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我是2011年的玩家,应该算老手了吧?当年升级的确很慢,没有辅助,没有外挂,可是我们玩的很高兴,一只100级打天下,当时我们总是感觉升级太慢,希望有什么方法升级能快些。2011年5月有了辅助,但是并没有用 ,就是一个壳子。慢慢的,辅助开始多了起来,功能也越来越强大,2。0出来以后升级越来越快,可是活动我们都不自己玩了,就只用辅助和wpe,从此我们渐渐失去了游戏的乐趣。
还记得自己曾经完成任务、完成活动的高兴吗?或许没有几个人记得那份满足后的充实,然而我们还在说洛克王国变了,变的坑钱了,但请仔细想一想,掏钱的活动是强制性的吗?觉醒宠物是必须掏钱的吗?是我们变了,别人和你pk,打不过就破口大骂;动不动就是拜师、求蛋。
我们变了,变得虚荣。枫雪镇的确是一个美丽的回忆,大家都希望枫雪镇回来,但是有些人目的却是想要捕捉那里的冰原剑,而也有人想要找回回忆,但是回来了又怎么样?回忆还是回忆,捕捉的时间不能改变,借用zeo的一句话:不舍去过去,还怎么前进?
迪莫,有几个知道迪莫到底是哪里来的?我们真的从心底里觉得迪莫非常可爱吗?如果洛克王国全部的宠物都是迪莫,这样的游戏还好玩吗?它就是最最单调的!
还要禁宠禁装备,无非就是没有东西的人pk怕输就定规则,但官方都没有明令禁止!为什么你们就擅自主张?
请大家不要侮辱那些老了、不怎么厉害的稀有绝版宠物,它们至少是老玩家努力过的痕迹。
希望大家都想一想,是洛克王国变了,还是我们变了。
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排位赛的。。。()
曾经的神技()
洛克王国曾经的神技已成过去,洛克王国曾经的神技被永远埋藏。
洛克王国自从pk开启之后,很多技能都成了过去式,当然游戏有自己的发展需要,至于曾经神技的消退,大家众说纷纭,但游戏就是不断的打破平衡再建立新的平衡,大家不要太在意,记住一句话:是你玩游戏,不是游戏玩你!今天就一起分享一下曾经的神技:
1、最先修复的bug级技能是大家都想不到的催眠粉!这个技能在最早是在内测到公测早期,其实是个bug。不仅命中率在95%以上,而且对方醒后的第一回合我方还可以得到一回合先手。结果当时用草系不管打什么神殿,那神殿完全就是被虐。抓蓝色多哥、可可叮的时候还记不记得,如果不是第一时间把它催眠了,那么多半是会逃掉的,而大多数小洛克就用带催眠粉的宠物驻守农场,甭说有多坑爹了,许多小洛克因此偷不了菜了。。。。。。幸好,催眠粉终于和谐了,小洛克们可以放心偷菜了催眠粉被修复以后,开发组就再也没什么大的技能修改动作,一直维持到激战赛上线的第一周。。。。。。
2、记得以前音速犬、瞌睡王还有利灯鱼都是居家旅行杀人放火的必备之物,不但很容易抓,还有神技回光返照、垂死挣扎,而且招招必中。然而就在激战赛刚上线的那一周,开发组立刻修复了――伤害不给力啊!不过在两周后,这两个技能被再次修改――命中率被改的呜呜!有苦难言啊!
3、记得呱呱十八拳一出来的时候,真是坑爹的要死,要玩满5天才可以学习一次呱呱十八拳,但是学出来后的效果实在不可想象:必中,高输出,还很大机率出现催眠效果,结果那一星期兔仙人那里人满为患但是不久开发组就修复了这个bug级技能,不再是必中了,但是输出和催眠率不减当年。
4、不知道大家还记不记得在国庆的时候,在安格那里帮助七天就可以拿一个水球球,一个人最多可以拿四个,多少小洛克因为这样那样的原因少了一天而后悔不已!而修复的第三个bug级技能,就是水球球的控制之眼。在这个技能刚出道的时候,比现在的大地宽恕还要厉害,五回合内对手无法命中,又不知道多少小洛克靠着这只水球球又打下多少神殿呐
5、vip刚出来的时候,在论坛就闹得沸沸扬扬了。到激战赛上线的时候,不少的小洛克就纠结于皇家狮鹫的暴力灭队,甚至某些小洛克还组编了6只皇家狮鹫的暴力队伍在第一次技能大改革的时候,这个技能终于被和谐了。
6、其实草系的和谐远没有结束。寄生种子在以前的激战赛可是极其牛的控场技能,先用催眠粉,再丢个寄生种子,然后不断魔法增益直至对方第一只挂掉之后,种子炸弹都可以灭队!可当寄生种子被和谐成只能持续8回合时,无限寄生的时代宣告结束
既往无数bt神技,现在也在层出不尽新的bt技能,还看将来!
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海盈水王技能解析()
1、圣洁 pp3 使用此技能之后的本回合, 玄武的辟邪无法生效,无视圣藤预言,被预言后,换下已经使用过圣洁的水王,水王不会被预言效果睡眠,水王还能免疫麻醉,诅咒,睡眠,包括防御、魔攻、魔抗、速度、攻击、闪避、命中属性也不会再下降。
2、伊利亚技能石 威力是75 pp20 仅仅针对火魔,每个技能删除4个pp,伤害巨大,加上一次净化,火魔技能全黑
3、洗礼威力125 pp10 清除对手一个增益效果(强化等级越高,回血量越多)就回复自身90滴血左右,对手凤凰闪避也可以清除,只是不能清除暴击。
4、牺牲威力175 pp10 有玩家认为这类似于开反射护盾和光之壁垒,其实这牺牲效果只对敌方一只宠物有效,限制住了对手输出伤害,对手的其他主攻宠物仍然不受牺牲效果影响,需要水王再次上场使用牺牲
5、实战:水王对付对手的主攻就是牺牲,然后换下,这样的话就限制住了对手目前这只宠物的输出伤害,我方优势会增大。
顺便炫耀一下,我辛辛苦苦打了这么多天,终于在明天就得到报答了!今天精灵王认可度达到了47,明天随便打几次就ok了,懒得打双草王了,打冰龙王算了,再多获得几个水灵徽章,争取明天将水王技能石全部换来,就差一个技能石伊利亚了,水灵徽章目前26个,就打4次,明天终于轻松了!海盈水王,我来了!(现已升至100级!)
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呵呵哒,醉了()
因为蔴球来到了洛克王国;觉醒大天使从天界跟来想把它抓回去;然后坑爹的魔萨尤斯也跟着出来了;堕天使得知觉醒大天使去了洛克王国,也跟着出来报仇;堕天使把觉醒大天使弄发狂,结果又需要北圣兽元紫出世保护洛克王国,于是北圣兽元紫也出来了;北圣兽元紫一掺和,蔴球又找妖精们开始装逼觉醒了;蔴球要觉醒,镇狱修罗王不干了,于是镇狱修罗王出现了;觉醒大天使不想让蔴球觉醒,所以又找来个新月诅咒的狼人穆图阻止,穆图这个傻逼没阻止成,结果搞得迪莫因为生命之源开始多元进化了,又惹出皇家圣草迪莫、皇家圣火迪莫、皇家圣水迪莫;水之源报废了,惊醒了海盈水王;梦魇是海盈水王的男朋友,海盈水王苏醒了,梦魇就要出来保护她,梦魇出世;而梦魇和八尾牛鬼是死对头,梦魇出来了,八尾牛鬼要收拾梦魇,它也出现了;结果恩佐看见有这么多牛逼的宠物也坐不住了,把自家叮叮恶魔放出来,让它来到了洛克王国;最后4399游戏喵玩“蔴球觉醒大行动”的游戏,看见蔴球这种惨绿惨绿的东西也能觉醒,顿时不干了,它也开始准备觉醒。
打完这些,我转念一想,没有罪魁祸首蔴球,是不是就没有这些宠物?洛克王国是不是会变回原来?
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0元时代的神技()
最近,觉醒宠与修罗王的出现,当年我们使用的宠物已经越发地黯淡。。。。。。下面,由我来盘点一下当年老手们所使用的神技,以此来缅怀一下我们的0元时代!!
1、怪神之力:还记得这招么,要不中毒、要不减速、要不冰冻!!在pk中遇到真的是倒霉啊!!
2、深渊之伤:血量越少伤害越高,打的越久伤害越高,嘻嘻,相信也坑了不少人吧!
3、风之打击:边打边强化,一次加魔攻两级,曾经深得小洛克们的心,但在聚能光照出来之后便慢�