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甚至由此延伸,也不能残疾,比如变成个瞎子瘸子之类的,尤其是治不好的那种。甚至对于某些比较讲究的老爷爷来说,主角连破相也不能够。
这一点的道理老爷爷都明白,如果位面主角“啪”的一声,忽然就死了瞎了瘸了哑了废了,那不仅得不到位面意志降下的气运,甚至老爷爷自己也会遭到惩罚。
毕竟位面主角身上还寄托写位面晋级的希望,一旦有什么问题,必然拿老爷爷开刀祭旗。
而第二点,跟第一点相辅相成,那就是位面主角晋级的时候,一定不能失败。其晋级难度,可以由老爷爷暗中调控,使其看上去很困难的样子,实则半点风险也没有。
即使非要安排一个晋级失败的套路,也务必得尽快让位面主角,在下一次晋级成功。
否则你就让位面主角在低级阶段尽情地玩儿去吧。从练气升筑基,一次两次三次五六七八次失败,位面主角倒真成了练气之王了。
可是如此一来,后续剧情无法展开,整个位面晋级的道路也被堵死,一切都是老爷爷的错,责任都由老爷爷一己承担。
自然,位面主角跟其他修士必然有极大的不同。否则,主角混的跟普通修士一样,又怎能展现出主角的风采?如此一来,老爷爷也跟着掉价了不是?
主角不但要在修为上机缘上力压人一头或者几头,在修为的具体表现上也要独一无二才行。
比如说,常人从筑基巅峰修炼到金丹初期,丹田内会结出一颗金闪闪明晃晃的金丹。
而位面主角的金丹期,自然不能是普通的金丹不是?若要主角表现的与众不同,那也容易搞定。
常人只有一颗没什么稀奇的金丹,而位面主角通过自己的绝品功法,丰沛的灵力所结出来的金丹,决不能跟普通金丹一路货色。++的,、、,,、、
第三十三章 金丹九十九重()
比如说改变金丹的形态,这就是一个很好的选择。
旁人的金丹是金色的,咱可以改一个玉色的白色的透明的,这么一看,多有逼格。其实把金丹的颜色,改成绿色的、黑色的、红色的、蓝色的、紫色的,其实也还都算得上一个好办法。
仅仅改变金丹的颜色是不够的。你把一块石头涂上金色,它还是一块石头,不会变成金子。所以还要改变石头,呃不,金丹的形状。
常见的金丹种类,也无非就是浑圆的实心的这么一个珠状物体。而位面主角晋级的时候,决不能就让这么一个普普通通的货色呆在自己的丹田里。
至少得改成比如说沙漏状,整个金丹上面全是洞,看上去绝对跟外面那些妖艳碧池截然不同。
不管这样做有什么作用,好歹看上去与众不同了不是?如果不是顾及到主角的逼格,老爷爷们还可以把金丹改成方块状,树枝状,液滴状甚至翔状的种种形状。
改完了形态跟形状还不算完,这事儿不能就这么结束了。正常的修士只有一颗金丹,当然就只能催发出普通金丹期修士的实力。
可是主角是什么人?主角练气期就敢打金丹的这么一个猛人,只给他一颗金丹,能够用吗?先来个百八十个!
于是抱着这种数量越多,实力越强的心态,位面主角丹田内的金丹数量与日俱增。
先是变成两颗,称两仪金丹。后来又增加到三颗,唤作三才金丹。在这种情况下,什么四象金丹,五行金丹,一直到九宫金丹,丹田内的金丹数量越来越多了。
后来一看,区区九个金丹还是太少,放眼大千世界,各大修真位面的主角,丹田里金丹数量更多的宿主,多了去了。
于是先是有主角突破到十颗金丹,后来增加到二十五颗,三十六颗,四十九颗,八十一颗……
终于经历了长期的实践之后,老爷爷们们明白了,原来大道意志偏爱那些有特殊规律的数字。比如说三十六颗金丹,“三十六”这个数字就很有美感。
如果增加到三十七颗金丹,能够的灵力反而比不上三十六颗金丹了。
在这种情况下,位面主角的金丹数量越来越多,一百零八颗,一千零二十四颗,十万八千颗,多么离谱的都有。
甚至还有一个老爷爷根据这种现象,原创了一个套路,专门培养主角修炼金丹,将宇宙万千星辰投影化为金丹,在丹田里运行。
等到位面主角修炼到金丹九十九重,丹田之内金丹数量有上百万颗,宿主实力大进,金丹九十九重即可虐杀金仙。
后来这个模式被相当一批老爷爷采用,原创这个套路的老爷爷也大获成功。
于是,从练气期,筑基期,到金丹期,位面主角的非凡之处就全部展现出来了。至于说元婴期,天命主角的元婴期,自然跟其他人的元婴期大大不同。
走精简路线的老爷爷,可能会安排位面主角只凝炼出一个元婴,可是这一个元婴所蕴含的力量比让人几十个都多。
还有的老爷爷借鉴了金丹期的暴兵流路线,大肆扩充宿主的元婴数量,什么拥有双元婴,三元婴,九元婴的位面主角也是不少。
不过,老爷爷们在宿主的元婴期这个境界,也算是相当谨慎,总算是没搞出什么拥有几百万个元婴的大幺蛾子。
在其他世界,拥有这么多非凡之处的位面主角,一定是灭神弑佛,战天斗地无所不能了。可是在玄光修真界,这个特殊的修真位面,这个方法似乎行不通。
如果其他修真世界也是将修为境界化为五个阶段,并且元婴期巅峰到大乘初期发差距,维持在一个合理的阶段的话,这倒还可以接受。
如此一来,位面主角在元婴期的时候,如果遇到大乘期大能敌人,也完全可能,甚至完全可以将其就地斩杀,绝除后患。
或者主角也可以躲到某个没人的山洞里,苦修几年,等突破到大乘期,再寻找敌人一决高下。
毕竟,位面主角同阶无敌这句话可不仅仅只是说着玩儿的。
然而在本世界这种特殊情况下,想要做到这一点实在是不容易,简直是难于登天。如果安排位面主角元婴期斩杀大乘期敌人,就代表着超越整整七个大境界越级杀敌。
什么越级杀敌都有可能,甚至练气期越级杀金丹期都有可能。可是,元婴期越级杀大乘期,这中间修为差距,实在有点大了吧。……器!!!11
第三十四章 系统功能开启()
元婴期反杀大乘,这几乎不可能。而想要从元婴期巅峰迅速晋级为大乘期高手,也是极其困难。甚至位面主角的基本标配“同阶无敌”的属性都受到了不小的挑战。因为初入元婴巅峰,与元婴巅峰的大成阶段,这中间差距实在不小。
这世界上不知道有哪个老怪,已经蹲在某个犄角旮旯里,闭关修炼了数千年,达到了相当于正常修真位面里,合体期大圆满的修为,距离大乘期是真的只有半步之遥了。可是,尽管这老怪可以称大乘以下第一人,并且已经初步具备了挑战大乘期修士的资格,可是在本位面修真界看来,他仍然只不过是个元婴巅峰。
同为元婴巅峰,这中间的水分可是不小。怪不得此界顶阶修士的数量会如此稀少,连具体的境界都没有分清楚,把大乘期以前七个境界的修士,全部归类为元婴巅峰,并且没有适合他们的本境界功法。不管修为如何,只要没有突破到大乘,一律使用元婴期的修炼功法。如此一来,顶级修士的数量怎么会多起来呢?
不过,富贵险中求,唐诸并没没吓倒。解决位面晋级的障碍,正是老爷爷们的工作。这玄光修真界的问题,即使今天没有偶然得知,也总有知道的一天。兵来将挡,水来土掩,这种程度的困难还算不了什么。
况且,若论任务的困难程度,唐诸以前运营“位面大穿越系统”的时候,曾待过的那个科技位面,其任务比如今这个修真位面要难的多。原因就在于科技位面的灵气含量极其稀少,天地灵气的浓度降到了一个极度匮乏的级别。在这种艰难环境下,唐诸不也照样挺过来了么?
而玄光修真界,不管它的境界划分,或者在修炼功法上存在多么严重的问题,只要它的灵气还是充足的,各种修炼还是,就远远达不到危险的程度。玄光修真界的上古时候,在那一时期,不也照样出现过几十位大乘期大能吗?在那个时候,整个修真境界就只有五个级别,可是能够从元婴巅峰晋级大乘期的修士却并不少。
自然,即使在上古修真时代