友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
小说一起看 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

重生日本做监督-第250章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



名【四王之宴】。这一集的程度不需要重复强调,神谷悠基于原作的修改将【圣杯问答】篇幅扩展到两集,大改原作劣拙的嘴炮,英灵间王道概念冲突和语言交锋表现的更加激烈,辅佐打斗戏码增添说服力,这两集大概是【缘之空】动画制作公司成立以来面临的最大难题。

    征服王伊斯坎达尔展开【王之军势】屠戮Assassin,随之而来面对的是Lancer赵云独撼百万大军的宏伟场面,其作画复杂程度超出狭隘定义上的动画太多。神谷悠可不想像原作一样在这种地方省钱,表达【王之军势】的宏伟场面动员了整个【缘之空】动画制作公司的力量。

    原画部、动画部、摄影部、愿意接受部分原画委托的自由原画师等等,已经拥有大型动画制作公司资本的【缘之空】动画制作公司全力运作起来,每一位职员都感觉到或多或少的紧张感。

    会议室,【缘之空】动画制作公司全部高层齐聚一堂。

    动画部监督五更琉璃翻阅手里神谷悠绘制的原画分镜,分镜苛刻的条件令她不自觉蹙眉道:“这部分作画非常复杂篇幅还长,我认为最好还是采取一拍三的制作方式,现在动画的制作进度不容乐观,没有悠闲到可以保持质量拖延制作进度。”

    五更琉璃所说一拍三是业界对动画帧数的说法,一般动画达到24帧每秒24张原画就不会令人肉眼感觉卡顿,而24帧动画就被业界成为一拍一,也被称为全帧动画24帧动画。目前大部分全帧动画只存在于迪士尼动画或者是11区远古级别动画动画大师手冢治虫出现以前。

    一拍二就是24帧除以2,也就是每秒12张作画,这部分就是剧场版动画的作画标准,宫崎骏大师大部分剧场版动画都是一拍二的制作方式,【缘之空】动画制作公司制作的动画也基本是这个标准,所以【缘之空】动画制作公司才会被动画爱好者赞为良心公司。

    一拍三就是24帧除以3,即是每秒8张作画,这是一般商业化动画的作画标准。一拍三作画数量就是手冢治虫《铁臂阿童木》作画数量,也算是动画业界一拍三的开山鼻祖,动画《铁臂阿童木》出现以前,11区动画制作公司普遍认为动画就是要做成全帧动画一拍一。当时不少动画制作公司都认为一拍三作画数量简直就是偷工减料对动画的侮辱,观众肯定不会买账,没想到《铁臂阿童木》播出之后人气爆红,取得全国平均30%的收视率。

    此后,意识到观众并不怎么在乎画面流畅度的动画制作公司纷纷掉入了一拍三的大坑里面,极大降低制作动画的门槛和难度,所以手冢治虫才会被冠以日本动画鼻祖的的称,他不是第一个制作动画的人,却是凭借一拍三手法直接导致动画行业繁荣起来。既然有一拍三那么一拍四也当然存在,不过一拍四因为已经会令观众感觉画面明显的卡顿,所以经常用于不场面或者是场景过度。

    一部动画不可能全部是一拍二或者一拍三,常采取复合作画方式,剧场版动画以一拍二为主,不场面可以使用一拍三作画帧数,商业动画则以一拍三为主,偶尔也会出现一拍二这种被称为“燃烧经费”、“迷之高帧”的作画帧数。

    制作动画的复杂程度可以理解为一个方程式,动画帧数×作画质量=制作复杂程度是否燃烧经费,若是作画质量要求较高又做成高帧动画,毋庸置疑这就是燃烧经费的方案。

    坐在旁边的森下葵扶着额头无奈道:“这次我赞同琉璃的观点,制作进行那边能联系上的自由原画师都联系上了,大部分自由原画师手里已经接到工作,给予他们的时间限制不足以完成我们公司的数量或质量要求,所以纵然给出高额报价,不少自由原画师看到这部分原画的复杂程度就干脆拒绝。”

    “但是一拍三不能做成全动画,角色动作表现的僵硬和卡顿会低于我们的作画标准,战斗场面的流畅性已经成为我们公司动画的一个特点,悠看起来也不会在这方面妥协,所以至少是一拍二,保持全动画的流畅性对这部分cut表现力度就足够了。”结城千夏拍了拍平摊的胸部信心满满的提议道,语毕瞅了神谷悠一眼满心期待他的赞同,结城千夏说的全动画不是全帧动画,应该理解成全动作动画。

    例如商业动画中角色说话除了嘴巴之外包括面部神色、身体、背景等等都不会有变化,这被称为有限动画有限动作动画,全动画就可以理解成角色说话时神色会随着变化,身体也会有所起伏,必要时背景都会有变化。有限动画通常在这样的场景中只需要重新绘制角色嘴巴部分,不动的地方和背景没啥区别,全动画则是需要包括背景以及角色身体、神色全部重新绘制,彼此工程量天差地别,视觉效果也天差地别。

    全动画算是被归入作画质量里面,顺带一提迪士尼大部分动画和宫崎骏大师的动画基本都是全动画,商业化动画包括称燃烧经费的《Fate/stay/night/UBW》、《FATE/ZERO》基本都是属于有限动画。

    目前《Rwby》、《魔法少女奈叶》、《魔法少女小圆》打斗场面都是全动画,给予观众视觉上的盛宴,原作《魔法少女奈叶》第一集部分与众不同的画面就是因为采取全动画作画方式才会给人一种微妙的燃烧经费错觉,帧数还是一拍二或者一拍三的程度。)。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投、,您的,就是我最大的动力。请到。)请

    1

第二百九十五章 钱海战术() 
“一拍一。”神谷悠沉吟道,干脆利落否决了提案。

    “啪!”

    自己的回答没有被认同,外加上这个在结城千夏意料之外的答案令她忍不住一拍桌面站起来质问道:“哈?悠,你的脑袋是烧坏了么?明摆着是不可能的吧,就是因为不可能我们大家才会坐在这里讨论啊,如果你没有讨论的心思就给我出去。”

    “千夏,安静。”坐在神谷悠旁边的神谷穹淡然说道,听到神谷穹发言的结城千夏不情愿哼了一声,乖乖坐回位置上扭过头去。

    森下葵并没有为这个答案惊讶反而慎重叹息道:“悠,再慎重考虑一下如何?”

    一身黑色哥特长裙的五更琉璃注视着神谷悠轻声道:“监督,再怎么说这么复杂的场面做成全帧动画难度太大了,比《魔法少女小圆》最终话的难度高上太多,原画部、动画部、摄影部等等,大概除了音响部之外都会被牵扯进去,如果其中一环脱节很容易造成灾难性后果。”

    “我知道。”

    “一拍一的全动画,部分场景可是使用一拍二的方式,这是我能退让的底线。”神谷悠重复一遍自己的坚持,看着气鼓鼓的结城千夏说道:“千夏刚才那句话说的不错,打斗场面一直我们【缘之空】公司制作出来作品的亮点之一,今后这个亮点也会在我们的作品中出现,就算条件有所限制我还是不希望这个亮点消失。《FATE/ZERO》现在人气虽然很高,增长幅度却远不如《魔法少女小圆》,之前那么多集数的铺垫也是展现这一个大场景,如果不能给观众足够的惊喜,这部作品之后也不可能会有所作为。”

    被赞同的结城千夏小脸刚阴天转晴,在神谷悠注视下又板着脸哼道:“你以为你是谁啊,做动画的可是我们诶。”

    神谷悠放下抱着的双手,环视众人严肃点了点头:“我不是在开玩笑,我认为也只有这样才能展现这部分动画场景的魅力。我当然不会置身事外,这段时间我会好好履行作为动画监督的责任。”

    森下葵迟疑少许:“但是以我们公司现在的画师数量来说要在短时间内完成那么大的作画工程基本是不可能。”

    神谷悠点了点头:“葵,你刚才说过不少原画师拒绝我们的委托吧。”

    “是的,大部分自由原画师都已经接到了其他动画制作公司的委托,加上我们的委托就远远超出了他们可以完成的作画数量。”

    神谷悠目光严肃断然道:“那就增加报价,减少给他们委托原画的数量平摊给更多的画师,直到在他们的接受范围内,公司内部也是,这段时间原画师和动画师作画量加倍,每完成一cut的工资是平时的两倍,完成了规定外的cut就可以获得基于工资五倍以上的奖金。葵、穹,这时候我就只能依赖你们了。”

    森下葵和神谷穹对视一眼,神谷穹认真颔首道:“我明白了,不会让悠失望的。”

    结城千夏哼了一声,没有反对下去:“钱海战术啊
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!