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这时其他人也终于注意到,他们的老板和终极大老板就站在自己身旁,于是大家立刻纷纷问好。
“阿欢,去把你们头叫过来。给李生展示一下我们的成果!”杜文强朝旁边的一位小伙说了一句,对方点了点头,立刻一路小跑着离开。
根据东方游戏公司的保密规则,出现在测试大厅的都是已经完成主体研发,开始最后调试的新游戏。而那些刚刚完成创意,或者刚刚制造出原型机的游戏保密程度会更高。这是因为这些即将上市的新游戏,即使发生创意泄密,竞争对手也来不及跟风。不会对上市带来太大影响。
但如果那些刚刚停留在创意阶段的游戏案本发生泄密,其他游戏公司就可能和东方公司研发。万一对方通过粗制滥造来抢进度,抢先上市差不多的游戏。就很可能直接会导致一个很好创意,因为失去了新鲜度而胎死腹中。
“李生,杜总跟我来!”一位留着一头文艺长发的t恤男快步走上前来,朝两人笑了笑,然后率先朝测试区边上的一个房间走去。输入密码打开紧锁的房门。
李轩和杜文强跟在他身后走进房间,还有其他几个人也跟着一同进屋。但大部分人没有跟进来。而是自觉地散去了。一起走进来的这几人,都是这个游戏项目组的成员。
长发文艺男叫做孟守志。他启动一台样板试验街机。这台游戏机还只有一个雏形,机框并没有。显示屏后的显示器,以及机体下部的街机板、电源、电线等都能一览无余,这是方便研发员拆卸零部件。
东方电子公司靠着街机游戏起家,到现在为止,街机事业部依旧是整个东方公司最赚钱的部门之一。而东方游戏公司的街机游戏之所以能够横扫全球,靠的是创意无敌和技术领先。
最早的《香港方块》开辟了益智游戏的类型,后来的《马里奥兄弟》则首创了卷轴闯关游戏的概念,而之后的《功夫》则是卷轴格斗游戏的鼻祖。可以说东方游戏公司一直在引领游戏产业的潮流,其他公司只能苦苦追赶和模仿。
杜文强之前说的成果,则是又一种新的游戏分类——对战格斗游戏。
这个游戏策划还是李轩在去年亲自拍板的,没想到现在终于研发完成了。没错,这就是李轩去年根据自己记忆中,《街头霸王》、《饿狼传说》、《拳皇》等一系列经典的对战格斗游戏为蓝本,亲自提出的新游戏策划。
李轩能开的金手指,也就是设定游戏的玩法和基本概念,比如像必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制等。至于具体的游戏、角色、背景画面,则全都交给主创团队去自由发挥。而经过近一年的时间研发,游戏成果终于摆在了李轩的面前。
“阿欢,你来陪我玩一局!”杜文强指了指刚才的那个年轻人说道。
“杜总,柿子不能总挑软的捏,你这是欺负我们阿欢水平没你好,今天我亲自来陪你在李生面前玩两局!”孟守志拍了拍杜文强的肩膀,笑呵呵的说道。
李轩一直强调希望整个东方公司里没有等级关念,老板和员工的地位是相等的,能成为一起打闹的朋友。但人与他这个大老板站在一起时,总是不自觉的会战战兢兢的,他拥有的财富实在让其他人轻松不起来,这让李轩有些无语。而显然,游戏公司里其他人,对杜文强这个总裁的敬畏就少了很多。
“杜总选的这个角色是中国的司马不平!,守哥选的角色也是中国的,叫李虎!”阿欢站在李轩身边轻声为他解说。
街机中的司马不平穿着一身白色长衫,是一个中国古代侠客打扮,而李龙则有点像后世李连杰扮演的陈真,剃着板寸头,穿着青色中山装。
眼前的这个格斗游戏,无论是画面风格,还是人物大招,都和他印象中《街头霸王》、《拳皇》等经典记忆有不少差异。《拳皇》中最受欢迎的无疑是草薙京和八神庵,而李轩当年最喜欢用的却是二阶堂红丸,绝技是雷鸣刀。
当然,李轩玩游戏时并不知道这些角色的名字,也不知道红丸那个半月弯刀一样的绝技叫什么。这些都是多年后通过百度大神了解到的。红丸给人最深刻的印象,莫过于他那拉风的扫把头。
还有《街头霸王》中的那些经典角色隆、肯,当时李轩在同学家里用学习机玩时,也不知道他们叫什么,总是形象的称呼他们为“白的”和“红的”。早期游戏人物角色都是很粗糙的,并不会有精细的面孔轮廓。隆和肯两个角色除了衣服的颜色之外,外型上十分相似,就连技能也差不多。
除此之外,街霸中让人印象最深刻的角色莫过于**oss维加,李轩当时和同学们都称他为“警察”。也不知道这个外是谁给取的,可能是因为他的一身红色大盖帽很像警察制服吧。
望着眼前这个截然不同的游戏,李轩心里不禁多了一种豪情,《街霸》、《拳皇》再经典又如何,他正在创造全新的历史!
“我来玩一局!”
李轩笑着走到街机操控台前,示意由自己来与杜文强对战一盘。其实李轩的游戏水准很一般,手指很僵硬,俗称手残。但这并不影响他玩游戏的兴致,输赢并不,只要能乐在其中就行了。
“可惜这款游戏有些太超前了!”杜文强有些惋惜的摇了摇头。
李轩眼前这款街机游戏画面精致,各个角色的大招绚丽。但也正因为如此,整个游戏达到了1m1024kb,要知道之前《坦克大战》才几十kb,而《马里奥兄弟》也才一百多kb。
为此公司专门设计了一块全新的街机板,因为以前街机板上的存储芯片,大都采用1kb、2kb、4kb等低容量廉价芯片。如果全都用4kb的存储器来储存,需要250枚芯片才能装下游戏数据,而一块街机板根本不可能放下这么多芯片。
采用大容量的存储芯片,意味着硬件成本的提升。尽可能的降低生产成本,这款游戏势必要降低画面的效果,来压低游戏大小。
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第256章 内鬼()
这种对战格斗游戏绝对是吞币利器,特别是当玩家和玩家之间对战时,很短时间内就可以分数胜负。而一旦玩家之间起了争强好胜之心,不用多久就能吞掉游戏币。另一个时空中,对战格斗游戏的始祖是科乐美公司在1985年《功夫》。而初代街霸直到1987年才上市,可惜那个时候北美的街机热潮已经退去。 没有美国了这个最大的市场支撑,整个街机产业不可逆转的走向了衰弱。街机衰弱的原因很复杂,但最的有两点。第一点是因为美国的零售业格局,在八十年代后半期发生了变化。许多附带经营街机的杂货店、洗衣店,在沃尔玛等大型连锁超市的竞争下迅速破产。第二点则是因为个人电脑产业迅速发展,电脑游戏逐渐取代了原本火热的街机游戏。 这是不可逆的趋势,李轩无力改变,只能去努力适应。前世在八十年代辉煌的日本游戏公司,在电脑游戏领域中错过了发展机遇,以至于欧美游戏公司迅速崛起,瓜分了这块游戏产业中最大的肥肉。 东方游戏公司势必不会犯这种错误,早在两年前就开始推出旗下各款游戏的电脑拷贝。虽然现在游戏软盘的销售,相比于街机、掌机、fc游戏机的销售额还有些微不足道,但这却是李轩在电脑游戏产业伸出的一个触角。 “老板,有个事情需要向你汇报一下!”从游戏测试区出来,杜文强迅速从原先的嬉皮笑脸变得严肃起来。 李轩望了他一样,看着他那略显阴沉的脸色。就猜到这肯定不是一个好消息。于是他点了点头,跟着杜文强先去他的办公室。 “公司发生了一起严重的泄密事件,一个内鬼涉嫌向外面透露我们多款正在研发的新游戏的资料!”杜文强的话很快让李轩皱了皱眉。 “你们是怎么发现的?”李轩问道。 “这个内鬼名叫夏昌应,是去年被招聘进公司的。他毕业于香港理工学院电子专业,公司后被分配在硬件部门。负责街机板的研发设计工作。从上个月开始,他突然经常出现在公司的新游戏测试区围观。还看似有意无意的向其他人询问多款新游戏的各种问题。