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弥苯痈愠�60美元一台主机的价格。
当然了,盘古主机不可能做到那样程度,毕竟,一颗XRM16芯片的出厂价就是60美元。XRM16芯片的性能,大概能跟英特尔85年推出的80386的中低端版本性能差不多。而任天堂的红白机的芯片,不过是6502芯片的改进版本,跟XRM16差距是十倍!
林棋虽然考虑过推出8位游戏主机,但还是放弃了。毕竟,80年代初的电脑已经是16位的时代了,8位主机打价格战占领的市场,并没有多少意义,毕竟,今后还不是要放弃8位主机平台,升级到16位、32位、64位游戏主机平台?
因此,开始起步点高一点,推出一款五年内主要硬件性能领先,与此同时,还可以通过更换零部件来升级的高端低价游戏主机,才是更好的选择。
在游戏体验性能差不多情况下,玩家可能优先选价格更低的。但是,机器形成了代差之后,玩家当然不会选择技术上落后太多的游戏主机平台。
……
“日本市场至关重要!”上岛伢子手中拿着一支笔,对着自己的心腹说道,“集团公司制霸游戏市场,少不了日本市场这一环。掌机领域,我们已经无敌手,街机市场不可能形成垄断,但却已经成为精品频出,玩家群体口碑最好的品牌。盘古主机平台,则是最后一块版图……老板答应过,盘古主机如果能达到日本市场的占有率最高的家用游戏主机平台,那么,日本分公司的另外一半股权从理光公司赎回之后,会拿出20%分公司股权,奖励日本分公司的在职员工!”
“是!”
“目标NO。1!”
别的都是虚的,但是这个股权激励,着实令人眼热。
日本分公司的业绩,一直是整个集团最好的。即使,在要规模不要利润,刻意的压低整个日本分公司的利润规模,但是依然做到年盈利超过2000万美元。
而如果不再刻意的压低利润规模,5000万美元的利润唾手可得,年利润1亿美元也可以挑战一下。这所以不把利润做大,因为,利润高了,公司的净资产规模就高了,按照协议84年10月份,赎回50%股权所需要付出的代价就更高了。
所以,这个股权激励虽然是两年后才兑现的承诺,但是,日本分公司的员工,还是感觉到士气大振。
日本社会老板和员工之间泾渭分明,阶级等级从古代就固定好了。古代是大名和贵族,垄断了大部分税收、矿藏和农田的收入,到了近代换了一层皮,贵族变成财阀,底层人还是底层。日本的大公司,很少是草根创立,包括任天堂在内,都是阔少爷继承家业,把原本已经不菲的家产,再度发展到了新的层次。
新创业电子公司的企业氛围,并不是传统的排资论辈。本身,业务人员,或者是项目的主导人员,都可以获得大量的分成。优秀的员工,收入并不取决于资历带来的工资收入。而是,业绩卓越,带来的上不封顶的分成激励。
但是,相对于需要付出更多努力和运气成分的业绩分成,他们当然更渴望成为股东。这样一来,就可以分享更多员工们努力,所创造的成果。
第184章 布局全球(二)()
1982年12月6日,日本东京,盘古主机采取了别开生面的发布会。
“欢迎诸位游戏爱好者光临新创业电子东京分公司举办的发布会。今天是新创业电子集团新一代家用游戏系统——盘古主机在日本的首次发布日期。这款主机,或许大家已经通过新闻了解到,强大的PU性能,让其在某种程度上,超过了配置了8088、80286等等芯片的P。但价格却是非常低廉的,全世界参照售价仅199美元、399美元,日本市场的售价分别是两个档次49750日元和99750日元。对应的分别是入门款和高端款的售价……”
“盘古主机并不是市场上售价最低的游戏主机。因为,我们知道游戏主机最重要的是游戏性能,不能为了追求价格最低,而推出已经过时的8位游戏主机。”
“没错,8位游戏主机已经算是过时的产物。实际上,目前的一些国际领先的PU厂商,在70年代末已经进入了16位时代,比如,英特尔已经推出了多款16位PU。甚至,有些厂商已经开始计划在未来几年内推出32位芯片。所以,推出8位芯片的主机,上市既既落后几代,表面上廉价却只能得到落后于时代的廉价游戏体验……”
“因此,我们的第一款游戏主机,既是技术先进的16位游戏主机。而且,芯片的性能,即使是在国际市场上,也是领先的。XRM16架构的芯片,每秒500万次的浮点运算的高性能,决定了它可以运行更复杂的程序,获得更好的游戏体验。与此同时,64K内存和64K独立显存,以及——D…ROM光驱系统(高端版),让其成为世界上首款可以玩600MB以上的大型游戏!相对于,ROM游戏卡带几百KB、几MB那么小的容量,我们的平台游戏体验是领先于世界的……”
发布会现场主持人花费不到几分钟介绍了盘古主机,之后的时间,全部是玩家和媒体记者的亲自体验。
场馆摆放了500台盘古主机,配上了彩电作为屏幕。在场的玩家可以使用键盘、鼠标或者游戏手柄等等任何一种外设进行游戏体验。与此同时,盘古平台首发的23日语版本游戏,供在场的玩家进行体验。
这个发布会的效果也是非常好的,整个活动举办了三天,累计参观人次超过1。5万人。
展览会期间,三天内,通过展会现场销售出去的盘古主机既达6000多台。基本上,体验过游戏性能,并且,口袋里面带了足够的先进的玩家,很快就决定更购买一套盘古主机。
《仙剑奇侠传》这款游戏,同样成为整个展出现场的MVP!若是换成90年代发行,这种游戏在众多RPG大作作为对比之下,在日本市场不太可能有出彩的表现。但是,这才是82年,可能是首款D光盘发行的游戏,容量更达到600MB,跟目前市场上容量普遍低于2MB的游戏相比,效果简直就像是外星科技。
“难以想象,《仙剑奇侠传》那种游戏内容达到600MB产生的震撼。这款游戏堪称是完美,如同精美绝伦的水墨动画,音乐、战斗等等场面,更像是电影。放出飞剑的特效,酷极了。自从玩了这款大作只有,感觉其他的主机平台的游戏都是垃圾。”一名日本的玩家给游戏杂志的信件上这样写道,“通过这一款游戏,可以知道,电子游戏方面,日本已经落后太多了。未来的电子游戏,需要更先进的电脑系统,D光盘作为存储介质……”
“新创业电子公司展出了一款梦幻一般的下一代主机。如果说,盘古主机稍微修改一下配置,装上办公室常见的软驱,以及能兼容更多款打印机和文字处理软件,那么,这样的配置,它甚至可以取代目前市场上的办公用途的电脑。”
“东京盘古主机发布会上……亲自体验了传说中的盘古主机,高性能和低价格,确实令人惊讶,他们是怎么做到这么低价格,出售这么高端配置的电脑。当然,最大的惊喜,可能是盘古主机高端版标配的D…ROM,它的应用,可能比盘古主机的其他硬件更有颠覆性!尽管早在去年,市场上已经出现了纯数字存储的D光盘和D唱片机,当初飞利浦公司和新创业电子已经宣称研发出了能够存储600MB的D光盘。但市场上并没有将至当回事,仅以为是它的对手是音乐磁带和黑胶唱片。但是,这次盘古主机配置了D…ROM,用事实证明,一张光盘存储600MB并不是吹牛,而且是事实,且这些数据是可以在计算机上读取和运行。这意味着,一场数字存储技术革命已经悄然来临……”
当然,也有一些的业内人士不以为然,宣称:“D容量虽然很大,但读取数据的速度,绝对不如ROM。虽然,游戏ROM卡带只有几MB那么小,难以表现出更多的内容,但是程序运营的流畅程度,绝非D光盘可以比。”
没错!
从数据读取速度来看,ROM确实有优势,即使是到未来,ROM被称之为闪存,被使用在高速U盘、固态硬盘和手机存储卡等等领域。
固态硬盘读取数据的速度要比机械硬盘快,这几乎是众所周知的道理,而机械硬盘的数据读取速度又超过光盘。说光盘读取数据的速度比较慢,这是没问题的。
光盘数据读取速度虽然是慢,但是,大容量的优势,足以弥补数据读取速度比ROM卡带更慢的劣势。
在三天的展出之后,日本市场正式发