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有需求可以,提交到万户总部的游戏部,由那里进行甄别,甄别之后,会选择拒绝,还是将需求提交给相应的游戏开发组。
虽然这样看起来麻烦了一点,但是却提供了一种保证万户游戏品质的可能。
要知道,管理一个大公司是一件很难的事情。
这个世界上,没有几个企业家,能够记住手下每一名员工的名字。
如果有,这家公司的人数,也一定不会超过五千人。
因为,领导也是人,记住五千个人的名字或许不难,但是记住五千个人名字,还要每个人都能和脸对上,还能够对于他们资料都能快速的想起来。这样的工作量,哪怕单独交给一个人专门去做,都不一定能做得到。
高桥也不是超人,也做不到能够记住万户所有员工的地步。
要知道,万户现在是一个国际型的大型集团,涉及多个领域。
从电子游戏的制作,到电子游戏的发行,到电子游戏的宣传,再到电子元器件的生产,液晶面板的生产,再到机器的集成安装。
如果说制作游戏,一个工作室,最多也就不到两百人的规模。全球一共十个左右的工作室,也不过两千人的规模。
但是,例如制造业就完全不同了。虽然已经使用了自动化程度比较高的设备,但是员工还是很多。
那些老旧的生产线,也不会马上淘汰,而是会继续工作着。
甚至有时候都不是为了赚钱,只是为了给那些已经跟不上时代发展的老员工,一个能够吃口饭的机会。
没有三十五岁的辞退,没有三十五岁的劝退。
万户并不是一个完全符合经济规律的企业。
因此,万户的员工也就格外的多。
如果再算上万户自己响应国家号召,教育产业化之后,建设的各种企业办学校,医疗产业化之后,建设的大大小小医院。
万户每年在这方面的投入也非常大。
有一件事情需要注意。
这些为员工提供服务的组织,其实是很难提供盈利的。
虽然,这些学校和医院,一直被当成改革成功的典型。
但是那些有见识,有自己看法的人来参观了学校,进入过医院后。
却觉得万户的学校和医院,与其说是市场下自由的学校和医院,还不如说是老一辈人的思路。
企业办学校,企业办医院,企业办社会。
在万户集团总部所在的地方,当地政府又一次像是国企所在地方的政府部门一样。
成为了企业的后勤部,而不是这些企业的领导。
虽然这是一种伺候人的事情,但是绝大多数人却还是想要来这里当官。
为什么呢?
因为万户是一家民营企业,是改革开放二十年来鲜有的成功旗帜。也是唯一一个民营可以对外出口的高科技产业。
说一句不客气的话说,在这里当一届孙子,比在外头当二十年大爷还要有用的多。
当然了,实际上万户也并不是很难伺候。
万户并没有自大到真的将自己当成了这片土地的主人。
而是非常拎的清,一旦有什么需要,就会来询问政府的相关部门。
虽然万户集团不怎么行贿,但是因为分税制的关系。万户经营状况良好,地方能够超额完成税收任务,财政状况好,大家自然也就过的滋润。
在那些索贿的人,都被雷霆一般的处理过后,反倒是这边成为了官场上罕见的清流。
并且,这里的办事效率也很高。
来这里参观学习,主要是蹭吃蹭喝的人们,也不禁赞叹这里的办事效率。
不过,真当说要它们学习的时候,他们又学习不上来了。
他们又会说各种客观的原因,隐晦的说不是他们喜欢吃拿卡要,而是他们也要生活,也没办法不是。。。
还是不得不说,环境塑造人,当然了,人也会影响环境。
………………
在这个大公司几乎已经统治了电子游戏业界的情况下,其实还有萌萌的少年人们,对于电子游戏行业有着自己的想法。
“喂!喂!你们看看我找到了什么?”一个少年捧着一大摞书,“嘭”的一下放了下去。
“呼呼。”一个戴着眼镜的少女,挥手将书籍下落掀起的灰尘轰走,捏着鼻子问道,“这都是些什么书?”
“哈哈!不知道了吧!这都是心理学书籍。是我刚刚发现一个很有趣的学派。叫做行为学派。这个学派的创始人叫做华生……不是发现了盲点的那一个,简单来说……就是这样……这样……
巴甫洛夫的狗你们知道么?
斯金纳的箱子你们知道么?
你们不知道吧。
我在这里看到了一个非常有趣的理论。
哪里有趣了?
行为学派认为,凡是动物都可以通过相应的刺激,让它产生相对应的反应。
就像是让狗流口水一样。
在这个理论中,人也是如此。
我们……为什么不用人来试一试呢?”
第五十一章 魔盒被打开()
把人当狗,用人做实验,听起来好像是一件只有大反派才会做的邪恶事情。
但是,在这群少男少女中,他们并不太在乎。
他们虽然喜欢电子游戏,但是他们也不得不悲观的承认,曰本的电子游戏完了。
虽然曰本的一线厂商,还能持续的输出作品,但是在国际范围内,曰本的一线厂商,也渐渐地沦落为了二线厂商。
无论是从技术水平还是从销量来说都是如此。
优势的时候要继续向前,落后的时候要奋勇直追。
知耻。
少男少女们格外懂得这一点。
不过,想要让他们这个仅仅只有数人的社团,学习美国那种数百人制作一款游戏的玩法,他们一定学不来。
因此,他们必然要寻找到一条不一样的路。
一条不同于原本的日系重玩法,美系重技术的路线。
如此想来,似乎也只能从玩家本身开始发掘了。
而所谓的行为学派,则相当于给了他们一个理论指导。
巴甫洛夫的狗,几乎与薛定谔的猫一样出名。
这位俄国的科学家,用这只狗证明了胃部存在的神经,证明了胃液不是因为食物到胃里才会分泌,而是会遵从大脑的指挥。
当然了,同时也证明了条件反射的存在。
如果每一次都是先晃动铃铛,再投食,那么就会发现一件有趣的事情。
实验中的狗,会在听到铃铛,但是还没有投食的时候,就开始流口水。
甚至,连续十次晃动铃铛,第十一次才再给他们食物,他们依旧还是会每次都流口水。
几名年轻人围在一个圆桌前,其中一个少年向大家解释这个理论,然后说道,“最近我同时也在研究中国的网络游戏。
我发现中国的网络游戏,就有在应用这个理论。
无论是角色的升级,还是高级装备的掉落,都会有相应的特效显现。
这种特效虽然相对现在的顶级游戏来说有差距,但是每一次特效闪过,都意味着一次数据上的提升。
我当时还不明白这种浪费人力的设计,到底是为什么。
我现在懂了,是不是万户想要让它的玩家也产生一种条件反射。
看到光芒就会想到数据的提升。
这样一来的话,如果以后有收费的项目,是不是就可以用这些特效来包装这些东西。让这些东西看起来更诱人呢?”
“这样说的话……”其它的男男女女,听到他这些话,都开始有了自己的想法。
但是,其中一个女孩子大声说道,“我反对!你这样简直就是对人的侮辱!人之所以是人,就是因为人会思考,有理性!要是人像你说的一样,和巴普洛夫的狗一样。那……那人还算是什么人了?”
“那我们不如来做一个实验吧。”少年说道。
“什么实验?”
“就用你来做一个实验,来验证人到底是理性的,还是会根据外在的事物做出反射。你看我的手里,现在有三个球。一个红的,两个白的。我现在将我的手藏到后边,如果你猜中的是红球,我就给你一千日元,如果是白的你就给我五百日元怎么样?”
“好……”
“那就开始吧!”
“哪只手?”
“左手。”
“红球,你赢了。”
…………
大概二十分钟过去,少男放下了