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大国文娱-第842章

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    高考,成为了盘古在中国市场的最大的护城河,基本上,盘古电脑股份有限公司,不需要投入多少营销资源,靠着计算机已成高考必考科目,加上,教材和考试大纲是根据盘古电脑量身定制,就保证了国内市场稳赢不败。

    即使不考虑高考因素,就是多年培养之下,国内几千万计算机用户的习惯,基本上已经被盘古电脑给彻底改变了!

    盘古平台切换到PC平台不,需要改变习惯!而很多消费者,是怎么方便怎么来,谁会勉强自己改变习惯?

    且,盘古电脑在娱乐方面,真的比PC要丰富的多!

    尤其是在游戏领域,PC平台的游戏软件数量不超过2万种,而盘古平台十多年来积累的游戏软件则是超过50万种。正儿八经的游戏,一年都要发行5~10万种!全球主流的游戏开发者,都已经将盘古平台作为主流的平台。

    PC就算采取对于游戏开发者进行补贴的政策的,但一时半会,也很难挖到高质量的游戏开发团队。

    因为一些精品游戏开发团队和公司,在盘古市场赚到的利润,远远超过其他的平台总和。目前,全球游戏软件市场已经超过130亿美元。而盘古市场占100亿美元以上,其他的才是PC、游戏主机、掌机和街机市场的瓜份的市场份额。

    虽然,PC平台的游戏增长速度极快,像是发展中国家的经济增速。而盘古平台在游戏市场的份额,则是相当于发达国家,目前增速已经减缓了,但是,每年的增长的总金额数量,依然远远超过PC平台。

    至于办公和应用软件等等市场,两者倒是平分秋色。两大平台的每年非游戏类的应用软件市场规模都是超过百亿美元。

    但正是游戏和娱乐领域的优势,造成了盘古电脑目前的市场领先地位,还是比较稳固的。不像当初,PC问世不久,就所向披靡,在北美市场抢走了苹果电脑和其他不兼容PC的非主流电脑的市场份额,将PC从仓促推出的产品,迅速变成了个人计算机的标准之一。

    也幸亏,IBM公司和兼容机厂商在80年代不断的内斗,所以,给盘古电脑创造了巨大的成长空间。等到IBM和英特尔等公司开始反应过来之前,盘古已经成为不亚于PC的主流技术标准。

    除非PC阵营能让美国政府强行用政策手段敲打盘古,否则,常规的手段,已经无法阻止盘古成为主流的标准。

    实际上,在盘古和PC双雄并立之后,全球的供应链,也是想办法研发既兼容盘古又兼容PC的硬件。最典型的就是硬盘,基本上,现在主流的硬盘,都能在PC和盘古两个平台兼容。

    全球的市场份额,两者其实差距不大。

    但是局部市场,比如中国市场,不是PC不努力,奈何中国有高考!

    更让PC感觉无语的是,盘古电脑在80年代就想办法让计算机课程走进中国的中小学,且成为高考必考科目。更无耻的是,中国高考的计算机考试,教材基本上是根据盘古电脑制定的,盘古电脑的常用软件的操作,算是送分题的考点,但是,假设学生使用的电脑是PC,平台的,而不是盘古电脑,那么……送分题也会丢分,那就输在起跑线了!

第920章 活下去() 
1995年6月,盘古阵营的三大核心硬件厂商新创芯、骊山半导体和ad公司,陆续下调cpu芯片的价格。

    受到硬件大幅度降价影响,个人计算机零售价进一步下降至白菜价。

    比如,入门级盘古电脑,最低可以低至100美元以下,且基本功能一应俱全,配置不低于4年前的旗舰。

    比如,在中国市场最畅销的的机型,主要就是2000元人民币,主机和显示屏一起送,配置相当于盘古6代的水平,显示器则是老旧的crt。这种主机显示器套餐价格便宜,几乎成为市场主流。在中国市场,一年能卖四五百万台这种入门机型。

    别看盘古6代性能已经过时了,但实际上,依然有大量的旧版本的应用软件支持,所以,功能依然是非常丰富的。

    而跟盘古7代电脑配置再同一个等级的计算机,价格纷纷下调到200~300美元之间。跟盘古8代配置差不多的兼容机,则是主打300~500美元之间的市场。

    随着盘古阵营的主机集体降价,6月份,个人计算机市场的份额逐渐趋稳,不像4月和5月份下降的那么急。相对于pc而言,市场份额依然占据优势,但是,pc随着爆款cpu和主机带动下,市场份额逐渐回升到了42。

    盘古电脑阵营虽然还维持在57左右的市场份额,但是,市场份额此消彼长,依然还是非常明显。

    即使是在中国市场,pc使出浑身解数,也很难获得超过5以上的市场份额。但是,全球市场而言,pc却是势如劈竹。

    在高端市场,新一代pc强调旗舰性能,领先盘古9代。而在中端机型主打性价比。以奔腾2芯片的高频和低频版为代表的顶级芯片,加上低廉到不像英特尔风格的价格,像是一把尖刀,插入了盘古电脑阵营的软肋!

    就算是在游戏软件方面有一定差距,但是ib公司和英特尔公司宣布对游戏软件厂商进行补贴,对pc平占游戏进行每销售一份补贴不低于1美元。这种情况下,游戏厂商不仅仅赚玩家的钱,还能赚计算机硬件常山的补贴,这种好事情,自然让pc平台的新游戏数量出现300以上的暴增,当然了,pc吸引的厂商大部分都是在盘古平台占有率不高的中小厂商。这些厂商平均的素质不高,主要是蹭pc的补贴,即使如此,也给pc市场带来了大量新游戏,补上pc在游戏软件方面的软肋。

    而盘古平台,则是对游戏厂商进行返点。因为,目前新创业电子集团旗下拥有全球覆盖面最广的游戏发行渠道,在欧洲、美国、日本和中国等等市场,都是最大的游戏发行商。且,不仅仅有线下发行渠道,而且,线上还有电商发行渠道。以及,在线下载发行渠道,。仅仅是《盘古游戏商城》这个渠道,每天都会产生十万次以上的正版游戏下载量,一年正版游戏销售超过4000万份,金额不低于5亿美元。加上其他的渠道,仅新创业系掌控的游戏发行渠道一年就可以销售超过60亿美元的游戏软件,其中,自己开发的仅占三分之一。接近40亿美元,是其他游戏开发商委托发行的游戏版权。新创业系,对游戏软件抽成10~30不等,平均抽成可达20左右。仅是发行这一块,一年就稳赚10亿美元以上的收入,比自己开发游戏更赚钱。

    所以,新创业系不需要额外补贴,仅退出返点奖励。销售份额超过1万份,将会返点05,销售超过10万以上的热门游戏,返点1。而销售份额超过100万份以上的爆款游戏,更会额外返点3作为制作精品游戏的奖励。

    仅仅是这些返点,就足以让盘古平台的一线游戏厂商坚定的向盘古平台效忠。

    更何况,即使不返点,只要游戏卖得好,游戏开发商基本上都能赚取暴利。游戏厂商会亏损的主要原因,并不是分成比例不够高,而是游戏不受市场欢迎扑街了!

    各种明暗的交锋,盘古电脑和pc电脑的单价不断下降,消费者直呼过瘾,只希望两大阵营永远对峙拼杀,永远不要出现一家独大的局面!

    游戏行业也希望,两大平台竞争,不断给这些游戏开发商让利!

    ……

    盘古9代电脑,经过一番犹豫之后,还是在6月8日宣布互联网渠道的零售价降低到899美元,且在6月18日当天,将会享受899美元减100美元的优惠。也就是说,799美元的价格就可以购买盘古9代。

    可以说,上市不到8个月,价格已腰斩。降价速度,也创下了盘古电脑问世以来的纪录。

    除此之外,盘古电脑股份有限公司ceo高天宣布“1995年4月~6月17日之前,各大正规渠道购买盘古9代电脑的消费者,高于899美元的,将会无条件获得价值400美元的易购网0门槛优惠券。而在此之前购买盘古9代的用户,我们则是赠送200美元的0门槛优惠券。这些优惠券,可用于购买计算机类产品,包括软件、硬件,这些优惠券,我们盘古电脑股份有限公司承担。当然,仅限于易购网上才能使用,非易购网用户的话,只有注册易购网账户,才能激活优惠券。这项补贴,针对全球的盘古9代的用户。我们郑重承诺,不会让所有消费者失望,即使使出再大的代价,甚至会造成短期利润亏损。依然会坚持让利消费者!”

    盘古9代上市带给盘古电脑股份有限公司的毛利率就�
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