩法简单,在没事的时候,听歌娱乐两不误,算是一种非常适合消遣的休闲游戏。
已经有无数例子证明,任何游戏,只要加入了评分和排行榜系统,哪怕非常无聊,也会让人们沉迷其中。
贺晨也顺应潮流,满足大家的心理**,加入了评分和排行榜系统。
对于这个游戏,贺晨本想取名“初音”或者“v家节奏”,不过后来一想,这游戏的曲库中不只有初音,天漫所有的动画歌曲,以及一些世界名曲和时下流行的曲子,也都弄了进去,取这样的名字有些不合适。
游戏都是按照歌曲定制,节奏感很强,于是贺晨也就索性用《节奏大师》了。
电脑平台的的游戏,不仅比手机多了一个借鉴了《osu!》的点击模式,而且也参考了《劲舞团》,增添了初音的舞蹈作为背景。还有联机模式。
下落模式和点击模式。两种玩法随意切换。并且都拥有各自的分数统计和排行榜,玩家若是出现失误,初音的舞蹈动作也会出现失误,丰富了游戏元素。
使用《vocaloid》发布的歌曲,在被选入游戏曲库之后,作者若是编排了舞蹈,则游戏中也就爱那个使用作者的舞蹈;如果没有编排或者作者对自己编排的舞蹈不满意,天漫也会免费为其制作。
在主机和掌机上发布的《节奏大师》。跟电脑上玩法模式差不多,只不过将两者综合了起来,没有下落模式,将点击模式的鼠标点击,换成了手柄上的按键。
这些游戏,全部是免费发布,就连主机和掌机的游戏,也只是卖个成本价。
为了让游戏跟《vocaloid》配合起来,贺晨采用的是歌曲收费模式。
除过发布时的第一批歌曲,以后的曲库中添加的歌曲都必须付费才能玩到。
收费价格很低。并且是永久性的,一次购买。永久享受。
贺晨并没有想用这个赚什么钱,他更大的目的,是要创造一个平台——就好像小说、漫画订阅网站一样。
用《vocaloid》创作出作品,在“v家”发布,大家免费欣赏,然后天漫选取人气比较高的加入游戏曲库,就相当于上架销售,销售会跟原曲作者分成。
让更多的人,为初音创作出更多的歌曲,这才是贺晨的目的。
而且,也为天漫旗下的配音再拓展出了一条收入渠道。
原本他们的收入只有配音以及所演唱的专辑销量,现在他们演唱的歌曲也被加入音乐游戏中,参与销售分成。
除过这些游戏之外,贺晨让天漫玩具厂还专门制作出了两款音乐游戏机——跳舞机以及太鼓达人。
总之,一切贺晨能想到,跟游戏有关的东西,贺晨全部弄了了出来。
以《vocaloid》为圆心,以那些游戏为半径,他要画一个圆,将全世界都括起来,让二次元的歌声传遍全世界。
《vocaloid》以及《节奏大师》各个版本,带给大家新奇的体验,随着大家更加深入的发掘,更多的人被初音的魅力所俘虏。
越来越多的人投入到了《vocaloid》的创作中,其中甚至不乏一些专业人士。
“v家”板块中,每天都有无数的新曲诞生,有一些只是自娱自乐之作,也有一些不错的歌曲,引来无数人的追捧。
仅仅两天,初音就破了音乐界的无数世界纪录——歌曲最多、新歌发布速度最快等等。
可惜她只是一个虚拟角色,没人来给她颁奖。
不久之后,大家惊喜地发现,一些人气比较高的作品,竟然列入了游戏曲库中,并且是付费的!
他们当然不是脑袋傻掉了,为掏钱而惊喜,而是从“v家”的作者说明中,他们知道,作者的原创歌曲可以得到在游戏中的销售分成。
单纯的作词作曲家,跟歌手相比,两者地位相差悬殊。
因为再好的歌曲,都得歌手唱出来,演唱会、专辑等等,歌手所获得的名气远高于词曲作者。
一手好歌,优秀的歌手跟优秀的歌曲,两者缺一不可。
可是最终从中得到的利益,词曲作者却远远比不上歌手。
但是《vocaloid》的出现,让一切都发生了变化。
词曲作者不再用为了生活,而将好歌贱卖给没眼光的歌手。他们可以为初音来写歌,想让初音唱什么歌,初音就能唱什么歌,初音不会侵吞他们的荣誉,还能让他们得到比以往更加优厚的待遇。
对他们而言,初音就是他们心中最完美的歌手!
贺晨为了让初音诞生而做出的举动,给音乐界带来了一场地震。(未完待续。。)
。。。
第二百六十一章 不需要系统()
由于《vocaloid》和初音,整个音乐界分为了泾渭分明的两派。
一派认为初音只是一款音乐软件,只是将歌曲用设定好的程序表现出来,无法将音乐中的情感凸显出来,让一款软件去唱歌,不仅是对歌曲的亵渎,也是在糊弄听众。
另一派则认为,歌曲中本身就蕴含着情感,让初音来唱,才让听众们真正感受到歌曲原本的魅力。
整个音乐界都被卷入了这一场争论,反对虚拟歌姬的,被称为“倒葱派”,他们大部分都是一些会唱歌,但是作曲作词能力不足的人;而力挺虚拟歌姬的,被称为“挺葱派”,他们中大部分是词曲作家和拥有原创能力的歌手。
一切矛盾的产生,都是因为利益,在这里也一样。
本来由于处于幕后,听众们大多只认明星,而不认词曲作者,哪怕再有名的作曲家,除过特殊意义的歌曲之外,一首好的流行歌曲歌撑死卖个十万八万,但是给明星带来的潜在价值可是百万计!
这样显著的差别,导致了双方地位的不平等。
可是单纯的词曲作者对此也无能为力,因为没有歌手的传播,他们的歌听众们也听不到。
而初音的出现,改变了这种现状。
词曲作者多了一条渠道,一个可以让他们随意发挥的渠道,他们也将从借助别人名气的幕后人员,凭借初音走上台前——因为对于初音的歌曲,听众们就像追更小说、漫画一样。对其作者更为关注。
歌手们也猛然返现。现在想请人写歌。需要花费更高的代价,就这样,别人还未必会给你写。
于是在争论中,词曲作者终于站到了跟歌手对等的地位。
也迫使一些不像初音屈服的歌手,开始尝试创作原创歌曲。
这些事情,对贺晨没有产生丝毫的影响。
他只知道,千寻音乐风云榜,已经被初音垄断。一眼望去,都是初音。
初音的“甩葱歌”更是攻占了全国所有广场舞,广场舞大妈的扇子或者手帕什么的,也全部被天漫专门生产的初音大葱周边所取代。
每天全华夏的上空都回荡着“甩葱歌”那欢快的节奏,一大群不甘寂寞的广场舞大妈,挥舞着大葱在广场上翩翩起舞,那唯美的画面,令人无法直视。
动漫感谢祭演唱会圆满结束,《白色相簿2》解锁完成。
galgame的卖点本来全都是18x向的作品,直到key的出现。以一部galgame无可动摇的里程碑似的作品——全年龄版《clannad》,一举扭转了galgame的负面影响。
贺晨直接使用全年龄版《kanon》开创galgame。让galgame直接成为了一种不带任何18x负面影响的言情题材主流作品,为galgame打开了一个非常完美的开局。
他现在手中言情类作品有三部:《好想急死你》、《school…days》、《白色相簿2》。
《好想急死你》是其中最经典的一部少女言情类漫画,不过,就跟千漫的《lethe》一样,缺乏改编性,只适合作为一部纯粹的动漫作品。
《school…days》去年贺晨就已经兑换出来了,不过前脚刚刚用《kanon》开启了galgame纯爱时代,后脚就推出《school…days》,这种反差太过强烈,贺晨怕观众们承受不了。
于是,第二部galgame作品选择了《白色相簿2》。
《kanon》是因为要为galgame打开市场,才会先出漫画、动画,在最后人气最高的时候,一举推出galgame,从而让这类游戏题材立刻在众多的游戏中站稳脚跟。
对于《白色相簿2》,贺晨准备先出游戏,然后再出漫画与动画。这样观众们才不会被动画和漫画的第一印象影响,会从内心中支持自己所喜欢的角色,才会让冬马党和雪菜党相(生)亲(命)相(不)爱(息),和�