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玩家之心-第221章

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    话语一顿,虽然校长是在广播室的小屋里说的话,但是他好像故意在等孩子们的呻吟。

    过了少倾,他说到了,“经过小雪主任的请求,也保护校园环境,以及爱护粮食。

    我在此宣布一个决定,万户的销售部将开始售卖《命运游戏》的卡包!”

    “……”

    短暂的反应时间后。

    “啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”

    “校长万岁!”

    “板载!”

    一间间教室几乎顷刻之间就沸腾了起来。

    校长又了一会,着这一波又一波,仿若波涛的欢呼声告一段落后,他才说道,“还请同学们不要在课堂上玩耍哦!

    好了!事情我都说完了!放学!”

    校长说道。

    教导主任在广播的过程中,在走廊里不断的巡视着,当她听到孩子们欢呼的时候,完全能够想到校长刚刚说了什么。

    事实上,她很敬重校长。在她还小的时候,校长就当过她的老师。她还记得当时铜须门间流行的游戏,被当时的校长严令禁止。

    每天在学校就像是猪猡一样,除了吃饭,就是学习。

    如果不是他的存在,或许她的童年会很无趣吧。

    知道今天。

    她才想起当年的事情。

    她忽然有些奇怪,为什么自己成当初自己讨厌的人了呢?

    为什么自己以为剥夺了孩子们的全部娱乐活动,是对孩子们最好的爱护了呢?

    自己……究竟是什么时候变成这样的呢?

    真的好像知道啊……

    看着从教室中鱼涌而出的孩子们,看着他们充满活力的面庞。

    小学忽然想起了校长从几十年前就一直挂在嘴边的话,“世界是你们的,也是我们的。但是归根到底是你们的。你们朝气蓬勃,你们就是未来,就好像是**点钟的太阳。希望在你们身上……”

    看来……今天校长真是好好给自己上了一课啊……

    小雪有些感动,脸部那凌厉的线条,都变得有些柔和了呢。

    仙风道骨,仿若神人一般的校长,关掉广播器的旋钮,脸上终于露出了轻松的表情,他呢喃道,“或许这样就行了吧……”

    原来,校长的小儿子,就在万户工作,就负责的是《命运游戏》的销售工作。他年纪大了,想的也不多了,就是想让孩子们都过上好日子。能帮上一点,就帮上一点嘛。

    哪里有小雪想的那样崇高,那样伟大?

    在伟大的人物,也要吃喝拉撒,也有人情冷暖。

    说不定,当小雪发现真相的那一天,会觉得自己应该把感动喂狗吃了。

    心黑喂狗。

    无论是校长,还是万户,亦或是高桥。真的都没有摧残下一代的想法。

    就算是没有《命运游戏》也会有别的《游戏王》。

    如果孩子们真的能抛弃,全心学习。那估计也就离世界末日不远了。

    玩,即是学习,既是天性。

    天性,怎可泯灭?

第九十五章 万户广场() 
《命运游戏》在曰本取得优秀成绩的同时,《命运游戏》的全球化运作也已经开始了。

    虽然万户中国,万户曰本,都拥有很多懂英语的人才,但是,具体的汉化工作,却不是由他们主导,他们最多只做一些辅助工作。

    因为只有在本国文化下生长的人,才更懂本国文化。外国人就算是再懂这本语言,由于少了从小到大氛围熏陶,总是会犯一些常识性的错误。

    因为,这些常识都是作为民间俗语而存在,正规的课本里面反倒是不会有。

    因此,不管是万户进行哪个国家的汉化工作,都会选择一群本土人士进行汉化。

    虽然也会有本部派遣的又懂游戏,又懂语言的人进行辅助,但也仅仅只是辅助,保证整篇文章的风格罢了。

    在英国进行英语化叫做英化,在美国进行英语化叫做美化。嗯……在西班牙进行西班牙语话,自然叫做西化。让西班牙的玩家,能够理解《命运游戏》的,万户西化组更是进行了一次****。

    数个项目同时进行,这也是万户第一次同时操作如此多语言版本的翻译工作。

    要知道万户以前制作的电子游戏可都不这样。

    一般只会分为日语和英语版,而英语版是面向美国进行翻译制作,而后利用全世界几乎都是英语国家的关系,再进行全球范围内的发行。

    也正是因为这样,偏向于保守,喜欢保存本国文化的欧洲各国,对于电子游戏厂商来说,不是那么好。

    之所以这样做,除了市场原因,还有技术原因。曰本的游戏厂商,虽然赚钱像是喝水泡脚一样轻松,但是他们在几年前还都是些小作坊。尽管有开拓国际市场的想法,但是实际操作起来的时候,却难免各种技术变形。

    由于海外制作卡带都不是由自己本公司制作,而是完全都由平台商,世嘉、任天堂之类的代工生产,所以生产并不自由,就算是生产出了这么多语言版本的卡带。在流通和售卖环节,也问题颇多。

    因为,这样一来就意味着各个国家的版本,单独计算库存了。这样一来成本就上升了许多。

    万户之所以这一次在《命运游戏》这款游戏上,敢实行各个国家和地区的语言化。很大程度上是因为制作卡牌的成本更低廉,存储和运输也更加的方便。

    万户在忙活的同时,其它的游戏厂商也没有在闲着。

    已经北半球夏季的尾声了,秋老虎一波又一波的袭来。任天堂借鉴万户在曰本的成功经验,虽然在曰本本土无法与《玩家之心》做抗衡,但是在北美地区却半卖半送的发行了第一期的《任天堂力量》。

    如果来一名曰本玩家,就会很轻易的发现《任天堂力量》的结构形式,栏目排列,都像极了《玩家之心》。

    毕竟这样模仿的成本最低,要知道《玩家之心》发售以来的这一年多的时间,节目的和形式,以及排列,都经过了数次的微调。

    像是后世的一样,每一期几乎都会做出一些迭代更新。只有到了最近,杂志的形势才真正的开始成熟起来,这样那样的小改动、小动作,变得少了起来。

    而任天堂从来都奉行实用主义,既然你做得好,我就拿过来用嘛。

    杂志形式,杂志排列这种东西,就算是去法院告抄袭,可都告不赢哦。

    而且,美国还是那种在美元面前人人平等的国家。万户虽然有钱,但是在财力上与任天堂相比还是差了一个数量级别。

    任天堂的现金流,如果进行一点资本运作,那可以说几乎已经所向无敌了。

    不过,任天堂是一个百年的老作坊。

    之前锐意进取尝试了很多行业,才电子行业打了一个翻身仗。

    尔后,任天堂百年老店的基因,又一次占领了高地。变得保守了起来。

    在资本运作上,并不喜欢负债经营。再说了,山内溥老哥也已经尝试了他能尝试的方向,无论是打印机还是出租车公司,亦或是爱情小旅馆,甚至是速食拉面。但是他都赔钱了,在这样的情况下,在电子游戏行业已经能赚钱的任天堂虽然有资本去做更多的尝试了。

    但是,之前数次不成功尝试的不美好回忆,都制约着他们。

    而万户虽然本身的经营项目,依旧是电子游戏。但是,经营的副业也很多。

    像是杂志,节目这都算是游戏的拓展,但是在中国国内,进行的尝试就更多了。

    虽然具体的公司名称可能不叫做万户,但是根据资本来源,却依旧是万户系。

    像是叔叔的万家建筑公司,就是万户系在建筑领域的尝试。

    叔叔依旧在海和谐南建造住宅楼的时候,却在老家省会这边,应领导之邀,建立起了商业地产。

    这处商业地产,借鉴国外的先进经验。是一处大型综合***消费类场所。

    因为由万家公司设计和承建,因此叫做万家广场。而在这广场里最核心的超市,则由万家直营,叔叔给公司的名字填了一个字,就成这所超市的名字。

    这所超市被叔叔命名为——万家乐。

    宣传词也被设计成了,“万家乐,乐万家”。

    配上一家几口人都露着洁白的牙齿,笑口常开的在万家乐购买商品的宣传短片。

    万家广场和万家乐,也成政府心中和居民眼中,整座城市的新地标。

    而围绕着这一处商业地产�
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