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“我客串的是无头骑士啊!”
瑞凡笑了笑,顺手抓着自己的头离开脖子,
“你看,变成鬼怪后,我很擅长这个!”
“……”
「能求求你不要这么吓人吗?」
德普一瞬间又有想要从心一下的想法,好在瑞凡很快就把头又放了回去,这才让他松了口气,
“这么说起来,前几天珍妮看到你的头掉下来的事情,其实也并不是她的幻觉了?”
“不是幻觉。”
瑞凡也没有再瞒着德普,
“我那样做,是为了试探一下珍妮的胆量和心理承受能力——毕竟,之后你们俩都得参加导演先生设计的“意外”的!”
“设计的意外!?”
德普一愣,瑞凡则趁机给他讲述了下有关穷神的事情……
“怪不得我拍完《第九道门》后运气一直那么差呢!”
听明白怎么回事的德普一拍大腿,
“看来还真是多亏了导演先生,不然我这个霉运还不知道会持续多久啊!”
“是这么回事没错!”
瑞凡点了点头,
“不过,你也不用特别感谢他。”
“为什么!?”
“因为等到拍摄的时候,你会害怕的!”
“害怕!?”
德普不太理解,而瑞凡则轻描淡写地道,
“黑珍珠号上的船员,可有一半多都是由真的鬼魂扮演的!”
“什么!!?”
********
到了《加勒比海盗》剧组再次开始拍摄的时候,德普就明白瑞凡的意思了——
的确,这个剧组里的鬼怪不是一般的多。
当然,这并不会德普自己看出来的。
——作为普通人,他并没有那个眼力。
但架不住瑞凡这个“鬼奸”主动告诉他啊!
反正,在《加勒比海盗》剧组里溜了一圈后,德普很是怀疑,好莱坞到底有多少鬼怪。
不过,这些事情德普并不打算说出去。实际上,他也怀疑,自己说出的话到底会有多少人相信。
「会不会有人说,约翰尼·德普在专注于怪异、疯癫角色十余年后,终于真的疯掉了?」
他心中自嘲道。
“但是,按照瑞凡你的说法,既然剧组里有了这么多能变形的鬼魂,那为什么还要研究室外的群体动作捕捉技术呢?”
德普对这一点还是有些不理解。
——他所谓的动作捕捉技术,其实主要是拍摄巴博萨船长手下的那群被诅咒的黑珍珠号船员时使用的。
当然,还有第二部中才出现的“飞翔的荷兰人”号的船员。
毕竟,章鱼头、贝壳脑袋什么的,要靠纯粹的化妆术实现,还是非常麻烦的。
实际上,之前在洛杉矶的摄影棚中拍摄内景戏时,《加勒比海盗》剧组中就已经在使用动作捕捉技术了。
就连德普也体验了一次——
按照剧情,为了与化作不死的月光骷髅的巴博萨对抗,他饰演的杰克·斯派洛也在第一部的最后,通过偷盗带诅咒的金币的方式,主动化作了骷髅。
而剧组为了拍出符合杰克船长气质的骷髅,还做了很多的努力——
这不但要用到动作捕捉技术,那个“杰克版”月光骷髅,还费了幕后设计人员不少的精力。
德普当时对自己的那个骷髅形象倒是蛮满意的,还特意要了一个半米高的模型作为纪念品。
不过,现在看来,这些动作捕捉技术的应用,是不是有些没必要呢?
“当然不是没必要!”
回答德普问题的,却是导演夏洛特,
“毕竟,动作捕捉技术是未来的发展方向——而且,鬼怪本身也不是什么形象都能变化出来的。再说,我为没法完全靠鬼怪来拍摄一部电影啊!”
“不行吗?”
德普与一边的瑞凡一齐一愣,
“我还以为可以呢!——那样的电影一定很酷!”
“……哪有那么多有足够演技的鬼怪可供我使用啊?”
夏洛特叹了口气,
“你们两个有这个开脑洞的时间,还不如想想怎么在动作捕捉时更好的表现自己的演技为好!”
第671章 入侵脑细胞(求订阅推荐)()
实际上,如何在动作捕捉时表现出足够的演技,一直是个难题。
这个难题既是技术上,也是表演上的——
技术上,目前的动作捕捉技术对表情的捕捉效果还很差。一直到2004年的《极地特快》,动作捕捉技术创造的人物,表情依旧显得很僵硬。
——哪怕那部动画电影捕捉动作的演员,是汤姆·汉克斯这个奥斯卡双料影帝。
而在表演上,进行动作捕捉时所需的表演,也是跟正常的表演方式有所不同的。
——这种表演,需要更多的想象力与表现力。
很多正常拍摄时演技、形象都很出色的演员,在这方面的表现有时很一般。
反倒是一些其貌不扬,平时也不怎么出名的演员,在动作捕捉的表演方面,却有着独特的心得。
——比如以《阿凡达》成名,后来还成了《银河护卫队》中卡魔拉的佐伊·索尔达娜,亦或者安迪·瑟金斯。
尤其是有动作捕捉之王美名的安迪·瑟金斯。
其在《指环王》系列中塑造的“咕噜姆”和在《猩球崛起》系列中塑造的“凯撒”,都可以说是动捕表演中里程碑般的成就。
——当然,这些都是在夏洛特原本的时空之中。
在现在这个时空中,因为夏洛特这个穿越者的指引与推动,幽灵党工作室掌握着远比另一个时空中同期好莱坞水平高不少的动作捕捉技术。
何况,早在之前拍摄《木乃伊》的时候,夏洛特就已经指导着幽灵党工作室的人,偷偷点开了动作捕捉的技能树。
而原本时空中,直到《阿凡达》时才逐渐由卡梅隆破解的面部表情捕捉难题,夏洛特也直接捅开了那层窗户纸。
——虽然开发那些悬挂在演员头顶部,专门用于捕捉面部表情的微型动捕摄影机仍有些麻烦,但比起硬闯完全靠外部的机器捕捉面部表情这个死胡同般的方法来说,却已经算是终南捷径了……
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总之,到了现在,《加勒比海盗》剧组拍摄时用到的动作捕捉技术,相比夏洛特原本的时空中,已经是先进很多了。
——虽然可能还没有达到《阿凡达》的水平,但经过幽灵党工作室技术人员的集中攻关,却也相去不远。
只不过,因为《加勒比海盗》的剧本中,有很多外景需要拍摄,尤其是第二三部,这就要求不少动作捕捉的工作要在室外进行。
这一定程度上,自然会造成额外的技术困难。
——毕竟,《阿凡达》可是全程都在摄影棚中拍摄的。
好在,夏洛特还有法术特效这个外挂手段。
……总的来说,动作捕捉技术在技术方面,对《加勒比海盗》剧组已经是不存在什么难题了。
然而,表演经验方面的问题,却没法一蹴而就——
要知道,夏洛特原本的时空中,好莱坞动作捕捉技术公认的第一次大规模成功应用,就是《指环王》中的“咕噜姆”。
可在现在这个时空中,时间还只是2000年末,《指环王》系列的第一部《魔戒现身》要在明年才能上映。
而由安迪·瑟金斯饰演的“咕噜姆”,更是要在第二部《双塔奇兵》中才会正式现身。
这使得整个好莱坞,都没有多少擅长动作捕捉表演的演员。
《加勒比海盗》剧组自然也不例外。
而偏偏,无论是第一部中受到金币宝藏诅咒,变成了“月光骷髅”的“黑珍珠”号的船员们,还是第二三部中“飞翔的荷兰人”号上的那些海怪船员,要拍好他们,都需要在动作捕捉技术下进行表演。
尤其是那位章鱼头船长戴维·琼斯,戏份还非常重,堪比《指环王》中的“咕噜姆”。
——可以说,因为时间的提前,《加勒比海盗》代替《指环王》,成了好莱坞在动作捕捉技术方面的探路先锋。
——这也是夏洛特让德普和瑞凡两个人多研究一下如何在动作捕捉时进行表演的方法的缘故。
当然,他也做了其他的准备——
别的不说,安迪·瑟金斯这位未来的“咕噜姆”,动作捕捉之王,就被夏洛特拉到了《加勒比海盗》的剧组中,跟进对动捕表演的研究。
某种程度上,夏洛特这其实也算是�