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重生之玩转魔兽世界-第601章

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肉触须这个时候也都是不多了,估计还有1分钟的样子就能打掉了。而听见张明说外场情况不是很好后,这些会员也是加大了输出力度,反正他们不用顾忌ot的问题,完全就是粗暴型输出方式,争取能尽快搞掉这些触须。

    “可以你们自己看着办吧,不过也不要在里面待太久了,毕竟你们出来还得掉血,虽然咱们肯定得灭,但是绝对不能养成这个习惯。十八,灭神你们俩现在就关键情况了,你们现在也看见了我们的dPS不是很够,这个巨爪触须你们抗的时间可能要长一点。等会一看见情况不对直接开技能抗,替团队多抗一下会,我们等等内场。至于dPS们,清理完那些眼球触须赶紧回来给我打巨爪触须,等会一定要在第三个巨爪触须刷新前打到这第一个,我不允许场上有三个巨爪触须存在。”听见内场报告张明也算是放心了,虽然这一次他们开局不是很好,但是照现在的态势发展,把内场血肉触须干掉看见克苏恩虚弱还是没有问题的。不过这对巅峰来说还是有点难度,为此张明也是再三提醒所有人,应对好场上现在的各种触须,将战斗拖延一分钟,他们的任务就算完成了。

    所有人也都明白张明的意思,为此他们也是努力的扛着输出着治疗着,最后终于在第三个巨爪触须前他们干掉了第一个巨爪触须。而这个时候场上仍然有着两个巨爪触须,不过现在的情况要比刚开始的情况好多了,毕竟现在全团都集中站位了dPS也就集中了,这两个巨爪触须的掉血情况要比刚开的快多了。而接下来的巨眼触须和8个眼球触须还是按照30秒的间隔刷新着,这也是增加着巅峰dPS的压力,好在这些都是属于粗暴型的ot输出方式,要不然巅峰可能真的应付不过来。而随着时间一点一点点的推移,一开始的巅峰站位不好dPS不足的后遗症这个时候也是越来越严重,场上出现的各类触须也是越来越多。而经过了很长时间的战斗,巅峰的治疗们在P2阶段的压力也是要比P1阶段大了很多,再加上进入内场的dot在外场依旧存在,已经有了一些治疗开始空蓝了,减员也开始出现了。巅峰的情况也是变得越来越危急,张明也是不断的询问着内场的情况,因为他们现在已经失去了对巨眼触须的完全控制,随时都有可能让眼棱攻击秒杀他们。

    克苏恩的力量被削弱了。

    超级变变变:“会长,克苏恩怎么变红了,这是怎么回事,是内场的触须打掉了么?是不是我们可以打BoSS了,这些触须应该也不会刷新了吧?”也就在巅峰这边开始出现一些治疗短板的减员,场上的局面变得越来越混乱的时候,所有的巅峰会员都看见自己的聊天窗口出现了一行红字系统提示。同时他们一直打不动的克苏恩真身现在却突然变成粉红色,于是所有的玩家都明白了这应该就是内场的触须被打掉的情况,他们也开始猜测这个时候应该可以输出克苏恩了。

    温暖牌阿摸:“是的会长,我们刚才打掉了内场里的血肉触须,你们外面有情况了么?那我们马上出来。”而在内场的玩家也是报告他们确实刚刚打掉了内场的触须,看来这一下就能联系的上了,而这些还在内场里受着dot伤害的会员也是马上就选择弹飞出来,帮助外场处理情况。

    小泽玛里奥:“擦,大爷的我刚才没站正中间,结果我弹飞出来的时候没有到外场,居然没有出来被卡死了。你们其他人注意点,弹飞一定要站正中间,要不然会卡死的,我死的还真冤枉啊。鄙视某些有内测资格但是却不断勾引没有内测资格的人”而就在内场玩家出场的时候也是出现了一个小插曲,原来弹飞必须站在正中间,站歪了容易被卡在空中摔死。其实这个东西也停头疼的,尤其是开荒久了之后人的脑子变迟钝了,在加上场上的情况一混乱就容易出错然后被系统坑死。不过巅峰遇见这种情况还得等他们正式开始开荒P2阶段才会出现了,现在的情况完全是个人犯二才出现的。

    “所有的t先扛着那些大触须,dPS打打看BoSS看看,是不是能正常输出了,我想这个应该就是打掉了克苏恩身上的无敌护盾了。能正常输出了是吧,那就行了你们先不要打BoSS了还是回来输出这些大触须,我们连小弟都没打完呢打什么BoSS。看来P2阶段就是这个样子了,两大一小触须30秒间隔刷新不间断,然后10秒传送一个人进内场,干掉里面的两个触须BoSS就能进入虚弱状态,我们才能真正的开始输出BoSS。不过这就要求我们必须要有超高的dPS,清理这些大触须就已经有点吃力了,还得抽空去打BoSS就更难了。没事只有知道了怎么办,就好办的多了,我们一步一步慢慢练,直到我们推到了BoSS为止。”张明倒是没关心内场的这个小插曲,现在的巅峰已经快到崩溃边缘了,死上那么一个人也无关大局,而且还能提醒其他人注意这个问题。他现在的注意力更多的还是在BoSS身上,只要巅峰能认识到这个情况后,他们就可以有目的性的开荒了,虽然那个局面会因为现在最原始的克苏恩设计的各种不合理很痛苦,甚至根本打不下去,不过那样才有意思。

    十八开:“有没有搞错啊,这克苏恩自己都进入虚弱状态了,怎么还刷新触须啊,着我们打的过来么。我们是应该打触须还是打BoSS啊,真服了暴雪,一个BoSS有必要设计的这么恐怖么,我现在有点怀念奥罗了。。。”听了张明的吩咐巅峰的dPS也是好惋惜的从克苏恩身边走开,继续去攻击他们前面落下的那些大触须来。但是也就在他们攻击这些前面剩下的大触须的时候,在时间到了后又有新的大触须刷新出来,它们并没有因为克苏恩的虚弱而停止刷新。

    看着又多了一个大触须,巅峰众人也是有点郁闷了,在他们看来克苏恩一开始在设计方面,好像比奥罗靠谱一些更适合团队开荒,起码它的技能不像奥罗那样招招Bt到秒全团,眼棱攻击虽然变态但是处理好等于无害。但是越往后打他们才发现克苏恩的难度在急剧增加,它的P1阶段跟P2阶段比根本就是渣渣么,P1阶段虽然对团队要求也很高但是打多了也就没问题了,最重要的对治疗和dPS的压力都不大,但是这P2阶段简直就不是人打的。

    从最先开始大触须的刷新时间短,血量又厚团队打起来dPS已经有了压力,而且它的刷新还让每一个人都提心吊胆,生怕自己直接被崩死了。然后克苏恩还会不断吞掉人去内场分流dPS压力,分流也就算了居然还会给一个消不掉的dot一直持续性掉血,搞的治疗也紧张起。到了最后总算是可以输出BoSS了,这些大触须居然还是照刷不误,就算巅峰这一次在前面的阶段打的很好触须也都处理的很好没有遗留,但是在他们开始输出BoSS的时候那些大触须还会刷新,到时候他们又该怎么办,打BoSS还是打触须?如果两头都打那么压力就更大了。

    580章克苏恩终于虚弱了

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581章 就连暴雪设计师也头疼了() 
收费章节(12点)

    581章就连暴雪设计师也头疼了

    其实巅峰众人不知道的是,他们遇见的这些看似很夸张很恐怖的问题就是让克苏恩在上辈子成为开创NPNd先河的原因。 这些不正常的BoSS难度有些是设计上的缺陷,有些是暴雪故意设计成这样,以此延缓一些公会团队推倒BoSS的时间。但是不过不管怎么说这都是暴雪对当前开荒安其拉神庙的公会团队提出了一个超出他们能力的要求,可能就在不久后暴雪就会对这些看似不合理的地方全部修正。那样这些不征程问题就会全部解决,而克苏恩和奥罗也就从一个神级BoSS变成了渣渣,它们也进入了NPNd的前列里。

    而就在美服欧服,一些在几天前就将克苏恩P1阶段阶段的欧美公会这个时候也是遇见了相同的问题,各种设计坑爹的情况让他们在P2阶段毫无进展。虽然他们发现这个问题的时间要比巅峰早上一些,但是同巅峰一样,面的这些问题他们很无解。大家装备都是差不多的装备,操作水平上看可能有些差距但那都是微小的,而这一次他们遇见的问题绝对不是这么微小。一些欧美公会甚至已经开始利用后援团队建立模拟计算,计算以他们现在的能力是否能干掉BoSS,而答案是不能,他们现在的装备干不掉这样难度的BoSS。不过目前谁都不知道这个情况是怎么样,因为N
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