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不过,在夏洛特看来,这些却只是一些细枝末节。
真正让《加勒比海盗2:聚魂棺》这部商业电影口碑下降的原因,其实只有三个字
不够爽!
第759章 愤怒管理(圣诞快乐)()
是的,不够爽!
其实,大部分的商业大片的失败,都可以用这三个字来总结。
就像人生中的很多无奈,同样可以用“没有钱”这三个字来总结一样。
当然,这只是最终的结果性原因。
深层次的原因,其实可能有很多。
但是,那些深层次的原因,更多时候其实只是可能。
这个世界上,做任何的事情,都会同时存在导致成功的元素和导致失败的元素。
怎么在背负着无数可能导致失败的元素的情况下走向成功,其实是一种能力。
——所谓的奇迹,就是这么创造出来的。
而好莱坞,本来就是一个奇迹经常涌现的地方。
谁让电影行业有很多因素看不清也说不明,很多时候只能用运气来形容呢?
——在文化娱乐行业,即使你凑齐成了别人成功的元素,也不一定能够复制成功。
反之,倒是失败的经验能够分析分析。
而夏洛特在分析过他原本时空的《加勒比海盗2:聚魂棺》后,就意识到,多线叙事,其实并不是这部电影口碑一般的真正原因。
实际上,普遍来说,多线叙事的电影,可能票房不好,口碑却一般都不错。
——观众们有时候可能会因为多线叙事的缘故,不能一遍理解电影的情节,但这却不妨碍他们不明觉厉,并为之打高分。
这一点,《低俗小说》、《两杆大烟枪》甚至《疯狂的石头》、《疯狂的赛车》,都可以说是正面的例子。
真正导致观众们给多线叙事的电影打低分的,是多线叙事没有讲述好,或者说,电影因为多线叙事,导致节奏出现了失衡。
——前面的叙事太过磨叽,以至于高·潮过晚或者过短。
这一点别说是在电影院了,就是在床·上,也是会遭人抱怨的。
而夏洛特原本时空中,《加勒比海盗2:聚魂棺》的问题恰恰就在这里——
戈尔·维宾斯基在这一部电影中过于沉迷于多线叙事了。
以至于电影中每次到了观众们期待着要大干一场的地方,总是一笔带过,嘎然而止。
这种不爽利的感觉几乎伴随了观众们整场电影,再加上情节上的一些败笔,自然也就很难获得好口碑了。
对于这一点,经历了小十年的导演生涯锻炼后,夏洛特已经看的非常清楚了。
他知道,想要改变《聚魂棺》的剧情走向,其实是比较难的。
——毕竟,这是《加勒比海盗》三部曲中的第二部,有承上启下的作用,不少细节都与第三部《世界的尽头》有关,没法轻易改动。
但是,利用剪辑和自己强大的叙事能力,他却可以彻底解决《加勒比海盗2:聚魂棺》中那种总是被一笔带过的问题。
一旦如此,多线叙事就会从这部电影的缺陷,变成它的优点。
完全看明白的人们会叹为观止,而即使不太明白的人,也会在不明觉厉间,选择再看一遍。
——顺便贡献第二张电影票。
为此,就需要在剪辑后和后期制作方面,下非常多的功夫了。
实际上,到目前为止,《加勒比海盗2:聚魂棺》已经剪辑过四次了。
每一次,改动方案都很大;
每一次,都没有让夏洛特感到满意。
这让幽灵党工作室的剪辑师们挠头不已,甚至差点儿暴动,不过在夏洛特的积威之下,他们最终还是老老实实地开始了第五次剪辑。
“其实,这几次的剪辑,每一次都有进步。”
在和迪士尼方面负责跟进《加勒比海盗》项目的菲利普·比尔曼电话沟通的时候,夏洛特说了实话,
“让他们重来,只不过是我觉得他们还能做得更好而已。”
“……”
「那你倒是告诉他们啊!」
菲利普·比尔曼心中吐槽着。
他之所以专门打电话跟夏洛特沟通剪辑的事情,就是因为《聚魂棺》的剪辑方案几次被夏洛特否定的缘故。
这让他有些担心,以为这部《聚魂棺》可能会达不到理想的效果。
谁知道,这却是因为夏洛特要求过高的缘故。
“我不能告诉他们我是满意的!”
像是能读到菲利普·比尔曼心声似的,夏洛特解释道,
“有些时候,你不能告诉创作者们,他们的其实已经及格了——那样,他们就很可能满足于0分,而不再追求更高的水平;你只能始终用一种“你们都是垃圾”的态度对他们施加压力,他们才会在恐惧和压力的作用下,不知不觉间突破极限。”
“……”
——恶魔啊!
此刻,菲利普·比尔曼心中只有这样的感觉。
不过,他还是有些担心——
“你不怕你施加的压力过大,剪辑师们承受不住了吗?”
“不担心!”
夏洛特显得很有自信,
“这就是过去成绩好,威望高的好处——作为超级大导演,我只要告诉他们,“你们是一堆垃圾,但你们能变得比一般的垃圾更有用”,他们就会觉得还有努力的动力。”
“而且,那些家伙也不是傻瓜,他们虽然看不透我的心思,却还是能够感觉到几个剪辑版本间的进步的——这样一来,有了努力的方向,他们也就能够把我施加的压力转化为动力了。”
“是吗?”
菲利普·比尔曼对此虽然依旧有些怀疑,却也只能选择相信夏洛特了。
谁让迪士尼方面将这个系列的主导权彻底交给夏洛特了呢?
何况,菲利普·比尔曼作为一个制片人,虽然也有一些经验,但他终究不是夏洛特这种深入剧组,能够了解每个人能力极限在哪里的专家。
——这让他在压榨员工潜力的时候,远没有夏洛特做得那么干脆。
当然,这也与他的威望不足有关。
「成功能让成功者拥有更多成功的资本啊!」
菲利普·比尔曼暗自叹息着。
他原本还想劝说夏洛特,剪辑的事情差不多就算了。
——在他看来,《加勒比海盗2:聚魂棺》的第四个剪辑版本,已经相当的不错了。
他不知道夏洛特为什么还不满意,想要更加精益求精,但话说到现在,后面的话他也没法说了。
「就让他按照自己的想法继续吧!反正看他的意思,应该还是有明确的方向的。这样一来,多花一些时间也没什么。」
这个时候,菲利普·比尔曼就分外感觉到三部曲连拍完成的好处来……
第760章 疯狂的偶遇()
就这样,在一遍又一遍的剪辑修改间,《加勒比海盗2:聚魂棺》终于越来越符合夏洛特的要求。
而这期间,《盗梦空间》那走遍世界各地的外景拍摄也已经结束了
在摩洛哥,他们拍摄了柯布找寻“伪装者”埃姆斯,并拉其入伙的经历;
在加拿大,他们拍摄了第三层梦境中的雪域场景;
而在埃及,他们甚至拍摄了狮身人面像虽然按照剧本,这部分镜头很可能根本就用不上……
“这部电影绝对是夏洛特你拍摄的所有电影中用时最长的!”
在横跨大西洋回北美的飞机上,老枪向夏洛特吐槽着。
作为一直跟着夏洛特拍电影,当了七八年副导演的人,老枪对夏洛特那飞快的拍摄速度十分了解。
在他看来,夏洛特这次的拍摄时间,绝对可以说是破纪录的长了。
不过,想到电影中用到的大量新颖特效技术和拍摄方法,老枪又觉得这一切是值得的。
这部电影即使不算那有趣的故事,光是最终完成的视觉效果,估计也能让人叹为观止了!
老枪心中忍不住升起一种满足感。
当然,从《断头谷》开始,夏洛特拍摄的电影,就一向是好莱坞视觉效果的标杆,
尤其是《地狱神探》和《大侦探福尔摩斯》这两部,也有不少创新性的画面出现。
然而,比起如今的《盗梦空间》,老枪还是觉得《盗梦空间》要更强出一些。
能拍出这样的电影,即使我只是副导演,也足够骄傲了。再加上前两年也拍了《小岛惊魂》和《午夜凶铃》两部�