友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
小说一起看 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

幻想娱乐帝国-第375章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



些地方的销量榜排名。

    在这种情况下,这部已经发售了有些年头的作品,甚至仍然能够稳定的给维度娱乐提供现金流的收入。

    当维度娱乐曾经推出过这么一部,调动了整个全世界范围内的大量玩家们的口味的作品之后,他们的新作,理所应当的受到了万众瞩目。

    这甚至都用不着维度娱乐自己去做什么太多的推广,玩家们自己内部群体里的讨论,就无形的将维度娱乐正在制作的新作品的名气,传播到四方了。

    而且,他们也不是真的什么也没有做。

    在过往两到三年的作品制作过程中,他们也并没有把作品捂得太近。偶尔还是会放出一些相关的讯息,比如说一些设计图、一些前瞻视频之类的东西。

    到了最近,这种东西放出来的越来越频繁了,而且内容也越来越劲爆。尤其是一段大约一分钟左右的全境俯瞰图像,仿佛一个无人机镜头,在蒸汽朋克版的大明王朝的北京城上空,滑翔而过。

    在这部视频当中,这个特别的京城,当真相当魔幻。

    维度娱乐的美术设计方面的功力,从来都不需要担心。在他们的画师的笔下,一个结合了中国传统风味、又充满蒸汽朋克味道的城市,就展现在了这里。

    其中,尤为让人印象深刻的,是紫禁城。

    俯瞰的镜头中,任何一个稍微对紫禁城有一点了解的人,都能够认出来,这个世界上现存的最大的古代宫殿群的样貌。对于紫禁城的大概风貌,维度娱乐并没有进行改动,足以让人能够看得出来。

    然而,在高清画质下来看,对紫禁城放大一些的图像里,很明显的看得出来,维度娱乐在保持了紫禁城的风貌、古代宫殿群的设计风格的同时,也对这里进行了颠覆性的改造。

    紫禁城的外部围墙,仍然是大气的红墙,但是仔细看,那却是充满了金属的味道。城墙上还有着许多其他本来不应该有的结构,譬如说机械感十足的升降梯、譬如说暂时未知用途的机械设备……

    而将镜头拉远,整个京城都是一股特殊的味道。

    这种味道,让人感到亲切熟悉,又充满了幻想。

    在维度娱乐的发出的这个宣传视频之下,全球各地的玩家都给与了高度的好评。特别是维度娱乐还明确的说了,这个不是cg制作的效果,而是正儿八经的游戏实景录像,这事儿就更让人高潮了。

    对于国外的玩家们来说,这可能相对还好。他们只是单纯的为了即将可以玩上这么一款优秀的大作,而感到激动,同时也因为这种奇特的异域风情而感到激动。

    但中国的玩家,真是激动万分。

    “我曾经在《刺客信条:大革命》中于巴黎圣母院刺杀要员;我在《枭雄》中领略过维多利亚时代伦敦黑帮的能耐;我在《gta》系列中体会过现代美国文化的叛逆精神;我在《荒野大镖客》里仿佛穿越到了那个淘金时代的美国西部;我在《战神》系列里挑战希腊、北欧的众神……”

    “感谢游戏在我的生命里扮演了这么多重要的角色,带我体会了太多奇妙的旅程。但我的心中,仍然有不可弥补的遗憾。”

    “比起在巴黎圣母院爬上爬下,我更想在紫禁城执行暗杀任务;比起挑战西方众神,我更想见识见识漫天仙佛有怎样的威能?”

    “维度娱乐用一部《太吾绘卷2》,满足了我对武侠的幻想;而如今,你们又即将带我穿越到十七世纪的晚明,而且是这样一个充满幻想的晚明。”

    “尽管《蒸汽大明》还未发售,但我相信,这会是一部杰作。”

    “这是中国在文化领域的一次重大进步。”

    “别以为3a游戏,仅仅就只是游戏这么简单。”

    “电子游戏被称为第九艺术。游戏是唯一一种能将前八艺术囊括其中的形式,从艺术性的角度来说,称电子游戏是现代艺术的最高形式,都毫不为过。3a游戏涉及的方方面面实在太多了:美术、建筑、物理、计算机的各项技术、ai、人机交互、游戏硬件外设、cg演出、音乐及音效、动作捕捉、面部捕捉、生物、地理、编剧、心理学等等等。”

    “不要以为3a需要的技术含量是网游和手游能比的,这里没什么瞧不起网游和手游的意思,但是3a游戏确确实实是目前游戏界、乃至全世界的终极艺术殿堂,因为游戏不是一门独立的艺术。创作游戏,更像是创建一个虚拟的世界,这个世界哪怕再小、再假,它也是五脏俱全,这也是为何游戏能把前八种艺术囊括其中的原因。”

    “任何一款3a级别的游戏,无外乎给你呈现了一个小世界,这是游戏从业者们从无到有建立起来的虚幻世界,这个世界从物理规则到最终效果都是一点一滴制作出来的,这才是一款3a级游戏的终极意义。”

    “而他代表的,是我们终于有能力,将我们的艺术、我们的思想、我们的文化输出给全世界,这就是3a游戏的魅力。”

第五百五十六章 竞争对手() 
国内外的玩家,对于《蒸汽大明》这部作品,皆是万分的期待。

    而这种是市场动态,对于触感稍微敏锐的一些的从业人员,那都不会是秘密。

    想来,只要维度娱乐推出的这款新作,质量过关的话,那肯定是不愁销量的。哪怕是比不过他们之前用一部惊艳全球的《太吾绘卷2》创下的奇迹一般的成绩,但成为一部跨平台大作,在全球游戏市场范围内,卖出高额销量,那应当没有什么问题。

    而这一点,引起了许多游戏公司的目光。

    维度娱乐的作品,在中国地区的发行,那肯定是在他们自己的‘维度平台’上面做的。现在,‘维度平台’的发展也是越来越好,整个用户群体规模,也已经达到了相当不错的数量级。

    ‘维度平台’最初的付费用户来源和基础,其实就是游戏用户。

    当时,《太吾绘卷2》在国内发售,就是在‘维度平台’上线的,大量的游戏用户流入维度平台。这些人,一开始只是把‘维度平台’当做是《太吾2》的启动器而已,只是后来在不断的投入、不断的引入新内容之后,‘维度平台’成功转型成为了一个以视频内容为主的综合娱乐平台。

    但是,不能忽视‘维度平台’在游戏发行上面的潜力。

    可以想象的是,待到《蒸汽大明》发布之后,国内的玩家群体受众,必然会重启这个软件,购买下载并游玩这款游戏。

    而另外一个好处是,‘维度平台’内,许多平常看视频的非游戏玩家用户,也有可能会在宣传之下,被转化成《蒸汽大明》的用户。

    在中国地区的发行,其他公司肯定是不用想了。

    但是,在广大的海外地区呢?北美、欧洲……

    尤其是北美,其市场的成熟度,甚至远远要超过中国大陆地区。

    实际上,在维度娱乐不断的抛出关于《蒸汽大明》的相关讯息的时候,就不断有国际发行商,尝试性的来接触过维度娱乐。

    不过,他们始终没有松口,一直关闭着商讨的窗口,表示作品制作还未完成,并距离完成还有相当长的一段时间,暂时不接受相关的合作谈判。

    很多公司那个急啊……

    阿诺德就是很急的一位。

    当初,他们动视暴雪从维度娱乐手里拿到了《太吾绘卷2》,是付出了相当之大的代价的。在付出了数千万美元的代理金的同时,还砸下去了上亿的宣发资金,用于这部作品在全球市场(主要是北美和欧洲)的宣传工作。

    虽然付出的代价不小,但是《太吾绘卷2》超乎想象的优异表现,完全让他们收回了前期的巨大投入的同时,更是获得了相当之丰厚的收益。

    而除却单纯的金钱收入之外,动视代理《太吾绘卷2》,更是在自己的游戏库之中,添加进了一个强大的角色扮演类型的作品。这对于动视原本只是在射击类游戏上有一定优势的境况,带来了很大的改变。

    在尝过了甜头之后,他们信心满满的觉得,凭借着上一部作品,双方相当良好的合作关系,他们应该还是能够比较容易的继续跟维度娱乐达成更进一步的合作。

    但事实证明,他们想多了。

    动视在《蒸汽大明》上,收获的待遇,跟别的公司也没什么区别。在之前的几次接触当中,也都是吃了闭门羹,维度娱乐完全没有现在就交流发行问题的意思。

    “这群中国人,为什么这么任性?”

    当
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!