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在此祝福世界-第2章

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    :“英雄从不杀人?抱歉,我可不是正义的英雄啊。”——全额伤害

    :被改造后,作为的转化与储存容器,主角一行人所拥有的专属能量。为了贯彻“能够自由无限制的出入所有世界”这一标准,因此在储存时,并非以实体存在,而是被直接提取为了资讯态。而对的转化,就是通过对收集并提取到的之资讯进行修改,然后再次恢复为能量态,以招式等方式重新还给世界。因为在储存情况下,仅仅只是处于如同电脑中的资料版的资讯态,所以并不会对其加以任何的限制。顺达一提的是,因为并非是原本的,而是修改后的,所以与其说是,更准确的说法应该是是,是一种极为接近的无属性能量,可以根据设定的程序,以近乎无损的损耗比转换为任何一种能量。也正是因为这个特性,才有了那堪称无限的可能性。虽说如此,但如果不转换的话,这种无属性能量与一样,除非超巨量否则单独使用几乎没有任何的杀伤力,可以也只可以单独用来强化和修复自身与。不过,在冥府的理念中,没有力量,正是两大原罪之一,所以才会被称为吧。获得的方法,除了日常从空气中吸收转化外,还可以从被杀的生物中获取,但因为非的生物所能提供的极少,所以杜绝了为获得而肆意屠杀他人的可能。被杀掉的逸散的,随距离拉远而稀少,虽然只要亲手击杀就必定会有基础收入,但为了获得最大效果,还是推荐近距离击杀:“还有好多衣服要洗”

    :主角所自带的系统金手指,主要载体为,离开列车作战时,载体为手上的逆十字护腕,详情请参考其他条目。

    :主角一行人所使用的等价货币,来源主要为斩杀与完成。用途一般为对各个项目进行升级解锁,以及用于购买,但相当多数被用于了的抽奖之中:“相信我,这一次我绝对能前往欧洲!”

    :主角一行人用于战斗的武装,是针对进行特化后所制造的特殊武装。因为驱动其战斗的能量被限定为,所以只能由主角一行人使用。主体,或者说本体就是一颗外形类似于灵魂之种的,外在的衣物和武器,都是借由核心中预存的数据,由编制而成。因此可以通过切换与自身能量回路链接的核心,从而短时间内改变自己的武装。但只有花费大量时间和双倍的认真编织,才能发挥应有甚至获得更强的力量。不过如此编织出来的武装,必须要用衣橱等专业设备保存,要不然就必须与主角等人相互连接。不然就会不断丧失耐久,最后在空气中彻底消散。再加上需要事前换装,所以在初期并不实用。武装除了基本的外,还有着的存在。而决定了武装作用和适应范围的,正是本身所拥有的。而武装本身的则决定了的多寡,和的多少。因为据称有无限数量的武装存在,所以可以说拥有着无限的可能性。武装的入手方法,除了抽和外,还有着任务奖励这一条途径。不过任务奖励的,除了会得到对现状有所帮助的服装外,其他任务奖励的更类似于福利和彩蛋,基本不会有什么用。因为主角等人被改变的身体体质,在世界中属于的范畴,因此并非是,但依旧会对造成正常的伤害,而不会被削弱。

    :的核心本体,只要这枚核心不损坏,那么就可以无限次的重新编织。为了贯彻“即使第一次使用亦能让持有者发挥出全部的战斗力”而在核心中植入了原本主人所拥有的战斗意志,使用者会因此而不由自主的做出原本主人的习惯用语和动作,战斗风格等等方面也会有所改变。不知为何恩奇都使用某些核心时,发色和发型也会发生相应的改变,瞳色有时也会产生变化,但胸部和身高等具体身形却不会发生变化。本质上是的集合体,所以如果没有妥善安置的话,便会出现力量消散、结构损坏、疯狂暴走等各种特殊情况。不过似乎因为还有着被封锁的底层数据的缘故,在达到相应的条件后会自我解锁/进化:“能进化?能变成神器(萌妹子)吗?”

    :包括在内,提供的所有存在皆分为七个等级,分别是对应的e级(人类),的d级(非人),的c级(对军),的b级(对城),的a级(对国),以及的s级(对界/对神),还有最后的ex级(绝对)。前五个级别皆可以从系统中得到,但最后一个级别必须得到冥府军团长的授予和许可,或者说ex级正对应了冥府军团长的级别。每上升一个级别,便能多获得一条,则因为武装种类的不同,而有相当大的变化。

    :的最基础能力,只有、、、、这五个属性。只要敌人的攻击不超过太多,穿戴者在消失以前便不会受到轻伤等级以上的伤害。和决定了这件武装能够做出什么等级的动作,最高能达到的速度,以及神经反射的极限值。则决定了使用武装时,普攻能够给予的伤害,以及其他相关动作所能达到的程度,但并非是本武装能够达到并接受的上限。需要说明的是,武装上显示的都没有被加成过,所以战斗中必须考虑所带来的变化。

    :的类型、作用和适用范围的真正划分标准,分为主动和被动两种。只有在发动时才需要支付罪能,而只要穿戴就会一直消耗。所有武装都有一条以上的,无定数。主角等人因为必须吸收空气中的而无法长时间穿戴正常服饰,所以在平时一般穿戴e级武装,e级武装所拥有的所需要消耗的,一般即使依靠空气中的也可以达到收支平衡的状态。

    :这似乎是一个不需要多说的存在,你们只需要参考手游中的扭蛋机就可以了。唯一的良心设定是分为了好几个级别,所以绝对不会抽中另一个级别的物品,虽然需要大量解锁具体的价格为这一等级物品的中间价格(简答来说,便是w级物品的价格区间为1…100,所以抽一次50)。可以从中抽出所属一级别中全部的道具、武装、载具、图纸、设备、项目等存在,不过,抽中武装的概率据介绍只有1%?再加上道具在可以无限制购买,总之,抽扭蛋机全部都是为了图纸和设备,以及项目去的。毕竟这些物品的最低价也在中间价格以上(或者因为没抽中过的话,就不能在中购买),但是抽中率似乎也同样感人。但结果是,十抽中有九成五抽到的都是道具:“别拉我!这一发绝对能抽中!这一发!”

    :就是游戏中商店与商城的结合体,里面贩卖从中抽中过的所有物品。对应e级,花费大量可以升级为对应d级,以此类推往后分别为:、、、。只有等级提高才能让更高等级的货物出现在其中。除了武装和图纸这两者几乎不需要重复存在,所以几乎没有光顾过的存在外,最经常从其中购买的便是各种道具了。有些时候也会因为突然出现的活动,而加入各种道具和服装:“都别拦我,这次我一定要剁手!”

    :主角一行人用于世界往返的载具,同时也是主角一行人从始至终的大本营,以及的本体所在。通过神秘异空间,轻松的在城市、星球、时间,乃至于世界间往返。在强化改造后可以作为武装列车参加战斗,但因为消耗实在巨大,从而仅仅只在超大型战斗中使用,一般只会作为后方火力进行火力支援。每一个车厢都是一个独立的空间,可以通过车厢中的空间门进行互相间的随意移动。通过可以在和中获得新的车厢,但是空白的新车厢需要用各种设备进行填充,顺带对其用途进行定位。车厢的内部空间大小,同样可以通过花费递增的扩大。包括车头在内的所有车厢皆可以储存在中,根据需要来决定浮现的车厢数量和顺序。只不过因为与外界交流时必须有车厢处于外界环境之中,所以除非位于移动状态,否则搭载了各种定位、探测、分析和通讯设备的车头会一直处于现实空间之中。而在来到一个新位面后,终罪列车会选择一个最靠近的站台,以凭依的方式覆盖掉原本存在的一辆列车,从而在位面原住民面前伪装自己(原住民看过去和坐上去都依然是原本的列车)。当然,在需要终罪列车出战的时候,就必须要让终罪列车脱离伪装状态,真正的出现在现实中了:“终罪列车,全炮门开启,对xx火力支援开始!”

    :这是创始人雪莉d柯尔特,通过自身的概念,所创造的特殊异空间。其外在为神秘、其存在为神秘、其本质为神秘,不可探知,无法确认,甚至因为无法确认其存在与否,所有形式的攻击皆无法抵达此空间,也因此可以通过此空间前往任何一处已知(并不需要抵达过,而是确认其存在)的�
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