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对此,夏洛特还是非常感兴趣的。
——没必要的话,谁会和钱过不去呢?
在夏洛特原本的时空中,这个好处其实是由詹姆斯·卡梅隆给享受了,毕竟,《阿凡达》嘛……
然而,这个世界中,夏洛特却不打算让卡车司机专美于前了。
要知道,为了赶上3d技术与电脑特效发展的浪潮,他可是很早就让幽灵党工作室在这方面投入技术进行研发了。
并且,从《断头谷》开始,他拍摄的几乎每一部商业大片中,都会使用工作室研发的新技术。
到如今,无论是电脑特效还是3d技术,幽灵党工作室都可以说是好莱坞首屈一指的了。
再加上被夏洛特控股的imax公司……
这种情况下,夏洛特这个穿越者如果还不能借着3d电影的浪潮,攫取足够的好处,那他就真的是一条咸鱼了……
*******
当然,想通过3d电影的浪潮,攫取最大的好处,也并不是那么容易的事情。
起码,先得上3d电影彻底爆发,成为好莱坞的主流才行。
夏洛特原本的时空中,詹姆斯·卡梅隆是通过近似动画电影的《阿凡达》做到了这一点,而另一位探索者罗伯特·泽米吉斯页失败了,成了死在沙滩上的前浪——
他的作品《极地特快》作为真正的3d动画电影,没有完全突破恐怖谷效应,再加上本身偏低幼的剧情……
——总之是失败了。
而如今,夏洛特在这个时空中面对的情况则有所不同——
首先,在他的推动下,3d技术的发展成熟度更高;
其次,因为在《盗梦空间》中使用了结合法术的衣果眼3d技术,不少人都对3d技术很感兴趣,这使得3d技术成了一个投资的风口。
虽然夏洛特并不是刻意想成为风口上的猪,但事到如今,准备了这么多,他也不打算再把机会留给詹姆斯·卡梅隆了——
「卡神,你的《阿凡达》这次不会再是引发电影技术革·命的关键点了!」
夏洛特心中这么想着。
不过,他却是没有直接把《阿凡达》拿来自己拍的打算——
这一方面是因为以詹姆斯·卡梅隆那个慢工出细活的作派,《阿凡达》此时没准儿已经在筹备了,夏洛特拿来拍容易撞车;
另一方面,也是夏洛特对这个人奸电影的剧情和价值观实在无感。
——这些年,夏洛特虽然基本拍的也都是商业片,但他更多时候,都是要保证自己电影的基本智商和逻辑自洽的。
而《阿凡达》那过于简单的剧情,则实在不符合夏洛特的品味。
即使他明白,好电影的剧情故事独立开看未必有多出彩,但他还是不想去拍一部自己不是特别喜欢的电影。
更何况,在2004年的现在,阿凡达所需要的各种特效,制作难度,尤其是制作成本,还是非常高的……
夏洛特终究不是“烧钱小能手”卡梅隆,所以把省钱天赋点满了的他,才选择了《地心引力》……
第837章 迷失太空()
其实,《地心引力》作为一个3D电影技术相对成熟阶段拍摄的影片,其制作难度并不能说就比《阿凡达》简单多少。
起码,在2004年的现在确实如此。
不过,《地心引力》的难点,更多在表现3D效果的拍摄方面,其影片中虽然也使用了不少特效,但相比《阿凡达》那种全程电脑特效加动作捕捉的方式,还是要容易上一些的。
何况,作为一个未来人,夏洛特对原本时空中《地心引力》的拍摄手法还是有很多了解的,这让他能少走很多弯路……
总之,盘算下来,拍摄《地心引力》,对目前的夏洛特来说,可以说是个相当不错的选择。
而要拍摄与太空有关的电影,想要拍的真实且有技术含量,自然就要寻求NASA的支持了。只不过,夏洛特这次带着查理兹来NASA参观,却也不仅仅是为了寻求技术支持——
“你之前不是什么想在NASA放一个鬼魂作为内应吗?放好了吗?”
查理兹小声地在夏洛特耳边问道。
“还没。”
夏洛特摇了摇头,
“我准备找机会放到能上太空的设备上去。”
“……你还真准备弄一个鬼魂放到太空上去啊!?”
没错,这就是夏洛特的又一个隐藏的目的——
他希望借助NASA现代科技的力量,把一个带走自己分身力量的鬼魂,投放到太空中去。
——对法术造诣越来越深的夏洛特来说,地面上的事情他是比较熟悉的,甚至很多科学解释不了的事情,他都能通过法术处理。
然而,对于太空这个人类踏足时间改不到一百年的特殊领域,法术就没有什么作用了。
而偏偏,随着研究的深入,夏洛特逐渐意识到,如果能够从太空中观察一下整个地球的灵气情况,也许能有额外的发现。
更何况,还要试一试能不能在外太空修炼……
所以,夏洛特这次来NASA,其实是打着一箭双雕的主意的,而事情的发展也非常的顺利——
虽然因为经常给好莱坞的太空题材电影做技术支持的缘故,NASA方面对夏洛特的来访并没有什么受宠若惊的感觉。
但是,他们的工作人员还是带着夏洛特参观了不少可以公开的东西,并提供了相关人员的联系方式。
而夏洛特也趁机偷偷完成了释放鬼魂的行为——
实际上,自从在911时获得了龙的力量后,夏洛特也就顺便掌握了利用蜃气驾驭鬼魂的能力。
虽然,这种鬼魂必须是被他炼制过的,但某种程度上,这也可以算是他的分身了。
只不过,当这分身的鬼魂被带到太空上后,夏洛特还能不能正常地控制住,他也不是非常肯定。
「不过,起码不会变成在太空中闹鬼的恐怖故事的!」
夏洛特这么想着。
******
与此同时,《加勒比海盗3:世界的尽头》的宣传,已经在如火如荼地进行着。
虽然作为导演和制片人的夏洛特一度行踪不明,但经过三年多时间的潜移默化,《加勒比海盗》系列的人气,已经到达了一个相当高的程度。
——这让整个电影的宣传工作,变得非常的容易。
可以说,即使夏洛特这个导演完全不现身,只要德普、瑞凡和珍妮这三名主角多上几次节目,也就完全没问题了。
“毕竟,观众们都想知道,海盗们到底能不能把杰克船长给救回来!”
菲利普·比尔曼颇有几分得意地向自家BOSS罗伯特·艾格汇报着自己的工作,
“大家等这个结局已经等了快两年了,现在《加勒比海盗3》即将!首映,大家自然是都想去看看——”
“反映到调查问卷上,就是大家的期待值都很高,而提前在网上订票的人数也创了历史性的新高……”
“总结起来,就是形势一片大好,是吗?”
罗伯特·艾格点了点头,
“那我们就开始正式立项准备第四部吧!”
“真的急!?”
菲利普·比尔曼一惊,
“不等《加勒比海盗3》上映后再说吗?”
“那个时候就有些晚了。”
罗伯特·艾格摇了摇头,
“而且,我们不是也提前看过成片吗?——我可是很有信心的!”
「……这个倒是。」
艾格的这番话,菲利普·比尔曼也无法否认——
确实,以他的眼光来看,夏洛特·布斯的《加勒比海盗3:世界的尽头》是无可挑剔的。
无论是故事节奏还是场面特效都非常的出色,明明是非常宏大的世界观,异常多的人物,电影却拍摄的井井有条。
「我现在提前说“稳了,没问题”,应该不算是给电影立恶来FLAG吧?」
这方面,菲利普·比尔曼还是多少有点儿迷信的。
——在电影行业这个有很大不确定性的行业,这倒也算是平常。
不过,FLAG这个词,却是菲利普·比尔曼从幽灵党工作室游戏部门的负责人史德恩那里听来的——
因为幽灵党工作室“影游联动”的经营策略,他们这次也为《加勒比海盗3》制作了同名的游戏。
而作为电影版权共有方的代表,菲利普·比尔曼也是参观过幽灵党工作室制作的游戏的。
他因此和制作游戏的史德恩成了朋友,也从对方那里学来了不少宅男们特有的词汇。
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