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那家游戏发行公司公司名为布罗德邦德,是一对兄妹经营的家族企业,他们用实际行动告诉了道格。梦想很美好,但现实很残酷。这种只有黑白画面,还不支持手柄的游戏,居然想让他们代理上市?做你的美梦。
当然,作为一个商业体,他们的回信还是很客气的,“感谢您提交的游戏概念,但是很不巧它不符合我们的产品规划。”
乐观的道格,没有因此的沮丧,他像很多成功者一样,并没有放弃,而是继续优化他手头的这款游戏。
穷学生没有钱,只能借款购买彩色屏幕和手柄,终于在当年的圣诞节,经过巨大改进的彩色版本才终于完成。
大概是害怕再次被拒绝,这一次他又给游戏套上了一层马甲——《淘金者》,同时一游多投,邮寄给了多家游戏公司。
凭借《淘金者》的优秀素质,道格获得了四家游戏公司的青睐,他们都向道格表达了代理这款游戏的意愿,然而道格的某种情结,却让他选择了那个曾经虐过他的那家公司。
这家公司,仅仅只是认同了道格的设计方向,却没有认可游戏质量。他们扔给道格一万美金,让他继续提升游戏的画面质量,提升角色动画,并且提供至少一百五十个关卡,让这款游戏,达到一款商品级游戏应该有的质量水平。
一百五十个关卡!
道格一下子就傻眼了,做游戏难道是搭积木?
结果还真的就跟搭积木一样。
道格邻居家有个孩子,在帮忙打下手的时候,随意说了一句,为什么不制作一个工具,更快速度的生产关卡?
建筑系出身的道格虎躯一震,自己怎么就没想到!
于是他赶紧制造了一个关卡编辑器,可以用游戏内模块化的图形来搭建游戏关卡。
一夜间,他和邻居孩子一起“制作了成吨的游戏关卡。”
这款游戏最终于一九八三年上市,上市的时候,内置的关卡编辑器并没有移除。这使得《淘金者》成了最早内置了编辑器的游戏之一。
更让人意料不到的是,这个编辑器喧宾夺主,成了游戏最受欢迎和好评的部分。媒体不吝啬用最好的词汇,来表扬这一划时代的设计。
成千上万的玩家沉迷创造属于自己的关卡,并把《淘金者》奉为经典。
当时的电子游戏业界的中心还在美国,淘金者在美国的风靡,自然引得RB游戏公司的瞩目。
哈德森作为第一批任天堂的第三方,守着红白机这座金矿的他们,大肆搜刮代理各种知名游戏。
当他们决定引入《淘金者》的时候,才发现这群欧美鬼畜制作的游戏,实在是太极客了。
电脑版本的《淘金者》画面,让哈德森的开发者惊呆了。在当时,指望欧美的游戏制作者有美术素养,那根本就是奢望。他们只关心游戏机制和高效编程,但是哈德森知道,这种水平的画面在RB上市,会吓跑一大批潜在玩家。
鉴于红白机相对低龄的玩家群体,哈德森果断决定,把游戏里的人物全部放大,重新绘制。绝对不能让欧美鬼畜的猎奇画风污染了RB小学生纯洁的眼睛。
于是,一个戴着头盔和护目镜的新主角就诞生了。
把角色放大,并且把单屏改成卷轴的方案一传到美国。就遭到了道格投稿游戏公司的强烈反对。
他们认为这种改动,已经改变了游戏的核心机制,原本以解密为主的游戏体验,将会极大被破坏。
因此,他们开始考虑取消与哈德森的合作……
第二十二章 我要负全责()
“这可怎么办?”中本伸一很迷茫,别看他制作游戏是把好手,是个天赋十足经验十足的双足老司机。但到了现实交流交往上,他比菜鸟还菜鸟。
不少人喜欢编程,不是因为编程难,而是因为编程有一个明确的反馈,输入这个就会输出那个,不像人心一样难测。
现代西方经济学基础之一的理性人假设,就是假设所有人都是理性的。
然而现实并非如此,因此,经济预测跟现实结果往往南辕北辙,正确的概率跟抛硬币差不多。大多数时候都像是个笑话。
就算是看起来特专业,引入数学,满是数学模型的经济学论文,也没什么用。
因为这些论文探讨问题的前提条件都很苛刻,不能在现实里重复,无法证实,无法证伪。
有时候甚至会感觉这不是一门科学,而是一门玄学。
有人说经济学存在的意义,就是为既得利益者站台,解释合法性,告诉普通群众,资本家都是辛辛苦苦奋斗出来的,没有血腥的剥削,没有肮脏的压迫。
资本家不是妖艳贱货,而是纯情的小白花。
事实究竟如何,在不同的人眼中,有不同的看法。
就像高桥认为可以通过自己的奋斗,摆脱既定命运,而有的人却发现自己无论如何奋斗,都不可能过得更好而放弃努力一样。
不能说高桥就是对的,有的人就是错的。而是人与人所处的环境不同,把自己所处的环境,强行安到别人身上,说别人过着这样的日子,是因为不思进取,那是不对的。
就像对非洲忍受饥饿的孩子说,“你怎么不吃汉堡呢?真笨!”,很多人在很多事情上都会犯何不食肉糜的错误。
高桥没有像中本伸一一样慌张,他又看了一遍文件。文件里所说的话,对于哈德森来说的的确确是一场大危机。
不管是最终取消合作,还是重做游戏,损失都异常大。
最终取消合作,前期投入投入的移植经费、宣传经费会都打水漂,而重做游戏,则会错过档期,就算最后改完通过,销量也不会好看。
要知道《淘金者》在RB一共有三家主机版代理,除了红白机平台的哈德森公司外,还有SG…1000的世嘉,以及代理的MSX版的,根本不是游戏公司的索尼。
哈德森的《淘金者》延期,可不意味另外两个平台的《淘金者》不会发售。玩家的总量就是那么多,如果比其他版本的《淘金者》发售晚太多,玩家已经玩腻了才推出,游戏怎么可能还能卖出去。
所以,有且只有一个选择,就是让美国方面认同哈德森所作的修改版,同意发行游戏。
这对于哈德森公司是一场巨大的危机没错,但是对自己却也是一个巨大的机遇。
如果能帮哈德森解决这个问题,这将是一份天大的功劳。
东京与布罗德邦德公司的所在地有十三个小时的时差,高桥看了眼墙上的钟表,心算了一下,现在是美国的时间七点十分。
就算是美国人再勤奋,他们这个点也才刚刚上班,如果不尽快回复,尽量挽回,等到了他们下班的时间,或许取消合作,就真的成了事实。
必须立刻马上开始行动。
不过,高桥刚抬起笔想要起草回复传真的时候,却突然停住了。他不能回复,因为他没有授权。
没有得到授权,就算最后《淘金者》能正常发行,那也仅仅是无功,而若是因为私自行动,导致《淘金者》版权被收回,那就是有过。按照曰本公司的尿性,估计所有的锅,都会甩到自己的身上。
高桥看了一眼六神无主的中本伸一,嘱咐了一句,“看好传真机,看看还会不会有传真!”后,就放开脚步,朝楼上跑去。
工藤浩是个茶爱好者,不管是曰本的茶道,还是中国的茶艺,亦或是英国的奶茶,他都有所涉猎。
柔风习习的傍晚,泡上一壶香茗,默默品尝,等待下班时刻的到来,是多么的惬意啊。
不过,楼道里的跑步声,破坏了意境,让他有些气恼。自己一次又一次强调,不要在公司内乱跑怎么就不听呢?
他放下茶杯,想要开门教训一通。
刚要打开门,门突然自己开了,而自己差点和门外冲过来的高桥撞了个满怀。
还没等他教训的话说出口,高桥就先说话了,他气喘吁吁的举起手中的传真说道,“会长,美国公司说要收回《淘金者》的版权。”
“什么?”前一刻还温文尔雅的工藤浩,扯着嗓子大吼道,把所有茶叶味的禅意瞬间都丢掉了。
他一把抢过传真看了起来,越看眉头皱得越紧。看到最后,左右两边眉毛,都快连在一起了。
“你从头到尾用日语说一遍!”工藤浩把传单还给了高桥,用命令的语气说道。
高桥用日语把传真上的意思说了一遍,工藤浩看着高桥�