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重生铸梦-第746章

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    会议之后没多久,以赵泽君盗版后世那两点为核心的得以公布。

    管理办法的公布,恰如其时,解决了国内家长对于网络游戏‘毒害’青少年的担心。

    不过,还是有一些人吹毛求疵,对这个这个办法表示了怀疑。

    这个系统难道不能被‘破解’?网络游戏经营者会不会为了追求利益,睁一只眼闭一只眼?上网的未成年人,难道不能用虚假证件,用家长的证件,甚至干脆换号登陆?

    但是这一次,这些杂音,并未在网络上造成太大的影响。

    要知道,不是由某一家公司单独出台的,而是全国顶尖的网络游戏公司参与研讨,国家部委牵头发布的,是国家政策性质的文件。

    谁反对这个办法,反的就不是网络游戏了。

    根本不用网络游戏公司出面,自然有各方面的权威媒体、专业人士出来解读。

    “从来没有百分之百保险的解决办法,任何方法都有它的漏洞。但是实名制和防沉迷系统,理论上,可以从根本解决青少年,尤其是未成年人在网络上浪费过多时间的问题……”

    “管理办法的出台,不仅意味着我国的网络游戏事业,从无序发展,迈出了合规合法,健康发展的第一步,同时,对于我国个人信息体系的建立完善,也有巨大的促进作用……”

    “管理办法,除了解决青少年沉溺网络的问题,还是解决虚拟财产纠纷的一项法宝。虚拟财产纠纷的表现形式是多样的,最常见的是虚拟财产被盗引发的游戏玩家与盗窃者之间的纠纷,以及虚拟财产作为商品在线下进行货币交易有诈引起的纠纷。实名制的实行,可以让虚拟世界和现实世界在转化时有据可查,保障玩家权益,可谓一举两得……”

    在业内,有些评论人看得更加深入,着眼点,并不是在网络游戏本身。

    “一场‘反网络游戏’的风波,忽然出现,来势汹汹,给新生的英雄联盟和国内一群‘年纪轻轻就拥有亿万身家’的网络游戏运营者们带来了巨大的压力,一场狂风暴雨似乎随时可能降临。但谁都没想到,这场暴风雨根本还没来得及落下,就以‘管理办法’的出台而告终……

    表面上看,网络游戏公司的头上,被带上了一层‘紧箍咒’,受到了巨大的限制,但从另一个角度而言,这个紧箍咒并不像想象中那么难受。

    网络游戏的主要受众‘成年人’几乎不受影响,无非多了一道认证手续,一部分未成年人依旧拥有每天几个小时的上网时间;而实名认证和国家的户籍管理系统直接挂钩,目前我国的户籍管理系统和个人信息管理,尚不健全……

    对于网络游戏公司而言,管理办法带来了另外一个巨大的隐形收入:网友的个人真实信息。

    这是互联网使用者最核心的信息,也是任何一家互联网公司都在孜孜不倦的求索的互联网关键资源。这个办法的出台,让网络游戏公司,可以轻松的将以往求之不得的个人信息收入囊中,并且合理合法……”

    如果按照这种理论,这次反网游风波之中,最大的收益人,正是泽联科。

    因为泽联科的旗下的英雄联盟,是目前国内用户数最多的一款游戏,此外还有为数众多的网络游戏,游戏人数总数量,可以和腾讯游戏平台相提并论。

    再加上早就推出的微博实名制认证,泽联科在未来,几乎可以掌握互联网所有网民的个人信息。

    除了个人信息,最直接的一个后果就是职业竞技联盟工作,终于可以重新启动。

    大中华地区,划分为中部、东北、西部、东南等六个分赛区,报名正式开始。

    ……

    ……

    “杨叔好!”

    “杨叔好!”

    网瘾治疗中心,杨勇信穿过走廊,和他擦肩而过的一个个少年,看到他都立刻挺直了身板,恭恭敬敬的问好。

    何光赫然也在其中,完全没有了来之前的顽劣和桀骜,和治疗中心其他的年轻人几乎就是一个模板里制造出来的一样,满脸的驯服。

    这样的年轻人杨勇信见得多了,一开始来的时候蛮横跋扈,甚至有当众殴打父母的,可是无论再反叛的年轻人,最后的结局并没有任何不同。

    只要还是**凡胎的人,治疗中心那一套手段就一定管用。

    “这个何光最近表现不错,你再观察观察,如果没问题,就让他当‘班委’。”杨勇信对助手说。

    何光进来的时候,‘病情’其实算比较轻的,最近根据其他教导人员的暗中观察,他的表现一直很良好,看来已经真的被驯服了。

    新进的患者之中,有一个早恋的女孩子最是强硬,电击之后虽然嘴上认错,可是眼神里,还是有一股子抹不去的反抗。正好这个女孩子和何光都是苏南省的,以后就让何光来管理。

    回到自己的办公室之后,杨勇信打开网络。

    网络上,“反网友斗士陶宏凯”头像闪烁,有留言。

    ‘出台管理办法之后,网络上没动静了,竞技游戏甚至开始职业化,会有更多的青少年受害,很多家长都联系我表示担心。我们应该怎么办?’陶宏凯问。

    杨勇信在电脑前呵呵一笑。

    网游竞技化,和治疗中心有什么关系?

    更多的青少年‘受害’,那更是好事啊!

    越多的人沉迷网络,越多的家长担心,自己这个治疗中心的生意就越好!

    之所以在网上搞这个反网游联盟,制造声势,要的不就是这样的效果嘛?!

    想了想,回话:‘陶老师,我们还是要加大宣传,你在大中小学开设讲座,联系当地政府进行网络游戏危害知识普及,治疗中心这一块,随时做好准备,接受沉迷少年进行改造,双管齐下,坚持反网游、拯救青少年事业。’

第二百六章 疯了?() 
“千万大奖等你拿,大中华地区竞技游戏职业联盟现场报名点……”

    建武市泽业广场一楼市内步行街,一场cospy正在进行时,偌大的展厅之中,随处可见穿着二次元风格浓烈,打扮成各种游戏人物的展会模特。

    整个步行街从头到尾被分成了若干的游戏展区,每个展区都有不同游戏的cospy秀,展台前围满了游戏爱好者和宅男腐女,在商场里路过的游客也纷纷驻足好奇的朝这边看过来。

    步行街最大的一块展区是英雄联盟区域,诺大的站台上分为两个方向,两队扮演成不同英雄的cos穿着颜色不同的服装站在两边。由于英雄联盟的受众最大,这个展台也承担了报名、竞技规则解释等工作,因此展台前人最多,黑压压的一片。

    除了在建武市,同一时间,全国各大城市都在举行类似的cospy秀,有的在当地的泽业广场,有的则是租用了当地的会展中心。

    在公司市场部的策划营销下,泽联科好玩游戏牵头举行的竞技游戏职业联赛,不仅有以英雄联盟为主的游戏比赛,还联合了目前国内流行的好几款影响力比较大的可以竞技比赛的游戏,同时纳入职业联赛的范畴之中。

    剩下的大量游戏公司,虽然未能成为竞技联盟的比赛项目,但也参与了这次盛大的展会,进行各自的游戏宣传。

    这一届的游戏主办方是泽联科,但最大赞助商却是京东商城和小米科技两家,总共提供千万元级别的资金,作为优胜者的奖金和活动资金。

    一场互联网游戏的狂欢盛宴在2010年暑期来袭。

    舆论终究是善变的,媒体即可以引导舆论,但更多的时候,是追逐着舆论的脚步。

    各大媒体的注意力,从之前的反互联网游戏联盟,毫无预兆和理由的发生了反转,聚焦在网络游戏职业化上。

    “在国家出台网络游戏管理办法之后,互联网游戏生态得到了明显的转变,已经具备了成为一条新的经济产业链的基础,由泽联科牵头主导的竞技游戏职业联盟应运而生……”

    “本届比赛总奖金额度高达两千万元人民币整,其中最主要的赛事,英雄联盟,全国冠军单项奖金就高达百万元,决赛入围队伍和各大赛区的冠军队伍,都将得到不菲的奖励。根据组委会透露,以后每年比赛的奖金都会逐步提高。这是否意味着,网络游戏将从以前的‘不务正业’成为一份收入不菲的‘工作’。”

    “互联网时代的变革无处不在,在没有到来之前,很多是根本无法想象的。正如十年前,没有人想到过,在网上天马行空的写出自己心中的故事
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