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大漫画帝国-第226章

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    “50米。”

    五十米则是第二箭。

    此时的相良迅速的搭上第三支剑,然后缓缓地后退,第三人的相貌已经清晰可见了。

    “20米。”

    然后她平射出了第三箭。

    本着一切穿越剧都是玄幻剧的原则,少女相良有一副好腕力,设定之中她能像成年男子一样开55磅的强弓,以现代反曲弓器械而言,这意味着箭速能上330fps,50米的距离内把人射个对穿没问题。

    事实上这种连续开弓是不可能做到的事情,可她很简单的就做到了。

    既然强弓都能速射,那么命中就更不是问题了,所以三个敌人全都被命中了躯干。

    如果现实情况她真的能够做到这些的话,完全可以尝试去狩猎非洲象、犀牛以及美洲野牛等诸如此类的大型哺乳类,而且基本上无压力。

    但这只是动画而已,不需要考据,女性角色上的不合理之处,很容易被无视掉,比如传闻之中猎巨人的八块腹肌什么的。

    像以服饰判断年代这种用以表现女主角学识渊博这样的事情,完全就是扯淡了,不要说这是需要仔细考证才能做出判读的事情,哪怕以动画的这种怎么好看怎么设定怎么画的原则,她能从服饰判断出个圈圈来。

    还有她上手就很冷静的放箭射人,且毫不慌张,试问一个现代人是怎么在这么短的时间内做好这样的心理建设的?

    如果是一个宅男传过去就干了这样的活,那么观众的第一反应应该是缺乏带入感,因为太不现实了,但是少女就不一样了,这样的故事视情节处理的水平,好的话非但不会让人感到反感,相反的还会让人产生类似于“这货帅的一批”之类的感觉。

    而这一段几乎完全是以环境音表现的片段,在宫原静看来基本上是可以的,没什么大问题。

    最初的雾气渲染,看起来差强人意,但是后面做的大到奔马整体形态,小到运动中肌肉纹理处理,大到整体环境描述,小到人物的表情变化,都做的很好。

    而后面的主角射箭的这几个场面,以宫原静个人而言,这是整个第一话的最优,从弯弓搭箭的流畅而标准的动作,到瞄准的短暂停歇,最后再到抛射、半抛射、平射的轨迹处理,都可以显示出这部动画的制作水平。

    做轨迹并不出奇,日……本动画人在八十年代就开始做烟花轨迹等等之类的东西,但是这并不妨碍大叶木槿把箭道做的很好,他们并没有去刻意的去追求什么诸如“子弹时间”之类的慢放,只是把客观时间稍微拉长进行细节处理,无论是力量感还是速度感,包括音效的处理都很完美,让人觉得画面自然流畅且毫无阻碍,画面追求的是一种感官上的舒泰,虽然不代表真实的箭道轨迹就是那么的,但是大叶木槿却把最适合动画观看的内容呈现了出来,这实属难得。

    从中也可以看出,大叶木槿这家年轻的动画公司,因为跟木槿社的关系,他们做的最好的、也是最强的地方是脚本和分镜,原画也在水准之上,效果处理和摄影比较一般。

    而且从分镜到原画之间的过程,也就是所谓的“演出”做的也不够好,这个跟他们某些动作场景能做的不错并不矛盾,因为关键场景的演出是监督自己来做的,也就是浅汤胜直做的,但是以tv动画的制作周期来说,监督不可能兼任所有的演出。

    至于做效果和最后的成片摄影,这个应该是属于积累的问题,本身大叶木槿的经验就不足,一家公司有优有劣,这是客观规律,也是没有办法的事情。

    简单的举个例子来说的话,如果现在让大叶木槿来做空之境界的话,它是做不好的。

    以雨水光影效果来看,如果挑选做的好的动画,首先一个不用说,要推壁纸狂魔的言叶之庭,再一个说的话,那就是剧场版的空之境界。

    空之境界的某些环境效果处理,现在的大叶木槿做不好,这不仅仅有技术和年代差距的因素,更重要的还有经验和能力上的问题。

第三十章 论什么叫做姐弟() 
做动画是个很复杂的过程,演出是一个极其重要的职位,以前的时候监督经常会兼任演出,但是后来这种情况越来越少了,演出被独立了出来。

    因为随着动画的制作周期越来越赶,监督没那么多功夫面面俱到,在以后那种连续制作与放映的过程之中,累死监督他们也分身乏术。

    当然了,有能力的监督都是多面手,脚本、分镜、演出、作监、人设、原画,他们什么都能干,或者说过程反了,很多监督最初都是从动画师到原画师,一步一步走上来的。

    动画化的过程之中,监督给出脚本,演出设计镜头之间的拍摄机位的摆放,决定人物究竟该如何动起来,动作该怎么做才合理,随后他们会与原画沟通,告诉对方每一卡究竟要怎么画,原画理解演出的意图之后,开始动笔,不过这个时候他们画的也不是原画,而是简单的构图,或者说是分镜的进一步细化,之后再与演出进行沟通,正确的肯定,不合适的修改,然后才会进入画原稿的流程。

    这些是基本的流程,不过随后会成为良心番的流程,很多崩如狗的骗钱作品肯定会对这个过程进行省略。

    大叶木槿虽然时间紧迫,但是还是称得上良心的,现在的他们连骗钱的资本都没有,所以制作的过程很标准。

    时间紧而且还有保持作品有一定的水准,那么路子只有一条,那就是压榨员工。大叶木槿自身的员工先不说,他们没得选,但是本次之后肯定有很多原画声称自己绝对不会再接大叶木槿的活了。

    但这没关系,下一步宫原静准备给原画师开工资,虽然资本家宫原纯严重质疑这个决定,但是宫原静还是决定坚持自己的做法,毕竟这是保持作画质量和稳定极其重要的一环,有家可归的原画师和无家可归的终究心态会有所不同的。

    至于宫原纯反对的理由,也很正确,因为增加员工导致的企业的成本支出这个不用谈,更主要的是这是一种违反业界规则的行为,原画师向来哪里有需要哪里搬的,结果你给开薪资圈在自己家里算怎么回事?这家新成立的小公司要与世界为敌吗?

    但是宫原静不是很在意这种事情,毕竟前有吉卜力后有京阿尼,虽然稍显异类,但是也没见业界把他们怎么着,人家还不是混的好好地。

    织田的动画还在放送。

    一上来女主角就崩了三个敌人,看似犀利无比,可是她终究只是一个人,战国虽然很多都是村级战争,但是村级对于一个人来说也是人山人海,在面对着大量的包围的时候,她还是只能高举起双手。

    所幸这不是**动画,被俘虏的女主角没有发生什么喜闻乐见的镜头。

    更走运的是刚刚她击杀的敌人也是包围她的这群人的敌人,如果她下手的是人家的自己人的话,那人家现在就会对她上下其手了,福利镜头就有了,这番的性质就变了,片头要打上fbi的字眼了。

    这是纯爱向的百合番,所以另一位女主角出现了。

    黄色头发、红色大氅、紧身皮质盔甲、手持长刀的十六岁美少女。

    随后她被作为特别的俘虏与“战利品”带回了尾张清州城。

    再然后,在这个过程之中相良逐渐了解了自己所处的时代背景正是日—本战国。

    “不过……织田上总介信奈是什么鬼啊喂!”

    是的,相良看起来冷若冰霜,但是实际上她是作品的吐槽役……不过为了为了保持人物形象,她只会在心中进行吐槽。

    战场上宣称相良成为俘虏的人的名字叫做“织田信奈”,是尾张国的大名。

    织田信长的那个尾张,也就是信长变成了信奈。

    因为连年的战乱,这个时代有一个奇怪的规定,那就是大名第一个剩下的孩子不论男女都能继承他的地位——说法是这个样子,实际上在作品之中基本上得说只有女孩才能继承大名的地位。

    总之,虽然对于相良来说,这是一次不愉快的遭遇,可终究这还是girl。meets。girl。

    这是织田第一话的内容,以后相良会走上成为一届谋士、家将的道路,从日常到战场上都有两个女孩之间的互动,并且她还有乱攀科技树的行为。

    织田的第一季,从制作上来说会一直到大高潮桶狭间之战,这是织田信长一生最重要的、最受吹捧的一场战役,对于作品之中的织田信奈也是如此。

    不过以
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