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幻想娱乐帝国-第239章

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    “当然,最不可或缺的,就是出色的视觉效果了。”

    ……

    这大约就是一个告知的情分。

    按照协约,电影的项目制作、具体做什么内容,这些都是维度娱乐做主的。企鹅方面有建议权,实在不看好,也可以不投资,但是做什么,维度娱乐说了算。

    这是当时范哲和叶嘉懿的强烈要求的,企鹅那边同意了的。

    于是,在这个时候,范哲很顺畅的用上了他们的权力。

    企鹅那边是有点疑虑的。

    张彦平给范哲回复的邮件,写道:“我大概能够认同您所说的‘德玛西亚’更适合打响第一炮的意见,这我们过去也有考虑过,但是……‘弗雷尔卓德’的背景毕竟与‘德玛西亚’不同,如果以艾希为主角的电影,成绩如果不太理想,我们还能够开启‘德玛西亚’这个说中面更广、更具有代表性的背景,再做一部,挽回整个系列的命运。”

    看完之后,范哲笑了笑,再回:“我们没考虑过失败的情况。”

    张彦平看到这条消息,有些无语。

    他不知觉的,就想起之前在深城进行谈判的时候,叶嘉懿最后留下的那句话:“这就是维度娱乐付出的东西,而且是无可取代的。”

    给人的预期、感觉,简直是一模一样的。

    ……

    而反观这边,范哲在发完了邮件之后,就开始召集编剧和设计团队了。

    在此之前,范哲对于公司接下来的项目规划里面,是没有英雄联盟的——毕竟,虽然那时候已经在与企鹅进行这方面的接触了,但毕竟还没有谈下来,这事儿说不得准,范哲自然也就不会在公司的项目规划里面做这方面的东西。

    但是现在不一样了。

    《英雄联盟》的项目很重要,同时,维度娱乐和企鹅之间签订的协约里面,也是明确规定了,第一部电影作品,要在两年之内完成制作。

    两年做一部电影,这时间倒是不算特别紧张,但也绝对不是特别宽松了。

    要知道,维度娱乐对于《英雄联盟》的项目,一点积累都没有,从剧本到设计,全都要从头开始。

    美术方面的东西,是维度娱乐最强的地方。范哲自己除了担当制片人之外,同样也会亲自担当整个项目的总设计师。

    大量的美术师,被从各个项目组之中抽调了出来,开始进行了大量的内容设计。

    ‘拳头’那边,其实有不少关于英雄联盟的概念设计。

    但是那些设计,存在两个问题,第一个是量太少了。毕竟,《英雄联盟》是一个MOBA游戏,世界观的概念设定,其实对于游戏本身没什么用,只是游戏火了之后,附带的东西。

    另外,除了数量少之外,质量……也不太行。

    至少,在范哲的眼里看来,目前‘拳头’放出来的概念设计,水平也就那样吧。

    ——

    我说个实话,虽然我是LOL老玩家,铁粉丝,但是他们的美术水平吧,除了一些外包画的插画之外,别的真算不上也就那样了……

    先定个小目标,比如1秒记住:居阅读网址:

第三百零六章 皇子、盖伦、厄加特() 
范哲看过拳头那边给过来的设计资料。

    对于维度娱乐来说,‘拳头’给过来的这些设计,只能是作为一定的参考作用,真正能用上的东西,并不多。

    回过头来,整个的风格,还是要维度娱乐自己搞。

    这本身也就是维度娱乐最强的地方。

    范哲前期给出了一张‘德玛西亚雄都’的概念图。

    这套图,包括了德玛西亚雄都的城市风貌——这个拳头的设计稿里也有,但范哲在此基础上,做了更为精细化的设计。外加一些城市的近景的设计图,包含的内容有建筑风格、人们的服装、这个国家的大体风貌……

    按照这张概念图,分解下去了大量的原画设计任务,由初初建立起来的项目组里的美术师们,开始绘制设计,并继续深化相应的图,以备后续使用。

    而范哲要做的概念图,还不仅仅只是德玛西亚的城市的风貌,还包括另外一块比较大的内容,是战场。

    这部电影,在范哲的构思当中,最主要的,是发生在德玛西亚与诺斯萨斯的一场战争之中。关于战场的画面的描绘,那是必须要的。

    从诺克萨斯的战团,到他们的炼金术师团队,再到整个战场的氛围等等这些,都是需要他来处理。

    而除却这些美术上的工作之外,另外一项非常重要的工作,是需要跟召集起来的编剧团队协作,来创造剧本。

    《英雄联盟》的故事很不完整。

    这部游戏本身就不像是o或者其他游戏那样,有一个完整的世界观、有大量的故事。这些统统都是没有的,最多也就是每个英雄,有一个简单的背景故事,外加一些短篇的小说、漫画之类的东西。

    至于一套完整的故事?

    空白。

    在游戏火了之后,‘拳头’也进行了一些世界观的设计、补全工作。

    但也仅仅只是在世界观上做了这些,并没有深入到具体的故事。

    这是坏事,但同样存在好处。

    坏处在于,维度娱乐在做电影的时候,没有现成的、有一定受众的故事可以讲。但好处也在于,故事的原创可以随心所欲的写,只要好,就完事儿了,也不存在原著党哔哔电影改编偏离原著了——其实这本来也没那么重要,重要的是电影本身好看。

    剧本的创作工作,交给了袁振山。

    三十多岁的男人,是加入维度娱乐最早的编剧之一。他曾经供职于体制内的动画厂,是个动画编剧,后来被挖到了维度娱乐之后,一干也是五年。

    这些年间,像是《全职高手》的动画剧本、《特殊事件专案组》的动画剧本、《琥珀之剑》的动画剧本,都是他参与改编写作的。

    无论如何,他也算是个资深的编剧了,只不过之前参与的项目,多是动画,但也并不是一点真人电影的项目经验都没有,《地狱公寓》两部的改编,都是他参与的。

    更为关键的是,这个家伙,虽然年纪不小了,但他是英雄联盟的老玩家。

    当年,英雄联盟最火的时候,他也就才二十来岁,正是青春岁月,会打游戏太正常不过了。

    而作为一个编剧,在打游戏之余,他也曾经仔细的追寻过游戏背后的故事。

    由他来写剧本,范哲觉得问题是不大的。

    事实上,在剧本写作的任务下达之后,袁振山带着将近十位编剧,在很快的时间内,就按照范哲的要求,给出了一份大纲,并自己当面向范哲提交。

    “范总,整个故事涉及到的最主要的英雄,有三个。‘德玛西亚之力盖伦’、‘德玛西亚皇子嘉文四世’、还有作为这一部的最终反派的‘厄加特’。”

    “故事从盖伦与嘉文四世的成长历程入手,从他们二人在军队之中相遇开始,共同协作完成了一次对黑魔法师的追猎工作,然后受到国王的嘉奖,并将他们两人各自任命为将军。”

    “他们两人加入军队之中,德玛西亚遭到了一支诺克萨斯的战团的袭击,前线战况吃紧。他们二人就在一位老将的统帅之下,一同前往前线进行支援。”

    顿了顿,袁振山又继续介绍道:“在战争之中,皇子因为自己的国家遭到破坏而愤怒难耐,他不顾劝说,犯了轻兵冒进的错误,但却中了敌人的埋伏,力战被擒,俘虏他的,正是诺克萨斯的一位强大的处刑人,厄加特。”

    “这里,同时以双线叙事的方式,讲述盖伦和主将在皇子失踪、甚至可能被俘虏之后的故事,他们巡查踪迹,想要拯救皇子。”

    “诺克萨斯的军队在劫掠一番之后,准备撤退。撤退的路上,处刑人厄加特为了减轻包袱,决定处决俘虏,并把身份最高的嘉文四世,当做最后也是最重要的一个处决对象。”

    “但关键时刻,盖伦带领的军队也杀到了。”

    “厄加特放弃了处刑,迎击德玛西亚的军队,而此时,皇子趁乱逃了出去,但在逃的时候,身中数箭。”

    “盖伦带领着一队无畏先锋的战士,突击了厄加特的临时营地,他与厄加特进行了一场大战,最后用大宝剑将这个处刑人杀死。”

    “然而,在战胜了敌人之后,他们最终没有能够找到皇子的踪迹。”

    “收拢军队之后,主将班师回朝,而盖伦则作为冕卫家族的继承人,原本应该守护自己未来的国�
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