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无限历程之玄功北冥-第367章

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    ";主线任务必选:生存至武林至尊被推举;任务奖励:2000积分;小队模式:必须加入某一方势力的阵营;”

    ";主线任务可选:击败三魔灵,杀素、鬼智灵童、飞狼;任务奖励:每击杀一人,奖励6000积分,B级支线剧情一个;”

    ";场景类型:…;";

    ";该世界为自选剧情;自选剧情在开始任务之前,会进入特殊的兑换空间;可选剧情中不会出现新人;”

    ";选择完毕,自选剧情已确认,将传送至选择区域;";

    萧洪终于是长舒了一口气。

    B等级的剧情世界,再怎么变态,萧洪他也吃得下啊……

    而且,任务的模式也算差强人意。那虽然不是萧洪最想要的和谐模式,但生存模式也不错。

    只要别是战争模式,或者血战、死斗模式,萧洪都已经很满意了。

    在轮回空间设定的任务模式中,和谐模式不支持PK,轮回者之间的击杀不仅得不到奖励,还会惩罚性质的提升主线任务难度;而生存模式,就仅仅是名义上的不支持PK了:轮回空间于此唯一的保证,也只是不同小队间的主线任务不会冲突,有一定程度的不相干……

    但若是后面三种模式,那可就糟糕了!正常竞争、大家也都输得起的战争模式;各主线任务冲突极大、胜利者会几乎席卷所有的血战模式;乃至限定到最后,只容许有不超过多少人脱离该世界的,类似角斗场一般的死斗模式……

    在那几个模式,弱者们为了活命,总是会不顾一切的搅乱任务进程,不计后果的拉拢利用一切可拉拢利用之人吧。

    ……偏偏,在各路强者层出不穷,连路边一种菜老农也有可能是道境修为的霹雳布袋戏中,这样的动作对所有人都是绝对致命的!

    等到轮回空间的传送开始执行,连传说中的白光也开始出现后,萧洪他才突然的惊醒!

    霹雳奇侠传?这不是那个改到了一塌糊涂的游戏原型么?

    而三魔灵,不正是那个奇葩游戏里面杜撰的剧情么?

    萧洪这里,即然连九皇座时代的素还真和覆天殇都已经出现了……那么这名曰霹雳的剧情,是绝非萧洪不得不面对的那个的!

    ……这这这!这是坑爹啊,坑爹有木有!俺,又犯傻了啊:像这种形式的、被轮回空间承认的羁绊,又怎么可能是自选剧情!毫无疑问,那该是无法抗拒的随机大剧情才对啊!……萧洪他,终于无言!

    但是,一切都已经太迟。被决定了的东西,很多是无法改变的。萧洪也只能洗耳恭听,来自系统的提示。

    ";中原群侠的领导者云州大儒侠史艳文失踪多年,群龙无首武林混乱,黑色十字会、霹雳们都想要称霸江湖,正道的力量日益薄弱。史艳文的女儿灯下人史菁菁为了爱人荒野金刀独眼龙,逼于无奈嫁给霹雳们杀手刀锁金太极。经过一番的波折,金太极终于改邪归正,与独眼龙变成肝胆相照的结义兄弟。金太极于史菁菁夫妻俩人在翠竹林隐居,生了一个儿子名叫紫霹雳。但是幸福的日子并不长久,金太极中了黑色十字会的圈套,被囚禁在地狱窗……";

    那萧洪相当熟悉的,源自黄总的旁白声,开始出现!

    而游戏,也从这里开始了!

Act55 山寨版本一线生() 
像这种形式的、被轮回空间承认的羁绊,又怎么可能是以可以挥挥手就拒绝的自定义模式出现?

    毫无疑问,那该是逢三的,无法抗拒的随机大剧情才对!

    一时不查,就进入了一个非必要的乱剧情,萧洪他终于无言。

    在越来越紧迫的大战乱前,又要浪费一个宝贵的剧情啊……像这样的乌龙,便是某人也只能够苦笑不以。

    霹雳奇侠传,是霹雳布袋戏的游戏版外传之一,由大宇出品,属于经典传世《仙剑奇侠传》的姊妹篇之一……这个游戏,在台湾销售的不错。但它在布袋戏戏迷不多的大陆地区,反响并不咋地。

    这也并不能怪游戏做得没有水平,实在是因为霹雳布袋戏的特性……

    首先,是里面乱入的角色实在太多。

    当上百个有关没关的角色,挤在短短几个小时的游戏进程中出现,自然要令人眼花缭乱目不暇接分不清东西南北是非黑白……对于并未接触过霹雳布袋戏的玩家来说,他们也只看到一个个角色都没有被记住名字、才刚刚登场,就已经领了便当。……到最后,都要见怪不怪的麻木了!……且不论这角色是正邪善恶,也不论那角色的造型被不被玩家们接受……

    ……之前没有接触过那数千集霹雳布袋戏的玩家们,又有谁不是因此莫名其妙?

    其次,霹雳奇侠传游戏的最后大结局,更是直接的截取自霹雳眼:这更是令不熟悉霹雳布袋戏的玩家们都无法接受。嘛,到最后居然大BOSS一统天下,主角们心悦诚服拜倒……然后BOSS坐在了慈郎奉上的地雷王座,轰的一下子进化成为飞天……

    ……尽管霹雳布袋戏里面,欧阳上智没有被炸死,霹雳至尊又要重新跳出来闹腾了十数部戏……但游戏就到此为止了!

    不管霹雳奇侠传的剧情,在非霹雳布袋戏的票友们看来是多么奇葩。

    反正,晓小队现在是跑不脱这个剧情了。

    而且,从Fate的剧情、到生化危机、到拳神、到阴魂咆哮、再到生化危机,萧洪他已经经历了多多少少的五个剧情。而这次,还是某

    人第一次看到,场景类型描述为空的剧情世界。像这样的条目,无疑是表示这个剧情世界是无厘头的:无论是什么体系的力量,都可以在这个世界中使用并发挥出百分百的效力;还不会对高科技的物品做出什么限定。

    联系之前从一些资深者那里得到的信息,萧洪他在瞬间就确定这个剧情是传说中的侠武剧情……

    真武和侠武之分,并非是官方的说法。轮回空间,也从来就没有为武侠类的相关事物,做出过区分。但是剧情里面出现的东西,自己就将两者区分了出来。……正是以这些区分为基础,轮回者们根据经验,约定俗成的将武侠类相关,分做侠武和真武两类。

    总的来说:那些从开始到结局都只是围绕着所谓内力跟任督二脉的武侠剧情,就是侠武;而有内力、真气、真元等明确清晰大境界大层次划分的武侠剧情,才算真武……

    真武基本上都是以破碎虚空为目的和终点,而侠武嘛……撒,按照那些武侠片里面自带的说法,据说是为了用内力打通任督二脉,然后就长生不老、富可敌国、天下无敌和成为巨巨侠……在各类侠武剧情中,只要你能够打通任督二脉,你的未来就不是梦!

    据说,在内力的运转下:包治百病不用说、断肢重生小意思、死而复生很可能、毁天灭地不是梦……侠武的最大特色,也果然是气劲纵横。连刚入门的龙套也能够使用罡气:他们有群攻会溅射,还射程百米远,唬人很不错--当然威力就差强人意了,真气有成的真武就能够无视……

    嗯,包治百病、断肢重生、死而复生、毁天灭地,都并非就是不可能实现的奇观……但即便是轮回空间,也无法让你以名为内力的第一等级力量,去实现和达成这些至少要第二等级、甚至第三等级的力量,才能够实现的特效!

    即然无法实现,那也只好靠轮回空间,借用因果之力来强行的模拟结果喽:于是就有了这些被称为侠武的东西。

    ……和某小猿的眼睛一样,侠武的能力,也是入不敷出的因果律武器!

    ……

    好了,扯了这么多后,让话题回到剧情上来。

    霹雳奇侠传的游戏剧情,主要是霹雳金光和霹雳眼两部戏的剧集。那是欧阳世家频频活动,欧阳上智拼命也要当武林盟主的时代。

    当然不是完全忠实原著的截取喽,布偶剧里面但凡做为后继剧集铺垫的东西,在游戏中都被统一的和谐掉了。而且游戏里面还原创出了三魔灵,正是主线任务中又提到的杀素、鬼智灵童、和飞狼。而游戏的主线,也果然是主角帮助屈世途完成";霹雳第一人造人";紫霹雳的调制,以消弥即将降临的三魔灵乱世……同时,欧阳上智在暗中,为了他自己的霸业,正在展开紧锣密鼓的行动!

    在剧情开始前的那个,个人自定义任务所特有的,";特殊进入方式";兑换空间中……

    萧洪闭目沉思了一会,然后就伸手
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