友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
小说一起看 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

巅峰玩家-第961章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    但对云枭寒来说提高物防最靠谱的办法还是持盾,盾牌是装备中加物防最多的,还有格挡功能,关键是云枭寒对这个套路非常熟悉,对格挡的使用更是出神入化,任务时间毕竟有限,能不把时间浪费在适应技能上,那最好还是不要浪费。

    虽说进入空间后都是一视同仁,谁都没技能,但玩家对不同技能在掌握程度上肯定差异极大。

    假设一个玩贼的顶尖玩家做这任务,那他肯定会考虑闪避流+招架流的路线,而牧师玩家可能就会考虑加持流+加血流,指挥并不断调整不同的npc村民轮流上前去抢狼尸。

    这就是不同掌握程度带来的思路差异,合适与否反而不是最重要的决定因素,贸然更换套路,反而有可能导致玩家的实战实力大降。

    不要说什么可以多选几个啊,不说技能栏位有限的问题,技能之间就未必兼容。

    比如持盾和硬化连击就是如此,持盾肯定是要举盾格挡的,而举盾时是无法攻击的,还要不断消耗耐力。而硬化连击也要消耗耐力,还要在两秒里完成三次连续攻击根本不兼容。

    再比如树肤术,虽然这个技能可以给自己加,但它的最大价值是能给npc加持,但如果云枭寒一直顶在最前面的话,那就不怎么需要给npc加树肤术。

    现在云枭寒也不清楚持盾是否是最合适本次任务的防御套路,但对他个人而言,持盾肯定是最好的选择之一,最起码不试下他肯定是不会甘心的。不过持盾需要学习两个技能——盾牌掌握和格挡技巧,这样一下就会用掉两个宝贵的技能栏位,他一共才10个技能栏位,相比其它选择稍微显得有点浪费。

    学了盾牌掌握和格挡技巧,接下来云枭寒继续按照自己的思路寻找合适的技能,他很快又看中了一个技能——强力投掷。

    强力投掷:玩家可以将一个重量不超过自身二分之一的死物投掷到40码半径内的任意地点,以目标地点为圆心,半径5码内的所有目标无视敌我均受到(2*力量*距离系数)的物理伤害,距离越远,伤害越高。但需要注意,投掷物的飞行速度并不算快。冷却时间5秒,但如在1分钟内连续投掷五次后,则需要休息1分钟方可再次投掷。

    云枭寒看到这个技能的第一反应不是把它当成攻击技能,而是想到这个技能可以用来投掷狼尸,狼活的的时候自然是活物,但死了不就是死物了么,一样可以扔啊。

    而且云枭寒虽然被压回10级,那些加体型的技能也都没了,但他人没换啊,他建人时选的是特大体型啊,所以现在还是特大体型,狼尸的重量不大可能超过他体重的二分之一。(注1)

    能投掷狼尸的话可以一下子把狼尸投到靠后的npc村民那里,甚至能直接扔回村子里,这作用就太大了,虽然现在还不确定是否能投掷狼尸,但肯定要试一下的。

    当然,这样一来就得注意避开村民投掷了,不然把自家村民砸死就是笑话了。

    ps:

    注1:狼体重随地域分布有区别,现实中的北美狼的平均体重甚至能超过70公心,欧亚狼的平均体重一般在50公斤左右,印度、阿拉伯狼为25公斤,北非狼仅有13公斤。任务里的狼是以欧亚狼为标准。

1228 任务的技能选择下() 
    强力投掷除了投掷狼尸外,还能用来进行远程攻击,不然云枭寒还要花费一个技能栏位去学习远程攻击技能,或者是学习弓箭掌握。

    和正常一样,云枭寒的10个技能栏位也是有专业技能栏位、通用技能栏位、稀有技能栏位之分的。虽然可供选择的技能中没有稀有技能,但因为高档栏位对低档技能有强化,所以用什么技能栏位学什么技能还是需要注意下的。

    盾牌掌握和格挡技巧都只能用专业技能栏位学习,所以不需要考虑,强力投掷云枭寒主要用来扔狼尸,为了避免误伤村民不需要强化它,所以也用专业技能栏位学习。

    接下来云枭寒又选了烹饪和陷阱,这两个都是通用技能,只能用通用技能栏位学习,选烹饪是用来“烤肉”的,这不是有狼肉么,虽然npc也能制作食物,但云枭寒觉得自己学了烹饪去做可能会更好点,毕竟npc做的只能填肚子,他做的还能提供额外属性。陷阱则可以制作陷阱,也是一样的道理。

    在这个任务中的生活技能发生了一些变化,不需要学习制作图纸,只要有材料,就能制作出物品,这些物品都是本次任务默认的,均有其作用。

    学完烹饪和陷阱,云枭寒就剩三个专业技能栏位、一个通用技能栏位、一个稀有技能栏位了。

    然后云枭寒又学习了治疗术,在这个任务中玩家会自动拥有耐力槽和法力槽,为了不让法力槽浪费,最起码都得学一个消耗法力的技能,那么治疗术就是一个很好的选择了,不仅可以给自己加血,更重要的是可以给npc加血。

    除了耐力槽和法力槽外,任务还给玩家提供了其它一些便利,比如不用学布甲掌握、皮甲掌握等防具掌握技能就能随意穿各种防具(武器或副手装备的掌握技能还要学)。还提高了玩家的施法成功率,降低了施法被打断概率,当然,那些概率的提升或降低幅度都不大。此外可选的技能相比正常版本的技能也都有不小变化,比如冷却时间变短,技能效果加强等等。

    这种设定可以为玩家节省一些技能栏位,不然玩家走法系或神术系路线还得先学几个被动技能才行,那代价就太大了。

    云枭寒有考虑过用稀有技能栏位来学习治疗术,以强化治疗效果,但后来想想治疗量太高的话可能会溢出一部分,而且用稀有技能栏位提升后可能会增加蓝耗,他的法力值有限,又不可能浪费宝贵的技能栏位去学习加精神和法力上限的技能,所以谨慎起见还是用专业技能栏位学习了治疗术。

    云枭寒没学过治疗术,正常版本的治疗术的具体数据他记得不是很清楚了,只有个大概印象,任务版本的治疗术应该在治疗效果上有所增强,但增强不大,冷却时间的缩短则比较多,8秒的冷却时间降到了5秒。

    治疗术需要吟唱1秒,这1秒的施法过程中是可以被打断的,一旦被打断,技能就会进入冷却,另外云枭寒是要穿重甲或板甲的,会降低施法成功率,即便在任务中施法成功率会有所提高,也不能保证每次施法都成功,所以云枭寒还需要另一个治疗技能。

    于是云枭寒选择了强悍体魄,倒不是他不想选更好的,而是能选的都是比较低阶的技能,而且品质都是最普通的,珍稀级及珍稀级以上的技能想选也选不到。

    强悍体魄这个技能云枭寒本来就有,很了解,也的确很好用。任务版本的强悍体魄的效果并没有增强,还是使技能使用者自身在30秒内体质属性提高25%,并提高相关的最大生命值(包括当前血量),状态持续期内,生命恢复速度为原来生命恢复速度的400%,但冷却时间大幅缩短,从5分钟减少到了2分半钟。

    云枭寒用剩下的那个通用技能栏位学习了强悍体魄。

    然后云枭寒还需要一个攻击技能和一个防御技能。

    虽然云枭寒认为自己的主要指责是尽可能多的吸收伤害,掩护npc输出,而且格挡的时候也没法攻击,但攻击技能肯定还是得有一个的。

    因为只有一个攻击技能的缘故,这个攻击技能必须冷却时间极短,才能做为常规攻击手段使用。云枭寒本来想选重击,但后来想想还是放弃了,重击的优势主要在在于后期成长性较高,但它很依赖使用者的力量,而云枭寒现在的力量并不具有优势,再学重击就不好使了,而且现在做个任务,重击的成长性高同样没有什么作用。

    既然技能的后期潜力可以无视,云枭寒就打算选个见效快的技能,最终他选择了吸血斩。

    吸血斩:造成(50+1。0*力量+0。5*攻击力)的物理伤害,并吸取被攻击目标所损失的生命值的5%转化为自身血量。冷却时间1秒。

    任务版本的吸血斩在技能伤害得到加强后伤害还是颇为可观的,吸血效果虽然很差,但总比没有强。冷却时间则完全达到要求。

    吸血斩是专业技能,云枭寒便用专业栏位进行学习。

    防御技能云枭寒选了防御姿态。

    防御姿态:激活该技能期间无法移动,只能改变方向和进行格挡,无法攻击和使用技能,物理防御力和魔抗提高50%,所有抗性提高50%。技能本身不消耗耐�
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 赞(0) 踩(0)
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!