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重生之跨国巨头-第186章

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    3万多粉丝虽然不多,但个个都是实打实的活跃用户,远非后世的那些僵尸粉可比,在这些粉丝转发和评论的带动下,不断导流吸引新用户的微博,几乎成了汇众自家的产品,但凡新注册的微博用户,总会无意中看到《植物大战僵尸》相关的微博转发之类的动态,并且为之所吸引去下载《植物大战僵尸》玩一玩。

    《植物大战僵尸》的注册用户虽然成倍增长,但是它产生的利润收益,却根本不成正比,一周高达250万的新增用户,通过网络付费购买道具或者购买新关卡的用户,只有5万不到,付费率只有百分之二,即每00个玩家里,只有两个玩家愿意付费。

    也因此,《植物大战僵尸》一周下来的总流水,只有200万出头,人均arup值不到块钱,这比汇众上那些动辄arup值十几块,月流水过亿的产品,简直有天壤之别!

    这样的情况下,游戏运营部的主管们,都有些懵逼了,200万的流水,连他们汉译的开发成本都收不回来,更不用说公测时铺天盖地的广告宣传费!

    直到现在,全网的广告还在不断地投放,游戏每天的流水收入,连广告投放成本都收不回来,难道汇众在国内端游领域打的第一仗,就要遭遇滑铁卢了?

    终于,新独立出来的游戏运营部的负责人刘应龙,耐不住性子,亲自去找大老板方哲谈话,这款游戏是大老板亲自拍板谈下来的,现在出现这种情况,怎么着他也得找老板唠唠情况。

    汇众5层靠西南方向,全公司采光最好的e办公室,方哲面色平静地,看着刘应龙用有些焦急的语气跟他汇报《植物大战僵尸》这一周的战绩,近300万下载量,过250万注册用户,这些都是虚的,最后转换成实实在在流水的数字,只有200万出头。

    直到刘应龙汇报完,方哲脸色依然淡定,这种情况,也让原本有些焦虑的刘应龙,慢慢放平了心态,看老板的样子,似乎并不太意外这款游戏的收益数据如此之差。

    “应龙,我记得你之前是在完美工作?”方哲没直接问工作的事,转而跟刘应龙聊起了别的。

    刘应龙心里咯噔颤了一下,一般老板问你过去的工作履历,只有两种情况,一种是想提拔你了,一种是对你的工作不满意,很明显,现在的情况,方哲是不可能想要提拔他,毕竟他当上这个游戏运营部负责人,公司副总经理级的职位,才一个多月的时间。

    刘应龙心底有些惴惴不安,面上还是故作冷静地回答道:“对,我之前在完美运营部工作,先后负责过《完美世界》,《诛仙》等多款游戏的发行运营工作。”

    “嗯!”方哲嗯了一声,点了点头,用一副本该如此的语气说道:“那就对了,完美研发的游戏,一直都是端游大作,风格和题材,也偏向于严肃派,应该没有发行过《植物大战僵尸》这种单机游戏吧?”

    “没有,起码我来咱们公司之前,没听过说类似的项目!”刘应龙小心谨慎的回答,不知道老板葫芦里卖的什么药。

    “你觉得《植物大战僵尸》这款游戏,用户增长的速度,比《开心农场》怎么样?”方哲又问了一个让刘应龙有些摸不着头脑的问题。

    虽然不知道老板到底想表达什么,刘应龙还是耐心的回答道:“虽然没有《开心农场》那么疯狂,但是也不差,现在每天的新增用户,都在成倍的往上增长。”

    “那你觉得这款游戏的用户数量上限,可能会是多少?”

    方哲继续追问,因为汇众之前一直没有运营端游的经验,所以刘应龙是方哲专门从外面挖过来的,现在看来,这个人虽然运营端游大作的经验足,但是脑袋和思维也固化了,还需要好好敲打敲打,实在不行的话,只能换人了!

    连着被老板追问了几个问题,刘应龙已经明白,要是自己再琢磨不透老板的意思,恐怕自己这个新官屁股还没坐热,都有被换掉的危险了,终于,他脑海中闪过一道灵光,似乎抓住了老板问题的关键,他用不太确定的语气说道:

    “方总,我明白您的意思了,我这就回去,调整运营工作!”

    直到刘应龙出门,方哲都没问他明白什么了,他明不明白,从他后面的工作安排上就能看出来,做对了,他继续当他的副总,做不对,那抱歉,算我方哲当初看走眼了!

    不过,从后面游戏运营部的运营安排来看,刘应龙似乎猜对了方哲的意思。

    首先是,汇众不断在全网投放的《植物大战僵尸》的广告,全都停了!。。

    其次,《植物大战僵尸》游戏内分享qq空间,人人网,微博等社交网站的奖励,连续一周上调了三次!

    再接下来,游戏死亡复活,付费购买的关卡,植物等各种各样的道具,被先后作为更新包投放进了游戏内。

    单机?单机游戏怎么可能在中国赚钱?前世《植物大战僵尸》火遍全中国,99以上的用户玩的都是盗版,开发商宝开公司,根本没从中国市场赚到一分钱!

    明白这点的方哲,怎么可能让这款游戏重蹈覆辙?卖单机游戏,没多少国人买单,而且会滋生盗版,但是免费游戏卖道具卖皮肤,全世界玩家都比不上国人疯狂!

    8月底,《植物大战僵尸》这款“单机游戏”在全国的火热程度,终于超过火了大半年的《开心农场》,全网的网民们的口头禅,从半年前的“你农场多少级了?”“你昨晚是不是偷我菜了?”变成了“你解锁第几关没?”“你豌豆射手有皮肤没?”

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第二百三十五章 汇众火了() 
截止9月日,《植物大战僵尸》在国内公测一个月,全网累计注册用户,突破一千万!

    《植物大战僵尸》,也成了一款新的国民游戏,从学生到上班族,从白领到老板,全国的网民们,都喜欢上了这款拥有可爱植物和逗比僵尸的电脑休闲游戏。

    而之前被刘应龙和游戏运营部其他主管们担心的付费,也彻底扭转回来并且稳步增长,从他们在《植物大战僵尸》公测一周后停止在全网投放广告以后开始,游戏的运营成本一下子砍掉三分之二,很快便跟流水产生了平衡。

    再接着,凭借着之前积累的两百多万种子用户,通过提高分享奖励的方式,进一步诱发这款游戏在网络上病毒传播,广告不投放了,新增用户的增长趋势不但没有减缓,反而越变越多!

    刘应龙这会儿也明白了,为何当初方哲专门给他们说了病毒传播运营的重要性,也明白了方哲那天为什么要专门问他《植物大战僵尸》跟《开心农场》的用户增长速度相比如何,因为这款游戏跟《开心农场》当初上线后的情况,实在太像了!

    去年底《开心农场》国内版刚上线的时候,也是如此,一上线的时候用户快速积累,但是因为大多数玩家还处于游戏早期阶段,玩法不够深入,养成不够丰富,导致用户付费一直上不去。

    现在他采用跟当初《开心农场》一样的运营策略,投放大量付费道具和深度付费玩法内容,付费数据一下子就被拉上来了!

    如今公测一个月,《植物大战僵尸》总流水已经突破3000万,钱还是没有众乐的那些扛把子游戏多,但这仍旧刷新了国内单机端游类电脑游戏的新纪录!

    没错,即便《植物大战僵尸》加入了许多联网付费内容,但本质上它仍然是一款单机游戏,因为目前的《植物大战僵尸》,还不支持多人竞赛等游戏玩法,游戏的整个过程中,都是一个玩家的游戏,唯一能让大家感觉到有点儿竞争的,就是游戏内通用的排行系统,收录了所有玩家的等级,通关等排名情况,而多人玩法,便是《植物大战僵尸》下一个版本的更新内容。

    《植物大战僵尸》是汇众代理的宝开公司的游戏,所以抛开游戏分成和这个月刚上线宣发的大量广告等运营成本,这款游戏上线后的第一个月,只给汇众赚了几十万的利润。

    不过不管是方哲还是游戏运营部的人,都对这款游戏未来的发展潜力极为看好,就跟方哲当初问刘应龙的问题一样,你觉得这款游戏的用户上限是多少?

    当初刘应龙不明白方�
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