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玩家之心-第542章

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    至于其它的中美和南美国家,并没有队伍晋级。

    这当然不是中美的墨西哥和南美的一种国家没有擅长玩游戏的人。

    而是想要玩网络游戏,需要的不单单是玩家自己想要玩,还需要这个国家由足够的电信基础设施来配合。

    像是墨西哥大概只有富人区才能够通网络,但是富人区的孩子们,好玩的东西又都是,为什么要守着一款网络游戏玩呢?

    其它的南美地区也基本上也是如此,因此最后晋级的两支北美队伍,分别出自加拿大和美国。

    说起加拿大,似乎整个曾经挥军打到白宫的国家没有太大的存在感。

    不管是从法律上来讲,还是从政治、经济、文化来讲,似乎都是在与美国亦步亦趋。

    似乎美国流行什么,这里就流行什么。

    甚至,加拿大人对于自己国家的认识,也不是那么的清晰。

    如果真让他们追忆历史,似乎加拿大和美国也算是一奶同胞。

    曾经都是英国的殖民地,只是美国受法国人的蛊惑,赶走了英国人,而加拿大则是英国实力下降后,战略收缩被抛弃的。

    两支北美国家的战队选手站在一起,大家还看不出什么差别。

    但是两支东亚,或者说东北亚国家的选手站在一起,就能感受到明显的差别了。

    什么差别呢?

    首先,就是韩国的玩家要更加的盛气凌人,虽然身高相对北美两支战队的选手还要差上一点,但是他们却挺胸昂头非常的自信。

    而曰本的玩家,看起来就要内敛了很多。

    虽然他们的实力很强,但是他们却不太愿意说话,也并不太愿意表现。

    或许,两支队伍的玩家,就能表现出两个国家的不同状态吧。

    虽然韩国同样也收到了九八年亚洲金融危机的影响,但是韩国总体来说,还是处在一个经济上涨的时期。

    再加上它们奇特的地缘,以及它们国家立足所需要的一些根本性问题。

    所以,韩国人需要一种比较另类的自信心。

    这种自信心,最终展现出来,就是一种因为极度自卑而导致的极度自负。

    而曰本的选手们呢?

    曰本的经济水平,在十多年前,已经证明了曰本人并不比其它的白人差。

    但是,它们现在在衰落,还没有回复。

    虽然年轻人对自己,对国家依旧有所信心,但是这种信心却并不外露,而是相对的内敛。

    不过,虽然有信心,但是却还隐隐约约透露出心虚的感觉。

    虽然他们在最开始的时候,并不避讳自己对于奖金的渴望,但是现在已经是四分之一决赛了。

    每一支比赛队伍,可都不是一些虾兵蟹将,都是很厉害的家伙。

    有时候,越要快得到的时候,就觉怕失去。

    因此,刚开始无所畏惧的他们,此刻倒是担心了起来。

    不过,紧张也不是坏事。

    虽然这支曰本队伍的病后,并没有成体系的教练团队支持,但是一些比赛前需要注意的基本点,他们还是注意的。

    有时候,有些人会奇怪,为什么在重大考试之前,以及重大比赛之前,总有人建议不要再去做题,不要再去联系了。

    这是因为人的大脑是会疲劳的。

    总面对一种信息,时间长了一定会疲劳,对一件事情麻木了、不敏感了,反倒是会犯一些很基本层面的错误。

    在普通的时候,或许还不容注意这个细节,因为毕竟还有下一次。

    但是,像是中国的高考,或者是其它国际性的决赛。可都是十分重要,几乎没有下一次的比赛。

    “龙马,你在干什么?”作为这支队伍的队长,名字叫做国光的人质问道那边正在电脑前的少年。

    这位少年做了什么事情让队长如此质问呢?

    事情很简单,就是他在尝试用鼠标键盘而不是手柄在玩《反恐行动》。

    要知道,在电脑上用手柄玩《反恐行动》与在街机上玩《反恐行动》迥然不同。

    为什么这么说呢?

    因为街机上专门有辅助瞄准程序,也就是说哪怕射击的位置有一点点偏离,系统也会自动帮忙修正。

    因为街机上人人用的都是手柄,而手柄的模拟输入,大多数时候精准度都会有一些问题,因此经过修正之后,可以提供更加优秀的游戏体验,对于所有的《反恐行动》街机玩家还是公平的。

    但是,在美国参加《反恐行动》的比赛,就是另外一回事了。

    这里的所有玩家,都是使用的个人电脑玩《反恐行动》。

    输入设备自然也都是鼠标和键盘。

    虽然鼠标和键盘也有很大差异,比如说有的人还在用传统的机械鼠标,而更加现代化的光电鼠标,性能和准确性都要超过机械鼠标一节。

    而键盘又分为很多种,使用对多的品种,一种是十分廉价,使用初期还未老化的时候,手感也还不错的薄膜键盘。

    而另外已经,则是虽然依旧叫机械键盘,但是与传统的机械键盘,已经有了很大的结构性变化的新机械键盘。

    由于不管是革新的光电鼠标还是机械键盘、薄膜键盘,都是万户人体工学公司拥有的专利产品。

    因此,很多人很阴谋论的说。万户互动娱乐只开发电脑游戏,就是因为想要卖更多的鼠标和键盘。

    要知道,万户售卖和授权的鼠标和键盘,不光有低端产品,还有高端的高性能产品。

    但是,高端的高性能产品却有一个问题。

    什么问题呢?

    就是价格更昂贵,而更昂贵的高性能,普通的办公用户也用不到。

    像是办公用户需要用到全键盘输入无冲突的功能么?

    不需要。

    既然没有需求,不就是很难卖么。

    没有需求就要创造需求。

    像是《星际争霸》这款游戏,对于键盘同时按键的数量就有要求,因此想要水平更高,就要买拥有全键无冲功能的高端键盘。

第三十四章 体系上的差距() 
    装备的好坏对于水平的发挥有影响,就很容易让一些水平并不高的玩家,陷入一种唯装备论的怪圈当中。

    因为看到顶尖的选手,使用的是顶尖的设备,就认为自己如果使用了顶尖的设备,也可以和顶尖的选手一样厉害。

    然而,这仅仅只是一种错觉。

    不过,先关的装备制造商却很敏锐的发现了这个错觉。他们发现顶尖选手,对于外设的使用,会促使许多玩家购买。

    于是,从鼠标到键盘,再到鼠标垫、饮料,甚至就连椅子都有专门的厂商赞助。

    其实,脱离开电子游戏竞技比赛这个竞技的细分领域,放到一个更大的竞技范围内,就发现这是一个很普遍的事情。

    像是耐克是在篮球比赛中赞助球星起家,阿迪则是在足球比赛中赞助球员起家。

    大家都是走的一种明星路线。

    绝大多数相关运动爱好者,哪怕在两个品牌的两款产品,产品力相差不离的时候,他们也会更倾向于买那些他们更熟知的品牌。哪怕叫个更贵一些,也依旧如此。

    正是因为这种宣传的力量,让一个品牌的销量越来越高。

    逐渐干掉那些可能同等质量下更便宜,但是却没有明星代言的品牌。

    举一个比较近的例子,就是中国的和pp两个品牌。

    这两个手机品牌的手机产品,从同等价格的产品力角度来说,产品力也就只能说是一般水平。

    但是为什么销量增长能那么快,还有那么多人喜欢呢?

    就是因为他们把为这两个品牌代言人的喜欢,当成了对于这个产品的喜欢。

    从逻辑上说,爱屋及乌是一件不符合逻辑的事情,难道喜欢一个女孩子,这个女孩子的便便也会是草莓味的?

    当然不会,但是从人的情感表达方便,则恰恰是一种不符合逻辑的状态。

    像是美国的玩家,之所以不那么反感反恐行动的这支曰本战队,就是因为他们对曰本有好感。

    对于曰本的好感,转移到了曰本人,具体来说也就是几名参赛选手身上。

    而对于韩国选手的厌恶,一方面是他们的表现,一方面则来自于星际争霸项目上,韩国选手对于美国选手的无情碾压。

    龙马抬起头看着队长,眼神坚定的说道,“队长,我们用手柄玩反恐行动是因为我们习惯了用手柄。但是,我认为要我们要继续提高水平,就不能再用手柄了。因
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