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况且,做一部武侠电影,本身也是范哲特别想做的一件事情。
太吾绘卷电影项目,其实早就应该算是成立了。毕竟,当时维度娱乐启动的太吾电影剧本征集的活动,本身也算是这个电影项目里面的一部分。
被选中当作最后的电影剧本原本的那个叫做艾伦的美国小伙的奖金颁发,以及版权相关问题的条约签署,这些都交给了‘维度北美’那边的相关人员去处理。总之,是不能够留下法律上的版权风险的。
而在维度娱乐总部这边,相应的编剧团队,已经在范哲的指示之下,开始努力的进行着剧本的改编工作了。
剧本的改编工作还是很重要的。就拿艾伦的这个存档来说,其实故事的内容量,是非常大的。人家整整半年的游戏时间,换算成游戏里面,都过了好几世太吾了,维度娱乐怎么可能把所有的内容都给拍出来?真要拍,怕是一部一千集的电视剧了。
首先在进行电影剧本的改编的时候,游戏设定之中所有的转世相关的内容,都被删除掉了。当初,太吾绘卷的电影剧本选取的活动刚刚出来的时候,固然有不少人对此很兴奋,尤其是太吾的玩家们。就算是自己的存档选不上,那也无所谓啊,最后能看到一部自己喜爱玩的游戏,做成电影,这本身也是一件很爽的事情。
但除此之外,外界很多人对此的看法,就是维度娱乐在利用这种活动在搞炒作。
可不管外界是怎么看待的,对于维度娱乐而言,或者说是对于范哲而言,这件事情毫无疑问的,绝不是在开玩笑、搞噱头。他是正儿八经的想要认认真真的做一部这样的电影。
维度娱乐到目前为止,还没有在影视作品上面,做一款中国传统风格的武侠作品呢。不管是动漫也好,还是电视剧和电影也罢。
幻想三国志和武道宗师虽然有武道、战斗的元素,而且也是中国题材,但是前者是古代三国,有神魔元素;后者是现代背景,打擂台,怎么也不算是传统武侠。
太吾绘卷的游戏改编电影,也是能够切切实实补充一下维度娱乐在相关内容上面的缺失。
况且,做一部武侠电影,本身也是范哲特别想做的一件事情。
太吾绘卷电影项目,其实早就应该算是成立了。毕竟,当时维度娱乐启动的太吾电影剧本征集的活动,本身也算是这个电影项目里面的一部分。
被选中当作最后的电影剧本原本的那个叫做艾伦的美国小伙的奖金颁发,以及版权相关问题的条约签署,这些都交给了‘维度北美’那边的相关人员去处理。总之,是不能够留下法律上的版权风险的。
而在维度娱乐总部这边,相应的编剧团队,已经在范哲的指示之下,开始努力的进行着剧本的改编工作了。
剧本的改编工作还是很重要的。就拿艾伦的这个存档来说,其实故事的内容量,是非常大的。人家整整半年的游戏时间,换算成游戏里面,都过了好几世太吾了,维度娱乐怎么可能把所有的内容都给拍出来?真要拍,怕是一部一千集的电视剧了。
首先在进行电影剧本的改编的时候,游戏设定之中所有的转世相关的内容,都被删除掉了。当初,太吾绘卷的电影剧本选取的活动刚刚出来的时候,固然有不少人对此很兴奋,尤其是太吾的玩家们。就算是自己的存档选不上,那也无所谓啊,最后能看到一部自己喜爱玩的游戏,做成电影,这本身也是一件很爽的事情。
但除此之外,外界很多人对此的看法,就是维度娱乐在利用这种活动在搞炒作。
可不管外界是怎么看待的,对于维度娱乐而言,或者说是对于范哲而言,这件事情毫无疑问的,绝不是在开玩笑、搞噱头。他是正儿八经的想要认认真真的做一部这样的电影。
维度娱乐到目前为止,还没有在影视作品上面,做一款中国传统风格的武侠作品呢。不管是动漫也好,还是电视剧和电影也罢。
幻想三国志和武道宗师虽然有武道、战斗的元素,而且也是中国题材,但是前者是古代三国,有神魔元素;后者是现代背景,打擂台,怎么也不算是传统武侠。
太吾绘卷的游戏改编电影,也是能够切切实实补充一下维度娱乐在相关内容上面的缺失。
况且,做一部武侠电影,本身也是范哲特别想做的一件事情。
太吾绘卷电影项目,其实早就应该算是成立了。毕竟,当时维度娱乐启动的太吾电影剧本征集的活动,本身也算是这个电影项目里面的一部分。
被选中当作最后的电影剧本原本的那个叫做艾伦的美国小伙的奖金颁发,以及版权相关问题的条约签署,这些都交给了‘维度北美’那边的相关人员去处理。总之,是不能够留下法律上的版权风险的。
而在太吾绘卷的游戏改编电影,也是能够切切实实补充一下维度娱乐在相关内容上面的缺失。
况且,做一部武侠电影,本身也是范哲特别想做的一件事情。
太吾绘卷电影项目,其实早就应该算是成立了。毕竟,当时维度娱乐启动的太吾电影剧本征集的活动,本身也算是这个电影项目里面的一部分。
被选中当作最后的电影剧本原本的那个叫做艾伦的美国小伙的奖金颁发,以及版权相关问题的条约签署,这些都交给了‘维度北美’那边的相关人员去处理。总之,是不能够留下法律上的版权风险的。
而在维度娱乐总部这边,相应的编剧团队,已经在范哲的指示之下,开始努力的进行着剧本的改编工作了。
剧本的改编工作还是很重要的。就拿艾伦的这个存档来说,其实故事的内容量,是非常大的。人家整整半年的游戏时间,换算成游戏里面,都过了好几世太吾了,维度娱乐怎么可能把所有的内容都给拍出来?真要拍,怕是一部一千集的电视剧了。
首先在进行电影剧本的改编的时候,游戏设定之中所有的转世相关的内容,都被删除掉了。
先定个小目标,比如1秒记住:居
第三百五十三章 主线故事(二合一)()
在高以翔的计划里面,《蒸汽大明》这款游戏,走的路子,将会是一个半开放式世界。
所谓‘半开放式’,指的意思是玩家可以探索整个游戏世界,但是会有一些限定的条件。
这些根究起来,其实主要是为了剧情叙事而服务的。
这个所谓的半开放式,大概意思就是,玩家可以自主的探索游戏的世界,但是这个探索是有一定的限制在其中的。终归这样设定的目的,还是在为了叙事服务。
《蒸汽大明》不像是《太吾绘卷2》,这款游戏,将会有一个非常明晰的主线。
为了让玩家能够充分的体会这条主线故事,势必不会像是《太吾2》那样,将整个世界设计得太自由。当玩家可以完完全全随心所欲的探索整个世界之后,他们对于故事主线的体会将会变得非常的薄弱。那对《太吾绘卷2》是一件好事,因为它的玩法本质,就是在鼓励玩家去充分的探索世界的每一个角落。
但对于《蒸汽大明》而言,那会是一场灾难。
《蒸汽大明》将会有一条明晰的主线故事,玩家对这条主线故事的体会,才是这款游戏最大的体验来源。
就像是《战神》那样,故事的主线本身,也是一种巨大的魅力。
游戏将会通过这条主线故事,徐徐将整个魔改化的、进入了蒸汽时代的大明王朝的样貌,呈现在无数玩家们的面前。
按照目前的设定,《蒸汽大明》这一代的主体故事背景,主要将会围绕着萨尔浒之战展开。
前半段,主要的剧情将会发生在万历末年的北京城。主角是一个锦衣卫,装备上了机械左手外壳,手持绣春刀,身穿飞鱼服,单片眼睛里加载了一些神奇的机械功能,同时还有一条明晰的修炼体系。
玩家操控主角,通过收集、制作各种新的机械配件,获得特殊的能力;通过修炼自身,得到更多的掌握机械的力量,从而变强。修炼外加机械,这是《蒸汽大明》的角色培养的两条重点线。
而在这整个过程中,通过主线、支线任务,‘第二世界’工作室将会向所有玩家,展现出一个十七世纪初期经过魔改后的蒸汽时代的北京城。
整个世界观的设计和讲述,将会是丰满的。高以翔计划向所有的、有兴趣深度了解这个世界的玩家,展现出他