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秦明看着周围纷纷涌上来包围着他的人们,不禁感到一阵蛋疼。虽然一开始被这么多人瞩目是件很爽的事,但被看多了他就感到无比的烦,特别是对于这些粉丝他还不能拒绝给坏脸色他们看,这就更加郁闷了。
幸好刘天雄没多久就出现了,属于boss的王八之气一放,那些围着秦明的人们顿时鸟飞兽走,这才让秦明解放出来。
走进办公室,关上了门,刘天雄一脸戏谑地看着满身狼狈的秦明,不禁怪声说道:“哎哟,这不是咱们得大漫画家秦明老师吗?怎么这么个狼狈样啊?是不是粉丝太多了,太开心啦?”
听了这话,秦明苦笑道:“你就别埋汰我了,现在我真心知道为什么那些明星出门都喜欢带墨镜了,粉丝真的太恐怖了!”
“你这是炫耀?”
“那你怪我比你人气高咯?这也没办法,我帅气的样貌是天生的,这你没法羡慕,我出众的才华虽然是后天培养的,但也是你没法嫉妒的,至于说起我那天生让人崇拜的王八之气,更是你”
“秦明,你信不信我现在就叫几个器大活好的保安哥哥把你拉出去轮个几百遍啊几百遍?”
一阵打闹之后,刘天雄率先败下阵来,直奔主题了。没办法,身为boss的他每天可是有很多公务要处理的,虽然在嘴炮上赢过秦明这个贱人似乎也很有成就感,只不过再三考虑之后,刘天雄还是放弃了这个诱人的想法,无奈的败下阵来。
“说吧,这次过来又有什么事啊?你这家伙可是无事不登三宝殿的主,这次肯定又有麻烦事了,赶紧说,我好赶紧拒绝你。”
秦明点了点头,很欣赏刘天雄这种嘴炮说不过就气急败坏地表情,接着漫不经心地说道:“我想借用你们公司之前制作过游戏动画的人员。”
“说完了?”
“说完了。”
“那你可以走了。”
“你这么爽快就同意了?”
“放屁,怎么可能同意,哪个门大你就赶紧从那里出去!”
“刘大哥”
“你之前不是叫我老狐狸的吗?”
“这是我错了,刘大帅哥”
在秦明的一番纠缠之下,刘天雄总算松了牙口,只不过也不可能把制作游戏动画的所有人都借给秦明,只是分配两个小组,也就是12个人给秦明罢了,而且还要秦明包吃包住包工资。
对于这个结果秦明没有失望,反而有些惊喜呢,毕竟一开始他可是打算在刘天雄这里挖到10个人都很了不起了,但现在竟然弄来了12个人,这简直就是额外奖励啊。
接下来,只要再等程浩找到一些人,那他的动漫制作计划就算是正式踏出第一步了。
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第九十七章 这章是科普文()
想了很久,还是觉得给大家科普一下好点,不然感觉迟早被人喷!如果看起来很无聊的话,大家见谅哈
动画,在我们的生活中其实很常见,诸如我们经常在电视上看到的广告啊,乃至于电影,其实也属于动画制作的一部分。
动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,而二维动画和三维动画则是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。因为这个世界的电脑科技以及3d游戏业的已经发展到了一个相当成熟的阶段,所以三维动画在市场上所占的份额也远比工序复杂,而且需要大量人力物力的二维动画制作要多得多。
啊,忘了向你们科普一下,二维动画与三维动画的区别。
二维动画,也就是我们常说的平面动画,作为传统形式的一种动画形式,它虽然有着容易被人们理解、通俗易懂的特点,但与此同时,它也有着自身的缺陷,那就是你看到的内容,永远也只有它表面上所展示的内容,它无法像三维动画一样,能够给人从多角度的看到不同的内容,也无法给人如同三维动画那强烈的真实感。
因为种种的缺陷与限制,这也使市场上属于二维动画制作的份额也越来越少,广告、电影、游戏等等属于二维动画主要的生存空间也渐渐地转向三维动画制作,时至今日,不厚道地说一声,二维动画已经被三维动画全面淘汰了,虽然还有生存空间,但也只是在苟延残喘罢了。
而三维动画其实也就是我们经常说起的3d动画,是一项随着计算机软硬件技术的发展而产生乃至成熟的高新技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。
虽然听起来好像比起二维动画还要复杂,但其实它的工序并不多,解决数据建模问题以及必要的修正之外,它便能够通过电脑处理大部分工序,而这也是它所能够完爆二维动画的一个主要原因。
三维动画技术模拟真实物体的方式以及其低廉的价格、广泛的应用性使其成为各行业中所热捧的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。
只是很可惜的是,虽然这个世界的三维动画技术相当成熟,然而这并没有什么卵用。因为秦明目前想要制作也只能制作的只有二维动画,虽然它较于三维动画来说似乎缺点重重,但它有一点是完爆三维动画的——
那就是它是最适宜各类观众欣赏的动画技术!
也许看到这一句话,你会觉得很莫名其妙,什么叫最适宜各类观众欣赏的动画技术??三维动画不是效果更棒,画面更好吗?这才是最适宜各类观众欣赏的动画技术吧?
或许这种说法并没有什么错,但你们可能忽略了一个最为重要的词,那就是各类观众。
三维动画作为新时代应用最为广泛,给人最为真实的视觉感受的一种动画技术,它无疑是非常出色的,但这种出色并不代表它能够被所有的观众所接受。
例如小孩子,例如老人家,这类的观众往往对于三维动画那过分的真实感和逼真感到违和感,在他们的心里其实有些难以接受这种脱离他们想象的技术。
举个例子,就像是一场飞车争斗,也许通过三维动画技术,它能够给观众们展现出非常真实、非常逼真的视觉爆炸感受,给人一种身临其境的感觉,但也正因为这种真实感,让不少观众内心抵触,小孩子们看到这一幕会感到害怕,而老人家们看到这一幕会觉得心惊,而寻常观众也会因为其中过于逼真的暴力、血腥画面而产生视觉疲劳,看久了甚至会产生眩晕的感觉,而这实际上也是三维动画为数不多的弊端之一。
二维动画则没有这种问题,它能够适应任何观众,它的内容以一种质朴、给人幻想感的形式展现在观众眼前。而秦明现在需要的,就是让作为新兴文化的动漫能够被所有的观众所接受,无论是老少男女都愿意尝试观看的存在。
所以二维动画也是他唯一的选择,或许以后他会运用三维动画技术制作动漫,例如秦时明月、海底总动员、最终幻想动漫版、以及魔戒之类的,但现在他只能选择二维动画制作。
然而当决定制作成二维动画时,一个又一个问题又出现在了秦明的眼前。
用传统的二维动画技术制作动漫这其实是一件非常繁琐的事,因为它不仅需要基本的脚本,导演,分镜图,以及声优,而且还需要大量的动画师、原画师、机械造型设计人员、特效人员、摄影人员、专门负责剪接后期人员等等的专业人士,一部常规的动漫作品必须经过这么多专业人士的共同合作才能真正完成。
因为动漫不同于漫画,或者小说,只需要动动手,将画或者文字写在纸上就可以了。它那庞大的工作量决定了它必须得团队合作才能够完成,假如有些人说他能够仅仅一两个人就完成了一部动漫作品,那也不是不行,但那需要大量的时间而且它的画质也注定好不了哪里去。
举个例子,正常画完一话26分钟动画的全部分镜大概需要15…20天不等(因为要设计大量的镜头,尤其是打戏多的时候),因为每一话的作画张数高达3000…4000张,一�