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很快的随着泡泡他们在内场的时间结束也就是被传送了出来,然后他们这么几个人也就是在卡雷苟斯的攻击之下轻松的倒了下去。这一次的巅峰也就是彻底的灭团了。而在灭团之后,泡泡也就是赶紧的汇报起之前的情况来,他可是知道他之前在内场阶段获得的经验非常重要,这能帮助团队在接下来的开荒里制订出一个非常合适的开荒战术来。
而在刚才短暂的1分钟内场时间里。他也是发现内场的环境要比外场安全的多。首先没有了那个奥术易伤的威胁,他们在内场也就是要比在外场安全的多,所以在治疗方面也并不需要像之前那样多了。可以说在外场5人小队坚持不了太久的时间,但是在内场一个5人小队足够坚持1分钟的时间。
“其实我刚才就已经看出来了。那个传送门没有你那么想的可怕,如果掌握了方法足够我们打这个boss了。传送门的持续时间经过我的测算在12秒左右,不过却和其他一般的传送门不一样。而是有一个进入的公共cd限制。简单点就说同一时间n个人点这个门,也就只有一个人可以进去。”
“所以呢,如果我们安排了好进入的人员,然后按照1秒1个的顺序进入,基本上问题还是不大的。不过这也就是要求我们严格做好一个顺序,哪些人该进门,哪些人不该进门。这样固定好了人数,也就不会出现一堆人全挤在一起挤不进的现象了。来吧都先进副本再说,我们先研究一下这个站位,然后再顺便的研究一下我们的战术。”
听到泡泡报告的这些事情,张明也就是马上又想起了很多,不过他也是知道这个事情可不是简简单单的外场好不好打,内场好不好打。这个卡雷苟斯的战斗可是货真价实内场外场相结合的战斗,全团25个人都必须要做到从头到尾非常的默契,只有团队的默契度足够了,在全程的战斗中不出错,这个boss也才算是拿下了,负责这个boss就会让你灭的连惨字怎么写都不知道。
小斯:“会长,我感觉我们刚才灭团最主要的因素其实也并不是因为boss攻击太高我们的tank太脆,其实说到底还是因为那个奥术aoe层数叠的太高的缘故。所以我感觉我们必须尽快的进入那个空间,只要进入的空间人多一点的话,也就不会被那个aoe影响的太多。现在就是那个进传送门是个事情啊,我估计一次最多能进去7到8个人也就是极限了,想进去10个人都是很难,这个事情还真的是很难处理啊,要是没有那个进入限制的话估计也就是没有问题了。”
对于巅峰的治疗来说,他们在刚才的战斗里确实也是混的比较惨,可以说在战斗前30秒钟他们还能hold住,而到了1分钟的时候情况也就是逼的他们必须完全提高注意力,而至于后面的1分半也就是更加的危险了,对于他们来说绝对是一个巨大的挑战。而解决这个事情的方法也很简单,那就是他们全团尽快的去心魔空间进行轮换,可是偏偏进入那个房间的事情又非常的恶心。
“你们就不用想着一口气半个团都进去了,那样不仅操作起来来很困难而且也并不实际,所以这个事情就不用想了。我们现在是25个人5个小队,那我们每一次传送的时候进去5个人也就是一个小队就好了,这样轮番进去5轮也就是足够了。你们要知道进去之后可是要待1分钟之久的,所以如果一开始进去的太多,那么到了后来想进去都没有人了,我说了这是一个非常默契的战斗,从头到尾都必须如行云流水一般那样顺畅。”
听着团队里那些治疗在想着,一次传送就进去差不多10来个人,这样他们每隔1分钟也就是能进入将近一般的人马,这样也就是能轮换的过来了。而事实上张明也是很想这么做的,可是一次进门10来个人基本不太可能,能保证5个人安安全全顺顺利利的进去就已经不容易了,人太多的话就容易出现乱子,而出现乱子也就会导致在后面出现灭团的导火索。
“所以呢,我们现在只能是每一次进去5个人,而且那5个人还是一个小队的,这样经过5轮之后这也就是顺序也就是彻底固定下来了,到时候也就是容易的多了。至于你们担心的那个奥术易伤层数的问题,5轮的轮换需要大概2分钟的时间,虽然对于我们来说却是比较危险,不过并不是做不到,只要不是做不到我们也就是有机会,那我们也就只能是这样打下去了。”
于是张明也就是和所有人说明白这个事情了,他们现在也就是只能选择每一次进入相同小队的5个人。这样的好处是每一次进入的人员都是固定的,因为是按组进入的,只有这样明确的规定了人员和顺序,才能真正的保证每一次进入心魔空间的人没有错误。其实这也是把一个非常麻烦的战斗简化到一个可以接受的范围,而一个合理的战术也就正是如此,将复杂的boss战斗尽可能的简单化,不过这个卡雷苟斯还是非常复杂的也就是只能简化成这样了,单纯的木桩战斗是不太可能了。
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ps:天又开始热了,心很烦燥。
1514章 战斗流畅才是关键()
“那个小队顺序等会再说,先说站位,说完了站位也就顺带可以说顺序的事情了,这其实都是一码事。。 平板电子书首先你们知道了这个蓝龙除去那个奥术aoe之外,主要对我们非常危险的也就是那个开启传送门的那个溅射效果,刚才通过那么几次经验来看大概在不8码左右,施法间隔也是在20秒到30秒之间,这还是很不确定的。”
然而对于玩家来说,本来这个卡雷苟斯的战斗就非常的复杂,结果偏偏它那个非常恶心的技能还还是有很多待定因素,这也是进一步增加了战斗的复杂性。可能也正是因为有了这么多的原因,让这个尽管是太阳之井平台看门的第一号boss,但是难度和之前那些副本的看门老一相比都差了太多,可以说这也是奠定了这个副本做为tbc最难的副本的一个开始。
“不过先不说那个施法间隔了,就先说站位的问题吧,说到站位我们也就是得把我们战斗的环境明确一下。你们也知道了我们打这个平台正好是一个比较大的圆形,那我们这一次也就是继续采用表盘原则,我们就按照几点钟方向来说站位,这样也时能更加的形象一点。这里正好也是一个缩小的圆形平台,我们现在正好拿这个位置演练一下,等一会到了真正的boss地方也就更加明白了。”
不过在这个时候张明也并没有和所有人说太多的那些事情,他知道现在团队还是有点懵,对这个boss还是有着不小的压力。所以他也就是直接没说这个,等到他们打了boss自然也就是明白了,而他现在则是带着全团所有人直接来到了卡雷苟斯所在的走道之前的一个圆形平台那里。那里虽然空间并没有卡雷苟斯那里那么大,但是也是一个圆形,所以很多团队在分配站位的时候都习惯利用那个来模拟站位,张明这一次也是不例外的采用了这样的方式。
“等会小凡进场之后直接把boss拉倒12点钟方向。我记得战斗开始之后这个在两个出入口就会有一道空气墙,跑慢了连进去空气墙的资格都没有,所以小凡你也就是在12点钟方向顶到头就好了,其他的人就不要站在龙头了,当然了龙尾的方向也不要站人。不过如果我记得没有错的话,卡雷苟斯的身子顶多也就是占据了平台的2/3;所以远程职业站在龙尾的后面应该还是可以的。”
“然后之后我们将这个表盘分成四个部分,其中右上角1点到3点的位置,右下角3点到6点的方向,左下角6点到9点的方向,左上角9点到11点的方向。当然我们在一开始的时候还是稍微站的紧一点。等到第一次传送进去人之后,外面也就是4个小队了,然后也就可以按照我最先开始说的位置彻底分散站位了,所有人等会把探测距离开开,每个人相隔8码也就足够了。”
于是张明这一次也就是将表盘大致的分成了四个方向,这也是结合了内场和外场之后设定的,毕竟在外场的人数真正运行起来也就没有25个人那么多了,也就是解放了很多的空间位置。所以实际上站位并不是一个太大的问题,现在也是经过张明这么一说。所有人也就是马上明白了过来,这对于他们来说并不是太难的事情,一说也就是明白了过来。
“刚才说了每一次进去的人是一个小队,进去之后会在内场待1分钟的时间