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挠蜗饭ぷ魇叶嗖皇な颐恳桓龆荚且到绲谋旮耍籩a收购之后因为无法获得利润,没有商业价值之后被残酷抛弃。这是一家全美最差的游戏公司
陈一凡想要收购的育碧和ea其实半斤八两,是一家最差的欧洲游戏公司。他的缺点随便数数就有许多:bug多,画面锁水,优化差,土豆服务器,玩你平台,吞存档,公式化沙盒,打预购玩家脸,经典ip终结者。md,这是一家什么样的公司,周石怀疑的看着陈一凡。
“这家公司总有着各种天才般的创意,每次大家对他失望后,总是能拿出一大票新想法来给我们惊喜。既然这样,我们收购育碧后,就可以优势互补,用育碧的创意,时光游戏的细致,在配合时光云服务,可以让育碧的游戏水平提高一个档次,而且可以利用华夏的人力优势降低成本。”陈一凡
听起来好像不错,应该不是忽悠人的吧!周石暗想。不过法国的工作环境对企业来说真是一个折磨,那里真不是一个适合创业的好地方,就算是大公司去哪里也不会有好的体验。相对华夏的勤劳来说,欧洲人特别是法国人,真是懒惰到了极致。一周居然只有30个小时左右的工作时间,后来甚至只有26个小时的工作时间。这种情况能够有什么效率?
周石不知道的是育碧其实有很多的海外工作室,可能他们自己也知道法国人是什么德行,什么事情都集中到法国做,那游戏开发基本就没什么指望了。
当然了还有人说欧洲人工作效率高,因为他们工作的时候不玩手机,很专注;我国的加班反而没有效率,上班做实验都玩手机,看新闻,聊天。看似有道理,但是超高的工作效率只能是个别精英,这种精英华夏不会比他们少,欧洲的精英也不会比华夏多,否则也就没有了华夏这些年的科技进步。如果在高科技领域可以用人力填补劣势,华夏早就诺贝尔奖获得者满天飞了。即使欧洲对华人有歧视,那科技成果总不会都没有说服力吧?
工作效率这种东西只能具体问题具体分析,如果大范围比较,华夏企业的销量明显比欧洲企业高多了,很多做外贸进出口的就有很深的体会。在国内一个电话解决的问题,他们可以拖一周。所以如果说华夏企业超过欧美企业完全依靠人口红利,那真的太不公平了。这个时候敢打敢拼的华夏人,就和当初走向世界的日本人一样,具有着太多值得称道的品质。华夏互联网企业的高效率是让世界都为之震惊的,毕竟科技到了一定程度,数量是难以弥补质量的差距。只不过这种让人羡慕的情况能够维持多久是个未知数,日本的前车之鉴给我们很大的启示。过高的福利制度是压制初创企业发展最大的障碍,欧洲的高福利就是既得利益者对后来者无声的阻击。美国的各种福利都不如欧洲,但是他们的创新能力世界一流,从这个结果都可以倒推原因。
初创企业是没有能力支付那么高的福利待遇的。一旦初创企业和成熟企业一样都要付出同样的劳动力成本,那明显是阻挡了后来者的发展可能。也就互联网行业的高速发展出乎了大多数人的预料,还有股权激励等措施一定程度上弥补了福利待遇的差距给人的落差。所以才有了硅谷这几十年来无数的财富奇迹。不要以为微软、谷歌等公司的高待遇高福利是什么好事,这是他们对这个社会无声的压制。相当于在他们最擅长的领域筑起了一个极高的护城河,可惜巴菲特不能理解这点,所以一直没有投资高科技互联网企业。
“zynga收购take…two,可以为r星河2k游戏带来更多的宣传推广渠道,而take…two的人才和ip优势能够为zynga带来更多的可能。。。。。。”陈一凡
时光游戏控制这zynga,这家公司的股价虽然不行,但是现金储备还是很丰富的,毕竟zynga不用像时光游戏一样上供。如果take…two公司能够同意zynga的收购,对他来说其实没有多少困难。有困难的是时光游戏收购育碧,不仅是资金问题,还有政策问题,法国对海外资本的收购其实有许多想法的。更主要的是他最近才得罪了法国的首富,而本身的金融实力又没有扩散到法国,这对时光游戏收购育碧来说有了许多额外的困难。另外,陈一凡收购育碧真的是为了时光游戏的发展,会不会有其他想法,比如说时光吞噬了时光游戏太多的利润,想要借此机会减少对时光的支持?
不管陈一凡有什么想法,他收购单机游戏公司,壮大自身的想法都不能算错。而且不趁着王子落难,收购育碧的难度最低,难道要等到几年之后,育碧缓过来,即使有钱也收购不了?几年之后,育碧扭亏为盈,凭借gta大赚特赚,他们拒绝了来自维旺迪的溢价收购。要知道那时候维旺迪卖掉了动视暴雪的股票,手中有大笔的钞票。所以在育碧和育碧的投资人最绝望的时候,提出收购是最好的时机。
时光游戏还有一个优势,那就是mitimegames平台可是凭借强大的社交网络渠道的推广和时光云的辅助,在市场和技术上多方面战胜了valva的steam,成为当今世界第一的游戏平台,育碧和时光之间本身就有合作,知道彼此的实力。
第730章 企鹅收购盛大(上)()
一个优秀的领导人就应该为自己的下属遮风挡雨,周石同意了陈一凡的收购要求,也就想着帮他一把。顺便还可以试探一下法国首富对他有什么想法没有,一个游戏公司而已,就算失败了也不会伤筋动骨。
游戏真是一个让人难舍难分的产业,他不是很喜欢这个行业,总以为玩游戏容易让人消磨意志,不过处于对财富和未来的敬畏,他一直都抱着感恩的心态经营着这块业务。不像某些魔都大佬,靠这个赚钱,反过来又瞧不起这个行业,认为逼格不够。周石的态度,决定了时光游戏的发展基调,负责游戏开发的大多数都是一群热爱游戏的人,赚钱中还保持着克制,所以在国内外的评价还是不错的。时不时有感恩回馈活动,回馈玩家的同时也在刺激消费。
科幻中经常有未来会有虚拟的网络世界,这种情况未必不会出现。现在单机基本都转向了网络游戏,而且通过游戏社交的趋势也很明显,虚拟现实之类的技术越来越成熟,怎么看都可以把幻想变成现实。而且游戏的利润一直在上升,前世的企鹅绝大部分盈利都是通过游戏获得的。在这样一个潜力无限的市场,在这个时候为它积蓄实力就在清理之中了。
其实如果不是因为周石,企鹅现在也开始了国际化,谁都知道那个时候企鹅钱多,而且没有地方发,因此在海外买了一大堆的资产,比如虚幻引擎,比如充当育碧的白衣骑士。不过华夏富豪在海外没有国内的威慑力,他们的国际化道路不说也罢,相对于国内的高额利润,企鹅海外市场收入占比几乎可以忽略。
现在的企鹅游戏业务主要集中在休闲娱乐和体育竞技,社交网络正在和facebook收购的开心网一起围攻朋友网,不过市场大势就是如此,一旦确立,别人很难翻转。不过facebook和企鹅的低俗化,让它们拥有很大的生存空间。据说企鹅一度想要收购快播,不过快播的创始人没有答应。
在移动端,朋友网和企鹅都推出了自己的即时通讯工具,企鹅同样还是张晓龙的产品,叫易信。朋友网优化了mitimemessage,也就是mm,专注于和qq的竞争。要知道mm账号可以直接查看朋友网好友的动态,这一点企鹅可比不了。同时,市场还出现了yy和默默,可以说群雄混战,鱼龙混杂。微信凭借着手机捆绑这一策略,即使没有朋友网用户数据的导流,还是在初期建立起了绝对的优势。一切似乎都很完美,企鹅好像再也没有还手之力。可是。。。。。。
“周总,听说企鹅要和盛大合并,程天桥要退出互联网市场!”雷君一个电话打来,让周石惊出一身冷汗。mmp,这是什么东东,怎么会有这样的变故!
“已经定下来了吗?”周石
“还没有,不过应该不会有意外了!”雷君
“他们的保密做的这么好?”周石
“这,这是我们疏忽了!”雷君
“我马上就回来。”周石略一思考,马上做出了决定
“嗯,好的!”雷君有些意外
周石也不解释,企鹅和盛大合并的影响虽然大,但也不至于让他惊慌失措。不过他总有自己的烦心事,回去走走也属正常。
王希睿和李滢不知道�