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布兰德·费雪心中感叹着,
「就是不知道能不能一直有效,如果一直有效,没准儿经过《木乃伊》这部电影,我的演技能上一个台阶!」
此时,布兰登已经不在乎什么入戏过深的问题了。
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相比之下,了解一些关于法术的内幕的老枪,则更加理解这是怎么回事
“刚才拍摄的时候,你是不是用法术影响他们了?”
拍摄间隙里,老枪偷偷向夏洛特问道。
“是啊!”
夏洛特点了点头,
“效果不错吧?我们之前担心的问题解决了!”
“……”
老枪向夏洛特竖起了大拇指。
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在之前向演员们讲戏的时候,夏洛特其实就使用了轻微的法术影响周围的气氛。
当然,他也使用了催眠术。
不过,之后拍摄时演员们能那么入戏,却绝不是光靠这两点就能实现的。
最主要的,是夏洛特在给他们讲戏时,就逐步将他们引入了梦中。
而同时,演员们依旧还保持着清醒,能够在现实中进行各种活动。
这种让人在清醒的状态下做梦,并一定程度上能把梦境和现实混合在一起的法术,是随着夏洛特法力的提高,最近新开发出来的能力。
这套法术的本质,就是故老相传的幻术。只不过夏洛特另辟蹊径,进行了新的发挥和微调而已。
所以,听完夏洛特的讲述,演员们才会在清醒的情况下受到影响。
不过,要想达到传说中随意施展,就可以让人真假不分的程度,夏洛特目前还做不到。
现在,他最多能让人恍惚间看到并行的梦境场景而已。
但这样够了。
如果说他之前创造的梦境,是纯粹的虚拟世界,更类似vr(虚拟现实技术)的话,那现在使用的这种法术,就是在现实的基础上,让人看到更多非现实的景象与现实并存了。
这更加类似于ar(增强现实)技术。
在夏洛特穿越之前,风靡全球的手机游戏《pokeo》也就是《宠物小精灵》的最新版游戏中就使用了这种新技术。
而夏洛特现在新掌握的这种法术,则可以被称为“法术ar”了。
在“法术ar”的帮助下,夏洛特可以增强演员们的想象,让其在绿幕摄影时,能发挥出最好的演技效果。
毕竟,某种程度上,演员们可以说是“亲眼看到”那些非现实景象了。
这样表演自然会容易很多。
当然,有些演员可能也会怀疑,为什么想象的情景能看起来那么逼真。
但是,在夏洛特的控制下,这种法术带来的幻象,并不是连续不断出现的。
即使演员们再怎么想,最后也只能归咎于导演先生讲戏的感染力太强大,大家都被影响了而已。
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总之,借助这种脱胎于幻术,被夏洛特称为“法术ar”的新法术,《木乃伊》后续的拍摄进度又提高了不少。
甚至于,用熟练了后,夏洛特觉得,“法术ar”也许在他拍摄电影时,能够有更多的用途
别的不说,起码引导演员的想象力,让其根据自己的需要进行表演这个方面,“法术ar”就有很大的应用价值。
更不要说在拍摄特效镜头,进行绿幕拍摄的时候了。
有效运用“法术ar”,完全能够把演员的表演和后期的电脑特效完美的结合起来。
夏洛特觉得,对自己来说,“法术ar”真的是一个非常有用的法术。
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当然,除了绿幕摄影时演员因为想象力不足,表演不太真实这点外,《木乃伊》的拍摄,也不是没有遇到其他技术难题。
最典型的问题,依旧出在同为电脑特效技术的动作捕捉方面
在用动作捕捉技术来制作大祭司伊莫顿变为人形前,依旧是木乃伊的形态时,幽灵党工作室的技术人员遇到了一个难题。
他们没有办法精准制捕捉到演员的表情。
这导致电脑特效制作出来的木乃伊,动作还算流畅,面部表情却非常僵硬。
当然,这也不是《木乃伊》剧组独有的问题。
实际上,这个时代的动作捕捉技术,本来就是这个样子。
面部细微表情的捕捉,一直是个难题。
即使是2004年上映的动画电影《极地特快》,依旧如此。
要知道,那部大量运用了动作捕捉技术的动画,可是由好莱坞大导演罗伯特·泽米吉斯导演,奥斯卡双料影帝汤姆·汉克斯主演的。
在那部动画电影的制作过程中,烧了不少的钱,可依旧没有解决这个问题。
那现在《木乃伊》剧组的技术人员又怎么可能不被这个问题难住呢?
即使负责动作捕捉的技术组专门请饰演大祭司伊莫顿的演员阿诺德·沃斯洛反复进行了不下20次面部表情的捕捉,结果依旧差轻人意。
好在,这个时候,发现问题的夏洛特及时出手了
因为穿越之前就很推崇卡梅隆大神的缘故,夏洛特关注过很多有关《泰坦尼克号》与《阿凡达》的信息。
他知道,在大量使用了动作捕捉技术的《阿凡达》拍摄的过程中,也遇到过类似的演员面部表情难以捕捉的问题。
而《阿凡达》剧组则攻克了这个技术难题。
方法说复杂也复杂,说简单也简单
他们专门给演员制作了建议的头盔,头盔上部伸出支架,专门悬挂一个微型摄像机,用于拍摄和捕捉演员的面部表情。
这也就是这项技术普及后,以后好莱坞大片的片花中,一些进行动作捕捉的演员,总会穿着满身绿衣服,头上还戴着有奇怪支架的帽子的原因。
那个帽子就是为了捕捉演员的面部表情,顺带收集演员的声音。
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第482章 亿万富豪()
实际上,夏洛特原本世界的《木乃伊》,因为拍摄时间偏早的问题,并没有使用这项新技术。
甚至于,连动作捕捉技术,他们使用的也不多。
所以,那个版本的《木乃伊》中,大祭司伊莫顿所化身的木乃伊,表情是比较呆板的。
直到剧情中其化身为人形,表情动作才逐渐丰富起来。
然而,夏洛特自己拍摄的这一版《木乃伊》,他既然知道解决技术问题的办法,又怎么会放着不用呢?
在发现动作捕捉组的技术人员被面部表情捕捉的问题卡住了之后,他立即就把《阿凡达》中的结局方案说了出来。
虽然因为时代的不同,有些硬件设备发展的不是很理想,但基本的效果还是能实现的
重新实验后,技术人员们惊喜地发现,“木乃伊”的面部表情真的丰富了很多……
这种情况下,使用新技术,自然就成了必然的选择。
这一方面可以进一步提高《木乃伊》的电影质量,一方面也能给夏洛特带来一些长远的利益。
例如专利。
夏洛特可是把《木乃伊》和《哈利波特与魔法石》拍摄的过程中,所用到的各种新型特效技术法术特效等基于法术的除外其余都申请了专利技术的。
就像这个用悬挂在头部的微型摄影机来加强面部表情的动作捕捉的技术。
这一招,其实也是他跟詹姆斯·卡梅隆,或者说他原本世界中的詹姆斯·卡梅隆学来的。
卡梅隆作为好莱坞首屈一指的大导演,固然收入不菲。但以此君的强迫症与细节控的性格,注定了他不会是一个高产的导演。
那么,他是否像很多虽然享誉世界,但本质上资产规模并不是特别多的大导演一样,并不是非常有钱呢?
答案某种意义上是否定的。
因为卡梅隆除了电影方面的收益,还掌握着大量有关电影的技术专利,尤其是3d电影方面。
可以说,《阿凡达》之后,每一部真正3d电影的制作成本中,都有一小部分是属于詹姆斯·卡梅隆的收益。
作为好莱坞电影工业技术的开路人,詹姆斯·卡梅隆固然是筚路蓝缕,每拍一部电影都压力很大,可他的收益也是很大的。
后来者们要学习使用他研发出来的新技术,要么自己从头研究,要么就花钱从他手里购买大部分电影的制作方从成本的�