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二百多张舰娘原画中没有达到神谷悠内心标准的仅有不到十张,这十张中有八张只需要修改一下细节部分便可。
“嗯~或许还需要再花几天时间上传到电脑,进行渲染效果统一才放到游戏内更好。”
不同画风的原画有些对比会非常强烈形成一种违和感,要消除这种违和感则必须要对原画进行特效渲染和统一,同时经过渲染的舰娘原画在画风上会有所改变,毕竟用于原画渲染的可是超出这个时代系统技术限制许多,风格自然会偏向于上个世界的原画,视觉上的效果也比这个时代大多数原画好上不少。
就这样神谷悠用刚买来不久的专业级别扫描仪将这些原画上传到电脑上进行漫无止境的修改过程。
几天后,日本某个大型游戏交流网站上多了一个经过审批的正版卡牌收集类游戏——《舰娘收集》相关介绍和链接,其实严格点来说《舰娘收集》不属于卡牌类,但是卡牌类游戏是日本主流游戏模式之一,所以不少挨着边的建造养成或者有收集元素的游戏都会被归类到卡牌收集分类。
没有复杂的说明,没有现实游戏制作公司,没有过多的游戏介绍,和个人兴趣制作的小游戏被分配在同一栏目上,除了游戏还算好看外没有显眼的因素,就像是没有被赋予期待感的游戏敷衍上传导致的插结果。
神谷悠想要的就是这种效果,作为兴趣他没心思捣鼓复杂的发展计划,以此为前提期待着有人能挖掘这款游戏,发现这款游戏的魅力。
《舰娘收集》的游戏质量让神谷悠一点都不担心它能不能在日本游戏界掀起浪花。
······
横山二郎是一名非常标准的尼特族,在他身上可以看到死宅、啃老、毫无作为、外表阴郁、肥胖、怯懦等等不良元素,每天的日子就是玩游戏>;吃饭>;玩游戏>;吃饭>;玩游戏>;睡觉>;吃饭>;玩游戏的圈子中无限循环,他的父母态度从一开始的不解与愤怒变成无奈最后干脆死心了,有大儿子横山一郎的和退休金他们还不至于养不起一个米虫。
给他睡觉和吃饭的地方,此外不会再给他其他方面的金钱援助。横山二郎倒也不算是毫无长处,自誉性格开朗乐观,游戏玩多了经常会出一些攻略什么的在游戏论坛上小小赚一笔钱来支付网费以及存一笔小额存款预防意外情况,他做到了作为日本人最低限度的生活保证,起码没有给周围的人添麻烦,因此比起尼特族他更喜欢称自己为没有公司编制的自由职业者。
“有什么好玩的?《阴影武士》还有三天才能试玩和预售,这可是幻想公司阔别三年的大作啊,宣传看上去非常不错。《强者》已经玩到倦了,攻略也发布了上去没有玩下去的价值。”屏幕的荧光映照在横山二郎的眼睛上熠熠生辉,微微眯起的眼睛非常贴近屏幕才能看清楚屏幕显示的,即便眼睛近视度数已深他依然没有出去配眼镜的打算。
“去淘金排遣下无聊吧。”
他点开了网站新作游戏的栏目,日本钟情于RPG类型游戏,不是MM类型的大作,而是小霸王那种像素级别的古老RPG游戏,随着时代的发展就算出现了大型MM类型游戏,日本也更喜欢控制一个像素级卡通人物在平面地图上东奔西走。
这种像素级别日式RPG游戏只要有相应的地图编辑器就可以轻易做出来,所以不少兴趣使然的或是小型公司都会把作品先上传试探下市场和玩家评论,上传的作品质量良萎不齐,玩家们试玩这部分新作过程被成之为“淘金”。
神谷悠所在的上个世界中这类型日式RPG也有不少经典,什么《战国兰斯》、《战女神》、《最终幻想》、《勇者斗恶龙》、《口袋妖怪》等等,其中最为被全球熟知,陪伴了无数人童年的大概就是《口袋妖怪》系列,《PokemonGo》更是创造了一种新的游戏方式狂潮玩家们可以用在现实世界捕抓小精灵,圆了无数人的童年梦想。
横山二郎滑动鼠标滚轮,很快在周围粗糙的游戏图标对比下注意到看上去图标还算精美的游戏。
“《舰娘收集》?卡牌类收集游戏,还是网页端?这名字起的真没水平,起码把【收集】换成英文colle看起来也好很多啊。”
“【缘之空】公司制作部出品,除此外信息全无,是个人作品就直说,装什么公司出品。”横山二郎肥胖大脸不屑撇了撇嘴,不少个人制吸引玩家通常会捏造出一个不存在的游戏公司,看上去上比个人制作靠谱多了不是?
“介绍:卡牌收集类游戏。得~干脆连介绍都写成类型了,制到底多懒才这么干啊,根本就不想有人玩这款游戏为什么要上传上来?”
“游戏截图:无。好吧,我懂了,你就只是想挂个名字而已。”
“玩家评论:2人
【剑圣阿托斯】:如果满分是十分,我给这款游戏一百分,质量优秀且非常特别的游戏,目前正在探索玩法中。满分好评
【织田信长的猴子】:楼上真的没说错,我从昨晚一直玩到现在,连带薪假期都提前申请了···满分好评
····”(。)
第一百一十八章 这游戏;有毒!()
横山二郎两眼一翻:“拜托专业点!就算请人评满分也给我专业点啊!两个人是怎么回事?两个人就能说服别人么?还是说这款游戏其实就是你们制作的?不对,看这评分一定是你们制作的吧!”
还不死心抱着看一下的心态他点击游戏界面,然而还没有看到游戏实体,简陋的网页上就弹出一个要求注册账的弹窗。
“咔擦~!”
“垃圾游戏!”
横山二郎翻了翻白眼,看也不看就把游戏网页关掉了,他讨厌这么麻烦的游戏过程,对这款游戏的期待感不值得让他花费时间去注册一个单独账。他打算返回到游戏介绍页面给个低评分的时候,第三个玩家的评论刷新出来了。
【服部半藏大人】:居然是金子!?别具创新而且各方面来说令人感觉不可思议的游戏,这样的作品应该出现在优秀作品预告名单上。虽然我才试玩了几个小时,但也感觉到这款游戏的诚意,绝对不是个人兴趣又或者小型公司级别可以比较,特别是赋予游戏中所谓心智模型的时候,人物立绘的精致程度比现在主流大型卡牌收集游戏好上不少。就目前试玩的阶段来评价,我给出超好评0。5分为对未知的不确定性,一部非常有趣且值得探索的作品。9。5
横山二郎肥胖的身体一顿,似乎有些不敢置信的擦了擦自己的眼睛。常年混在这个游戏网站因此知道不少网站名人,【服部半藏大人】就是这个网站内一个非常有名的试玩玩家,公认的最强“淘金者”,几乎每部作品在初次发布的时候都会留下他的足迹,客观公平的评价成为不少淘金者的路标。
总体来说【服部半藏大人】给游戏的评分范围在4分到8分之内,9分以上则属于那种大众口碑极好的作品,然而那些类型的作品根本没有出现在这里的必要,它们有着自己的游戏官网和宣传渠道。
横山二郎第一反应就是【服部半藏大人】终于开始收钱做广告了?想了想感觉这种想法也不靠谱,他没理由不出名的游戏毁掉积累的名望。
“游戏到底有不有趣自己验证一下就可以了。”横山二郎半信半疑,抱着期待和一点好奇的心态回到刚才简陋的页面注册了账并且点击登录。
页面跳转,刚刚游戏内部横山二郎再次惊讶了,和简陋的游戏账注册页面不同,游戏内部无论是背景画风还是UI设计都非常优秀,不会使人感觉到简陋和粗糙。
“请选取初始船只。”
“岛风、果敢、Z16、夕立。”
“看起来就是收集船只的游戏而已,有什么好玩。”横山二郎失望摇头。
······
一个星期后,作为一名足不出户的尼特族横山二郎第一次离开了家门,和父母说了声去找工作一边失魂落魄的喃喃自语:“怎么可能~!怎么可能!为什么不出金刚!难道我的运气在建造出俾斯麦就全部用光了?明明已经投入了自己小金库的全部存款!花费十万大建了不下于百次!”
“建造港口,修理工厂,最的还是结婚戒指!这些都需要钱···钱···钱,总之先看看附近有没有便利店招聘。”横山二郎无奈叹息