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我跟你的世界-第557章

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    阿尔托莉雅也没有想到,只是第一次战斗竟然会碰到这般难缠的对手,在她的感觉之中,敌人的这一击甚至有可能将自己击坠!

    “但那只不过是有可能而已,所以位移!”

    英气的俏脸这时依旧挂着冷静的表情、淡然的微笑,只是樱桃小口微张间,从口中吐出的话语却将对手视如草芥,不屑至极。只是之后的轻喝,却也暴露出了阿尔托莉雅对敌人这次攻势的重视。

    此时位于阿尔托莉雅左手(扶手)的节流阀已经推至顶点,而机体的速度本身其实也已经几近极致(400/s左右),因此阿尔托莉雅几乎不用任何前置程序,就可以直接进行位移。

    “会命中吗?”

    一番连自己都来不及反应的动作过后,阿斯兰就看到了一发青色的光束以迅雷不及掩耳之势,激射向强袭型捷武。然而正当阿斯兰期待着一朵美丽的烟绽放之时,在显示器中的强袭型捷武这时却像是被瞬间拉长了一般,用犹如鬼魅、又宛如瞬间移动一般的神速,眨眼之间就消失在了原地。

    “位移!”

    当阿斯兰见得强袭型捷武原地遗留的有些变形的残影时,他就用咬牙切齿的语气吼出了以上两个字;同时,以迅雷不及掩耳之势之势,激射向强袭型捷武的青色光束在这时也洞穿了这拉长着、变形了的残影。光束跟残影的撞击没有发出任何声响,它直直的越过了这道残影,向着残影背后的碧蓝天空飙射而去

    阿斯兰满心期待的攻击最终却只能以落空告终了。

    “不愧是王牌机师位移这能力真是太变态了!其余没有位移能力的驾驶员,对上拥有位移这一王牌技能的驾驶员根本就毫无还手之力呀只能试着逃跑了,如果逃不掉的话,再说吧。”

    阿斯兰咬牙切齿的又这么埋怨了一句之后,便也毫不停留的做了个盘旋急转调转了机身,从左侧操作杆收回了左手,并握住了节流阀之后,阿斯兰就将节流阀直接推到了顶端;在将机体的速度瞬间提高至极限之后,突破型捷武一个眨眼之间,就已经冲出了四百米余。

    如果远远看去的话,此时的突破型捷武就像是颗一闪、一闪的星星一般,在烈日高升、空旷无云的天空之中滑过一道长长的淡青尾焰,快速的消失在了远方

    想要施展位移的要求其实相当简单,只需要机师能够掌握瞬时调整喷口,以及瞬时加速即可;当然,别看这似乎很简单的样子,但瞬时调整喷口的难度我想不用多说,毕竟在战斗之中,想来也没有几个人能够一边注意环境参数,一边操控机体进行战斗,一边还会调整喷口参数;而瞬时加速相对瞬时调整喷口来说,就简单了不少,只需要你在突然间提升至极致的速度中,能够反应过来也就可以了。

    将这两者结合起来,在配合达标的生理机能,位移也也不过是一件简单的活儿罢了。

    ps:祝大家除夕+春节快乐

    ps2:从初二至初八,本人因要携妻出门旅游(父母都是坑)之缘故,所以在此本人只能很遗憾的跟大家说:这次我才不会像上次那么傻,整天提着个笔记本呢(貌似差点累死的手动斜眼——虽然那只是貌似);换句话说,这次我是真的不得打字了更新了,然后,后面的话不用我多说,你们也清楚了不清楚的请再仔细看一看。

第三卷 血色 654 位移的进阶技巧……() 
第三卷血色654位移的进阶技巧:移形换位

    对于阿斯兰的火速逃离,阿尔托莉雅自然不可能视而不见——毕竟阿斯兰刚刚可是给她造成了一些不大不小的困扰呢。虽然说这‘困扰’充其量也不过是让阿尔托莉雅稍微认真一点的程度罢了,但不管怎么说,既然阿尔托莉雅认真起来了,自然不可能放任敌人就这么逃走。

    “更何况,我很期待敌人在被我拦截之后,会如何应对呢”

    口中这么轻轻嘀咕着,离开原地约莫八百米左右的阿尔托莉雅,这时就抬起了头,看向了远处那一闪而过的璀璨光芒。

    “那么,追击吧!”

    用激昂的语调喊出了这一句话之后,阿尔托莉雅碧绿的眼眸就闪过了一丝精光。她右手一伸,将战术键盘拉了出来,她先对机体各个姿势御制喷口进行了一定的调整之后,这才一踩油门,将推力提升到最大,就冲向了远处阿斯兰在进行瞬时加速所引起的、不时闪烁的璀璨光芒。

    其实以强袭型捷武的基础速度,是不太可能追得上突破型捷武的,毕竟突破型捷武的航速要比强袭型捷武快了近十余米每秒。所以想要通过一般的方式来追击突破型捷武自然会造成:永远也追不到——这一结果。当然,做为驾驶捷武技术最强大的存在,阿尔托莉雅自然有着她的方法,虽然这个方法可能会有些累人。

    因为此时双方都处于低空之中,以雷达的扫描半径跟分辨率完全能够辨别出来,因此阿尔托莉雅自然能够从雷达显示器上将阿斯兰的动向掌握在手中。此时双方之间的距离已经达到三千米左右了,但这三千米对于阿尔托莉雅来说不过是眨眼即逝,只因此时的她,所使用的追击方式竟然是连番施展位移!

    好吧,诚如阿斯兰所说的那般,拥有位移跟没有位移的区别的确非常大。

    就理论上来说,位移其实是在一瞬间(0。0001s)就出现在另一处的特殊技巧,然而事实上,在这么短的时间内根本不可能成功操控机体做出位移;因此现在这一标准是:0。2s至0。5s内完成位移的操作,并使机体成功位移。然而,在不连续施展位移的情况下,无论是0。2s也或是0。5s都相差不大,毕竟在这一瞬间,你已经逃离了敌人的攻击范围。

    但是,如果它是在连续施展的情况下呢?这之间的差距,似乎可以用‘天差地别’来形容了呢。

    只见半空之中,向着突破型捷武高速追击而去的强袭型捷武,这时忽然停滞了下来,一阵清风拂过,让这停滞的高大身影在这时就剧烈的扭曲了起来,紧跟着却宛如海市蜃楼一般,眨眼破灭。然而在下一个瞬间不到0。3秒之内,强袭型捷武就以冲锋的姿态出现在了距离残影约有四百米之处,只是转瞬之间,它却又没了踪影。

    短短一秒的时间中,阿尔托莉雅就驾驶着强袭型捷武进行了三次位移,每次用时只需0。3秒,而所移动的距离,每次则为四百米左右。换句话说,在这一秒钟,阿尔托莉雅以不可思议的超强驾驶技术,强行驾驶着强袭型捷武移动了足足一千两百米左右的距离——然而,这还不是极限。

    又过了一秒,原本高速飞行,越过了足有四百米余空间的强袭型捷武,眨眼之间又消逝不见。在它前方,这时又依次出现了两道残影,而强袭型捷武在下一瞬就出现在了这两道残影的前方。只是转瞬之间,阿尔托莉雅就在三秒钟内越过了两千八百米左右,距离逃跑的阿斯兰,只有不到八百米的差距。

    在短短三秒之中,连续施展了六次位移的阿尔托莉雅这时也难得的有些气喘了起来;在她头顶上的那一绺金色呆毛,这时也宛如它的主人一般,显得有些无精打采的垂了下来。

    “移形换位么?奇怎么有兴趣取这么一个古风的名字?就我看来,还是一重位移听起来舒服一些”

    樱桃小嘴微张间,阿尔托莉雅就这么嘀咕了一句;然而实际上,此时的阿尔托莉雅却在考虑着有关于移形换位,也或是一重位移的相关问题。

    一重位移/移形换位是位移技巧的进阶版本,是我跟阿尔托莉雅根据位移的理论,跟某些与时间相关的理论结合起来的产物,其中阿尔托莉雅负责实际实践。

    一重位移理论上来说,是指机体在一秒之内,进行两次位移;当然,事实上你也可以进行更多次的位移,如你让机体在一秒之内进行了至少三次的位移,你也可以将它改名成二重位移——这是由阿尔托莉雅提出的名字,而我则提名为‘移形换位’。

    一重位移在技巧方面跟位移并没有多大差别,然而它对于生理机能却有着比之位移更高的要求。你需要拥有在一秒之内连续施展两次位移的思维速度跟反应力,这对于常人来说几乎已经不可能了,毕竟位移的操作本身也足够复杂(难度体现在时间限制上),想要在一秒钟之内施展两次,就算是以调整者比自然人更胜数筹的生理机能,也不太可能做到。

    而它对于机师身体素质的要求比
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