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玩家之心-第494章

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    一轮疯狂的投资不过花掉了万户资本不到十亿的人民币。

    虽然对于其它的企业来说,十亿人民币算是很多钱了。

    但是对于在国内拥有着非常良好的现金营收能力的万户来说,十个亿人民币不过就是一个数字而已。

    当然了,其中不少互联网公司,都要求将人民币换成美元,或者委托万户资本用万户资本风投他们的钱直接在美国购买服务器。

    这也是没有办法的事情,互联网革(喵)命发生在美国西部的硅谷。

    一切与互联网相关的先进设备都在那边。

    哪怕是中国的网络提供商,使用的也是美国的设备。

    那些国企想要使用外汇都很困难,更何况这些民间的互联网公司呢。

    要不然,有着一个在九十年代就能坐奔驰老爸的马画藤,也不会租电信的机房。

    当然了,不得不说,能够租到机房,并且欠上百万的费用,还不被拔网线也是一种能力,也是一种资本。

    看到万户资本提交上来长长的报告,高桥觉得花不到十亿人民币,就对中国的互联网企业一网打尽,实在是一件很值的事情。

    要知道,同样的事情,在另外一个世界,bat三巨头可是在二十一世纪第一个十年都过完了才开始做。

    他们早不想做么?

    想。

    但是在这之前,他们自己钱都不够,怎么有资本去投资别人呢?

    当然了,这样投资之后,整个互联网行业的生态也变了。

    原本创立一家公司,是想要成为bat,而在这之后,则是想要被bat投资。

    如果拒绝了投资,bat可以分分钟自己出一个相同类型的服务,用广大的用户基数竞争死你,或者是直接去收购同类的公司。

    总之,当资本达到垄断后,就再也没有出现新的bat的可能了。

    哪怕是那些与bat同时代成立的公司,也不得不选择一边,成为这个集团里的一员。

    而bat则因为下手晚,整个中国互联网企业已经发展起来了,他们付出的资金成本也很大。

    如果论性价比的话,远没有万户资本来的值。

    不过,虽然投资了这些公司,也知道这些公司可以走的通的道路,但是高桥却没有一点干预他们运营的状态。

    他投资这些公司,只是为了保底,分分红也还不错。强迫他们按照万户的方法来行事,那就不会了。

    毕竟,每家公司都有每家公司的风格。

    bat中a系的公司,一般被收购之后,都会马上进入半死不活的状态,这主要是因为a系想要将所有体系内的公司,都改造成a本身的模样。

    但是t系就不同,往往收购了之后,却能让被收购的公司,用更大的活力。

    这是两条路线问题,而高桥选择了后者。

    至于现在还没有出现的公司最后成功了怎么办?

    很简单,在他们刚出现的时候就投资好了。

    万户资本在完成对于中国互联网企业的大规模收购后,开启了面向个人的风投申请。

    只要你拿着计划书来,计划书通过了审核,你就可以用股份换投资。

    成功了,股份就成为万户资本的收益,失败了,也不用还一分钱。

    当然了,与之前疯狂投资相比,个人投资就要谨慎多了。

    不然,真有人写一个炸平喜马拉雅山,让印度洋的湿润气流吹入西(喵)藏,将它变成塞外江南的计划也很难办不是?

    不过

    高桥还真的仔细思考过这个方案,真别说不是完全没有可能。

    不过

    比较大的问题,就是难找这么高能的炸药。

    但是,也不是完全找不到。

    前苏联和核武部,在冷战的和平时期,因为实在是太闲了,多次向工程部门推荐自家的核(喵)弹工程法。

    还别说,真有不少成功的案例。

    甚至,还有过一发核弹深埋地下,炸出一个巨大水库,成为一整个城市上百万人饮用水源的案例存在。

    什么?你问辐射残留?

    拜托,这是正义的核弹好不好。

    使用半衰期短的核原料,以及精确的反应控制。核武部甚至能让爆炸地点,在半个小时之内就能达到人体短时间无害,一个月时间就达到自然水平。

第七十一章 韩国的影响() 
    金钱就是活力,注入了大量资金的中文互联网发展的速度一下子上了几个台阶。

    各个网站都是一副拼了命扩张的样子。

    不过,高桥对于他们短期内的扩张并不看好。如今的互联网网费依旧不菲,能上网的只是少数大城市里的精英人士。

    如果说这波投资的唯一好处,就是这些企业在未来面临互联网人口大量扩张的时候,不会被太多的人冲昏了头脑。

    虽然万户资本已经投资了盛大,但是万户和盛大的点卡体系还是分开的。

    盛大的传奇在网吧营销下,渐渐显示出了更大的潜力,玩家越来越多,花钱买点卡的人也多了不少。

    经过调查,上(喵)海一共有四十家网吧,没加网吧每天就能吃掉大概五百元左右的盛大点卡。也就是说,光在上(喵)海一地,盛大的收入一天就有超过一万元。

    万户的石器时代,因为运营的时间更久一些,收入也相差仿佛。

    单单一座城市一个月的收入就超过三十万元,全国大城市还那么多,一个月的收入轻松过三百万。

    如果说网吧的出现对于城市有什么改变,就是在特定的时间,城市的治安好了不少。

    那些无所事事的小混混,终于有个能消耗过于旺盛精力的地方了。

    不过略微昂贵的网费和点卡,则很可能让他们陷入更大的滑坡当中。

    打工是不可能打工的,只能偷东西来上网的样子

    不得不说,在此时此刻中国的一线城市,还有大量的自行车使用者。“二手”自行车销量很大,也不问来路,的确养活了一批人。

    至于这些人到底什么时候会消失,或许永远都不会消失。哪怕十年一次的严打,让这一波人暂时的消失了,未来还会出现新的一波,就像是韭菜一样割都割不完。

    就算没有电子游戏,他们的时间也会沉迷在麻将、台球等事情上。

    不过,在这群网吧青年中,倒是也诞生了中国第一批的电子竞技选手。

    星际争霸联赛在韩国十分成功,大量躁动的青年将自己的精力投入到了电子游戏当中。

    而星际争霸的联赛也的的确确出来了很多厉害的选手。

    甚至,更为传奇的是,只要一位能够上台比赛的选手,打出一次让人惊呼的操作,他的名字就会马上被韩国全国的人都记住。

    拥有着全国转播体制的韩国联赛,已经成为了韩国特有的一项运动项目。并且,他们在这个项目的钻研上,远远超过了其它国家的竞争者。

    除去克林那位率先来到韩国进行挑战的美国职业选手,最近来韩国的美国职业选手越来越多。

    但是,来的人越多,美国选手就越恐惧。

    因为他们这些在美国很强的人,来韩国之后,居然连一个韩国的网吧选手,都没有大概率胜利的希望。

    哪怕是侥幸赢了一局,也会在下一盘中迅速被对手赢回去。

    那些韩国人,好像就是机器人一般,只要打过一场的比赛,他们都能记在脑子里一般。

    其实,这些美国选手的实力,没有他们自己认为的那么不堪。

    虽然美国的万户对战平台玩家很多,但是如果论游戏对决的密度和强度,是比不过韩国玩家的。

    韩国玩家不仅每天都会在网吧大量玩星际争霸,他们还会每天收看kaspa的比赛。

    而kaspa的比赛,对于战术的革新又非常的快。

    如果说美国的职业选手,只能每天去对战平台上打天梯,漫无目的的练习。

    韩国哪怕是一个普通的玩家,都能通过观看比赛,有的放矢的去练习。

    也就是说,kaspa的那套战队训练体制,影响着在这个体系之外的玩家。

    而这样就形成了一个反馈,那些在网吧打出成绩天赋异禀的选手,就会被选入职业战队的青训队。

    而在青训队中脱颖而出的会进入二队,进入二队再打出成绩会进入一队。

    在一队的战队赛内获得了高排名,他们才有机会在全国人民面前打上一局星际争霸。

    同时,在韩国星际争霸职业选手的荣誉和经济收入也被大大的�
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